最近看了周星星 Blog 中的一篇文章:“VC++6.0中內存泄漏檢測”,受益匪淺,便運行其例子代碼想看看 Output 窗口中的輸出結果,可惜怎么弄其輸出都不是預期的東西,郁悶了半天,便到水壇里找到周星星,請求他指點一、二,然而未果。沒有辦法,最后我一頭栽進 MSDN 庫狂搜了一把,功夫不負有心人,我搜出很多有關這方面的資料,沒過多久我便基本上就找到了答案......
首先,檢測內存泄漏的基本工具是調試器和 CRT 調試堆函數。為了使用調試堆函數,必須在要檢測內存泄漏和調試的程序中添加下面的語句:
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include<stdlib.h> #include<crtdbg.h> #include "debug_new.h"
MSDN 如是說:“必須保證上面聲明的順序,如果改變了順序,可能不能正常工作。”至于這是為什么,我們不得而知。MS 的老大們經常這樣故弄玄虛。
針對非 MFC 程序,再加上周星星的頭文件:debug_new.h,當然如果不加這一句,也能檢測出內存泄漏,但是你無法確定在哪個源程序文件中發生泄漏。Output 輸出只告訴你在 crtsdb.h 中的某個地方有內存泄漏。我測試時 REG_DEBUG_NEW 沒有起作用。加不加這個宏都可以檢測出發生內存分配泄漏的文件。
其次,一旦添加了上面的聲明,你就可以通過在程序中加入下面的代碼來報告內存泄漏信息了:
_CrtDumpMemoryLeaks();
這就這么簡單。我在周星星的例子代碼中加入這些機關后,在 VC++ 調試會話(按 F5 調試運行) Output 窗口的 Debug 頁便看到了預期的內存泄漏 dump。該 dump 形式如下:
Detected memory leaks! Dumping objects -> c:\Program Files\...\include\crtdbg.h(552) : {45} normal block at 0x00441BA0, 2 bytes long. Data: <AB> 41 42 c:\Program Files\...\include\crtdbg.h(552) : {44} normal block at 0x00441BD0, 33 bytes long. Data: < C > 00 43 00 CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD c:\Program Files\...\include\crtdbg.h(552) : {43} normal block at 0x00441C20, 40 bytes long. Data: < C > E8 01 43 00 16 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Object dump complete.
更具體的細節請參考本文附帶的源代碼文件。
下面是我看過 MSDN 資料后,針對“如何使用 CRT 調試功能來檢測內存泄漏?”的問題進行了一番編譯和整理,希望對大家有用。如果你的英文很棒,那就不用往下看了,建議直接去讀 MSDN 庫中的技術原文。
C/C++ 編程語言的最強大功能之一便是其動態分配和釋放內存,但是中國有句古話:“最大的長處也可能成為最大的弱點”,那么 C/C++ 應用程序正好印證了這句話。在 C/C++ 應用程序開發過程中,動態分配的內存處理不當是最常見的問題。其中,最難捉摸也最難檢測的錯誤之一就是內存泄漏,即未能正確釋放以前分配的內存的錯誤。偶爾發生的少量內存泄漏可能不會引起我們的注意,但泄漏大量內存的程序或泄漏日益增多的程序可能會表現出各種 各樣的征兆:從性能不良(并且逐漸降低)到內存完全耗盡。更糟的是,泄漏的程序可能會用掉太多內存,導致另外一個程序垮掉,而使用戶無從查找問題的真正根源。此外,即使無害的內存泄漏也可能殃及池魚。
幸運的是,Visual Studio 調試器和 C 運行時 (CRT) 庫為我們提供了檢測和識別內存泄漏的有效方法。下面請和我一起分享收獲——如何使用 CRT 調試功能來檢測內存泄漏?
- 如何啟用內存泄漏檢測機制?
- 解釋內存塊類型
- 如何在內存分配序號處設置斷點?
- 如何比較內存狀態?
- 結論
如何啟用內存泄漏檢測機制?
VC++ IDE 的默認狀態是沒有啟用內存泄漏檢測機制的,也就是說即使某段代碼有內存泄漏,調試會話的 Output 窗口的 Debug 頁不會輸出有關內存泄漏信息。你必須設定兩個最基本的機關來啟用內存泄漏檢測機制。
一是使用調試堆函數:
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include<stdlib.h> #include<crtdbg.h>
注意:#include 語句的順序。如果更改此順序,所使用的函數可能無法正確工作。
通過包含 crtdbg.h 頭文件,可以將 malloc 和 free 函數映射到其“調試”版本 _malloc_dbg 和 _free_dbg,這些函數會跟蹤內存分配和釋放。此映射只在調試(Debug)版本(也就是要定義 _DEBUG)中有效。發行版本(Release)使用普通的 malloc 和 free 函數。
#define 語句將 CRT 堆函數的基礎版本映射到對應的“調試”版本。該語句不是必須的,但如果沒有該語句,那么有關內存泄漏的信息會不全。
二是在需要檢測內存泄漏的地方添加下面這條語句來輸出內存泄漏信息:
_CrtDumpMemoryLeaks();
當在調試器下運行程序時,_CrtDumpMemoryLeaks 將在 Output 窗口的 Debug 頁中顯示內存泄漏信息。比如:
Detected memory leaks! Dumping objects -> C:\Temp\memleak\memleak.cpp(15) : {45} normal block at 0x00441BA0, 2 bytes long. Data: <AB> 41 42 c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\crtdbg.h(552) : {44} normal block at 0x00441BD0, 33 bytes long. Data: < C > 00 43 00 CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\crtdbg.h(552) : {43} normal block at 0x00441C20, 40 bytes long. Data: < C > 08 02 43 00 16 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Object dump complete.
如果不使用 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC 語句,內存泄漏的輸出是這樣的:
Detected memory leaks! Dumping objects -> {45} normal block at 0x00441BA0, 2 bytes long. Data: <AB> 41 42 {44} normal block at 0x00441BD0, 33 bytes long. Data: < C > 00 43 00 CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD {43} normal block at 0x00441C20, 40 bytes long. Data: < C > C0 01 43 00 16 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Object dump complete.
根據這段輸出信息,你無法知道在哪個源程序文件里發生了內存泄漏。下面我們來研究一下輸出信息的格式。第一行和第二行沒有什么可說的,從第三行開始:
xx}:花括弧內的數字是內存分配序號,本文例子中是 {45},{44},{43}; block:內存塊的類型,常用的有三種:normal(普通)、client(客戶端)或 CRT(運行時);本文例子中是:normal block; 用十六進制格式表示的內存位置,如:at 0x00441BA0 等; 以字節為單位表示的內存塊的大小,如:32 bytes long; 前 16 字節的內容(也是用十六進制格式表示),如:Data: <AB> 41 42 等;
仔細觀察不難發現,如果定義了 _CRTDBG_MAP_ALLOC ,那么在內存分配序號前面還會顯示在其中分配泄漏內存的文件名,以及文件名后括號中的數字表示發生泄漏的代碼行號,比如:
C:\Temp\memleak\memleak.cpp(15)
雙擊 Output 窗口中此文件名所在的輸出行,便可跳到源程序文件分配該內存的代碼行(也可以選中該行,然后按 F4,效果一樣) ,這樣一來我們就很容易定位內存泄漏是在哪里發生的了,因此,_CRTDBG_MAP_ALLOC 的作用顯而易見。
使用 _CrtSetDbgFlag
如果程序只有一個出口,那么調用 _CrtDumpMemoryLeaks 的位置是很容易選擇的。但是,如果程序可能會在多個地方退出該怎么辦呢?在每一個可能的出口處調用 _CrtDumpMemoryLeaks 肯定是不可取的,那么這時可以在程序開始處包含下面的調用:
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
這條語句無論程序在什么地方退出都會自動調用 _CrtDumpMemoryLeaks。注意:這里必須同時設置兩個位域標志:_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF 和 _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF。
設置 CRT 報告模式
默認情況下,_CrtDumpMemoryLeaks 將內存泄漏信息 dump 到 Output 窗口的 Debug 頁, 如果你想將這個輸出定向到別的地方,可以使用 _CrtSetReportMode 進行重置。如果你使用某個庫,它可能將輸出定向到另一位置。此時,只要使用以下語句將輸出位置設回 Output 窗口即可:
_CrtSetReportMode( _CRT_ERROR, _CRTDBG_MODE_DEBUG );
有關使用 _CrtSetReportMode 的詳細信息,請參考 MSDN 庫關于 _CrtSetReportMode 的描述。
解釋內存塊類型
前面已經說過,內存泄漏報告中把每一塊泄漏的內存分為 normal(普通塊)、client(客戶端塊)和 CRT 塊。事實上,需要留心和注意的也就是 normal 和 client,即普通塊和客戶端塊。
- normal block(普通塊):這是由你的程序分配的內存。
- client block(客戶塊):這是一種特殊類型的內存塊,專門用于 MFC 程序中需要析構函數的對象。MFC new 操作符視具體情況既可以為所創建的對象建立普通塊,也可以為之建立客戶塊。
- CRT block(CRT 塊):是由 C RunTime Library 供自己使用而分配的內存塊。由 CRT 庫自己來管理這些內存的分配與釋放,我們一般不會在內存泄漏報告中發現 CRT 內存泄漏,除非程序發生了嚴重的錯誤(例如 CRT 庫崩潰)。
除了上述的類型外,還有下面這兩種類型的內存塊,它們不會出現在內存泄漏報告中:
- free block(空閑塊):已經被釋放(free)的內存塊。
- Ignore block(忽略塊):這是程序員顯式聲明過不要在內存泄漏報告中出現的內存塊。
如何在內存分配序號處設置斷點?
在內存泄漏報告中,的文件名和行號可告訴分配泄漏的內存的代碼位置,但僅僅依賴這些信息來了解完整的泄漏原因是不夠的。因為一個程序在運行時,一段分配內存的代碼可能會被調用很多次,只要有一次調用后沒有釋放內存就會導致內存泄漏。為了確定是哪些內存沒有被釋放,不僅要知道泄漏的內存是在哪里分配的,還要知道泄漏產生的條件。這時內存分配序號就顯得特別有用——這個序號就是文件名和行號之后的花括弧里的那個數字。
例如,在本文例子代碼的輸出信息中,“45”是內存分配序號,意思是泄漏的內存是你程序中分配的第四十五個內存塊:
Detected memory leaks! Dumping objects -> C:\Temp\memleak\memleak.cpp(15) : {45} normal block at 0x00441BA0, 2 bytes long. Data: <AB> 41 42 ...... Object dump complete.
CRT 庫對程序運行期間分配的所有內存塊進行計數,包括由 CRT 庫自己分配的內存和其它庫(如 MFC)分配的內存。因此,分配序號為 N 的對象即為程序中分配的第 N 個對象,但不一定是代碼分配的第 N 個對象。(大多數情況下并非如此。)
這樣的話,你便可以利用分配序號在分配內存的位置設置一個斷點。方法是在程序起始附近設置一個位置斷點。當程序在該點中斷時,可以從 QuickWatch(快速監視)對話框或 Watch(監視)窗口設置一個內存分配斷點:
例如,在 Watch 窗口中,在 Name 欄鍵入下面的表達式:
_crtBreakAlloc
如果要使用 CRT 庫的多線程 DLL 版本(/MD 選項),那么必須包含上下文操作符,像這樣:
{,,msvcrtd.dll}_crtBreakAlloc
現在按下回車鍵,調試器將計算該值并把結果放入 Value 欄。如果沒有在內存分配點設置任何斷點,該值將為 –1。
用你想要在其位置中斷的內存分配的分配序號替換 Value 欄中的值。例如輸入 45。這樣就會在分配序號為 45 的地方中斷。
在所感興趣的內存分配處設置斷點后,可以繼續調試。這時,運行程序時一定要小心,要保證內存塊分配的順序不會改變。當程序在指定的內存分配處中斷時,可以查看 Call Stack(調用堆棧)窗口和其它調試器信息以確定分配內存時的情況。如果必要,可以從該點繼續執行程序,以查看對象發生了什么情況,或許可以確定未正確釋放對象的原因。
盡管通常在調試器中設置內存分配斷點更方便,但如果愿意,也可在代碼中設置這些斷點。為了在代碼中設置一個內存分配斷點,可以增加這樣一行(對于第四十五個內存分配):
_crtBreakAlloc = 45;
你還可以使用有相同效果的 _CrtSetBreakAlloc 函數:
_CrtSetBreakAlloc(45);
如何比較內存狀態?
定位內存泄漏的另一個方法就是在關鍵點獲取應用程序內存狀態的快照。CRT 庫提供了一個結構類型 _CrtMemState。你可以用它來存儲內存狀態的快照:
_CrtMemState s1, s2, s3;
若要獲取給定點的內存狀態快照,可以向 _CrtMemCheckpoint 函數傳遞一個 _CrtMemState 結構。該函數用當前內存狀態的快照填充此結構:
_CrtMemCheckpoint( &s1 );
通過向 _CrtMemDumpStatistics 函數傳遞 _CrtMemState 結構,可以在任意地方 dump 該結構的內容:
_CrtMemDumpStatistics( &s1 );
該函數輸出如下格式的 dump 內存分配信息:
0 bytes in 0 Free Blocks. 75 bytes in 3 Normal Blocks. 5037 bytes in 41 CRT Blocks. 0 bytes in 0 Ignore Blocks. 0 bytes in 0 Client Blocks. Largest number used: 5308 bytes. Total allocations: 7559 bytes.
若要確定某段代碼中是否發生了內存泄漏,可以通過獲取該段代碼之前和之后的內存狀態快照,然后使用 _CrtMemDifference 比較這兩個狀態:
_CrtMemCheckpoint( &s1 );// 獲取第一個內存狀態快照 // 在這里進行內存分配 _CrtMemCheckpoint( &s2 );// 獲取第二個內存狀態快照 // 比較兩個內存快照的差異 if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) ) _CrtMemDumpStatistics( &s3 );// dump 差異結果
顧名思義,_CrtMemDifference 比較兩個內存狀態(前兩個參數),生成這兩個狀態之間差異的結果(第三個參數)。在程序的開始和結尾放置 _CrtMemCheckpoint 調用,并使用 _CrtMemDifference 比較結果,是檢查內存泄漏的另一種方法。如果檢測到泄漏,則可以使用 _CrtMemCheckpoint 調用通過二進制搜索技術來分割程序和定位泄漏。
結論
盡管 VC ++ 具有一套專門調試 MFC 應用程序的機制,但本文上述討論的內存分配很簡單,沒有涉及到 MFC 對象,所以這些內容同樣也適用于 MFC 程序。在 MSDN 庫中可以找到很多有關 VC++ 調試方面的資料,如果你能善用 MSDN 庫,相信用不了多少時間你就有可能成為調試高手。
本人水平不高,謬誤在所難免,請大家拍磚,不要客氣。順祝大家圣誕快樂!
JerryZ 于 2004 年平安夜,
調試方法和技巧
作者:非凡
便于調試的代碼風格:
- 不用全局變量
- 所有變量都要初始化,成員變量在構造函數中初始化
- 盡量使用const
- 詳盡的注釋
VC++編譯選項:
- 總是使用/W4警告級別
- 在調試版本里總是使用/GZ編譯選項,用來發現在Release版本中才有的錯誤
- 沒有警告的編譯:保證在編譯后沒有任何警告,但是在消除警告前要進行仔細檢查
調試方法:
1、使用 Assert(原則:盡量簡單)
assert只在debug下生效,release下不會被編譯。
例子:
char* strcpy(char* dest,char* source) { assert(source!=0); assert(dest!=0); char* returnstring = dest; while((*dest++ = *source++)!= ‘\0’) { ; } return returnstring; }
2、防御性的編程
例子:
char* strcpy(char* dest,char* source) { if(source == 0) { assert(false); reutrn 0; } if(dest == 0) { assert(false); return 0; } char* returnstring = dest; while((*dest++ = *source++)!= ‘\0’) { ; } return returnstring; }
3、使用Trace
以下的例子只能在debug中顯示,
例子:
a)、TRACE
CString csTest = “test”; TRACE(“CString is %s\n”,csTest);
b)、ATLTRACE
c)、afxDump
CTime time = CTime::GetCurrentTime(); #ifdef _DEBUG afxDump << time << “\n”; #endif
4、用GetLastError來檢測返回值,通過得到錯誤代碼來分析錯誤原因
5、把錯誤信息記錄到文件中
異常處理
程序設計時一定要考慮到異常如何處理,當錯誤發生后,不應簡單的報告錯誤并退出程序,應當盡可能的想辦法恢復到出錯前的狀態或者讓程序從頭開始運行,并且對于某些錯誤,應該能夠容錯,即允許錯誤的存在,但是程序還是能夠正常完成任務。
調試技巧
1、VC++中F5進行調試運行
a)、在output Debug窗口中可以看到用TRACE打印的信息
b)、 Call Stack窗口中能看到程序的調用堆棧
2、當Debug版本運行時發生崩潰,選擇retry進行調試,通過看Call Stack分析出錯的位置及原因
3、使用映射文件調試
a)、創建映射文件:Project settings中link項,選中Generate mapfile,輸出程序代碼地址:/MAPINFO: LINES,得到引出序號:/MAPINFO: EXPORTS。
b)、程序發布時,應該把所有模塊的映射文件都存檔。
c)、查看映射文件:見” 通過崩潰地址找出源代碼的出錯行”文件。
4、可以調試的Release版本
Project settings中C++項的Debug Info選擇為Program Database,Link項的Debug中選擇Debug Info和Microsoft format。
5、查看API的錯誤碼,在watch窗口輸入@err可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示錯誤碼的說明。
6、Set Next Statement:該功能可以直接跳轉到指定的代碼行執行,一般用來測試異常處理的代碼。
7、調試內存變量的變化:當內存發生變化時停下來。
常見錯誤
1、在函數返回的時候程序崩潰的原因
a)、寫自動變量越界
b)、函數原型不匹配
2、MFC
a)、使用錯誤的函數原型處理用戶定義消息
正確的函數原型為:
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
3、謹慎使用TerminateThread:使用TerminateThread會造成資源泄漏,不到萬不得已,不要使用。
4、使用_beginthreadex,不要使用Create Thread來常見線程。
參考資料:
《Windows程序調試》
功能強大的vc6調試器
作者:yy2better
要成為一位優秀的軟件工程師,調試能力必不可缺。本文將較詳細介紹VC6調試器的主要用法。
windows平臺的調試器主要分為兩大類:
1 用戶模式(user-mode)調試器:它們都基于win32 Debugging API,有使用方便的界面,主要用于調試用戶模式下的應用程序。這類調試器包括Visual C++調試器、WinDBG、BoundChecker、Borland C++ Builder調試器、NTSD等。
2 內核模式(kernel-mode)調試器:內核調試器位于CPU和操作系統之間,一旦啟動,操作系統也會中止運行,主要用于調試驅動程序或用戶模式調試器不易調試的程序。這類調試器包括WDEB386、WinDBG和softice等。其中WinDBG和softice也可以調試用戶模式代碼。
國外一位調試高手曾說,他70%調試時間是在用VC++,其余時間是使用WinDBG和softice。畢竟,調試用戶模式代碼,VC6調試器的效率是非常高的。因此,我將首先在本篇介紹VC6調試器的主要用法,其他調試器的用法及一些調試技能在后續文章中闡述。
一 位置斷點(Location Breakpoint)
大家最常用的斷點是普通的位置斷點,在源程序的某一行按F9就設置了一個位置斷點。但對于很多問題,這種樸素的斷點作用有限。譬如下面這段代碼:
void CForDebugDlg::OnOK() { for (int i = 0; i < 1000; i++) //A { int k = i * 10 - 2; //B SendTo(k); //C int tmp = DoSome(i); //D int j = i / tmp; //E } }
執行此函數,程序崩潰于E行,發現此時tmp為0,假設tmp本不應該為0,怎么這個時候為0呢?所以最好能夠跟蹤此次循環時DoSome函數是如何運行的,但由于是在循環體內,如果在E行設置斷點,可能需要按F5(GO)許多次。這樣手要不停的按,很痛苦。使用VC6斷點修飾條件就可以輕易解決此問題。步驟如下。
1 Ctrl+B打開斷點設置框,如下圖:
Figure 1設置高級位置斷點
2 然后選擇D行所在的斷點,然后點擊condition按鈕,在彈出對話框的最下面一個編輯框中輸入一個很大數目,具體視應用而定,這里1000就夠了。
3 按F5重新運行程序,程序中斷。Ctrl+B打開斷點框,發現此斷點后跟隨一串說明:...487 times remaining。意思是還剩下487次沒有執行,那就是說執行到513(1000-487)次時候出錯的。因此,我們按步驟2所講,更改此斷點的skip次數,將1000改為513。
4 再次重新運行程序,程序執行了513次循環,然后自動停在斷點處。這時,我們就可以仔細查看DoSome是如何返回0的。這樣,你就避免了手指的痛苦,節省了時間。
再看位置斷點其他修飾條件。如Figure 1所示,在“Enter the expression to be evaluated:”下面,可以輸入一些條件,當這些條件滿足時,斷點才啟動。譬如,剛才的程序,我們需要i為100時程序停下來,我們就可以輸入在編輯框中輸入“i==100”。
另外,如果在此編輯框中如果只輸入變量名稱,則變量發生改變時,斷點才會啟動。這對檢測一個變量何時被修改很方便,特別對一些大程序。
用好位置斷點的修飾條件,可以大大方便解決某些問題。
二 數據斷點(Data Breakpoint)
軟件調試過程中,有時會發現一些數據會莫名其妙的被修改掉(如一些數組的越界寫導致覆蓋了另外的變量),找出何處代碼導致這塊內存被更改是一件棘手的事情(如果沒有調試器的幫助)。恰當運用數據斷點可以快速幫你定位何時何處這個數據被修改。譬如下面一段程序:
#include "stdafx.h" #include int main(int argc, char* argv[]) { char szName1[10]; char szName2[4]; strcpy(szName1,"shenzhen"); printf("%s\n", szName1); //A strcpy(szName2, "vckbase"); //B printf("%s\n", szName1); printf("%s\n", szName2); return 0; }
這段程序的輸出是
szName1: shenzhen szName1: ase szName2: vckbase
szName1何時被修改呢?因為沒有明顯的修改szName1代碼。我們可以首先在A行設置普通斷點,F5運行程序,程序停在A行。然后我們再設置一個數據斷點。如下圖:
Figure 2 數據斷點
F5繼續運行,程序停在B行,說明B處代碼修改了szName1。B處明明沒有修改szName1呀?但調試器指明是這一行,一般不會錯,所以還是靜下心來看看程序,哦,你發現了:szName2只有4個字節,而strcpy了7個字節,所以覆寫了szName1。
數據斷點不只是對變量改變有效,還可以設置變量是否等于某個值。譬如,你可以將Figure 2中紅圈處改為條件”szName2[0]==''''y''''“,那么當szName2第一個字符為y時斷點就會啟動。
可以看出,數據斷點相對位置斷點一個很大的區別是不用明確指明在哪一行代碼設置斷點。
三 其他
1 在call stack窗口中設置斷點,選擇某個函數,按F9設置一個斷點。這樣可以從深層次的函數調用中迅速返回到需要的函數。
2 Set Next StateMent命令(debug過程中,右鍵菜單中的命令)
此命令的作用是將程序的指令指針(EIP)指向不同的代碼行。譬如,你正在調試上面那段代碼,運行在A行,但你不愿意運行B行和C行代碼,這時,你就可以在D行,右鍵,然后“Set Next StateMent”。調試器就不會執行B、C行。只要在同一函數內,此指令就可以隨意跳前或跳后執行。靈活使用此功能可以大量節省調試時間。
3 watch窗口
watch窗口支持豐富的數據格式化功能。如輸入0x65,u,則在右欄顯示101。
實時顯示windows API調用的錯誤:在左欄輸入@err,hr。
在watch窗口中調用函數。提醒一下,調用完函數后馬上在watch窗口中清除它,否則,單步調試時每一步調試器都會調用此函數。
4 messages斷點不怎么實用。基本上可以用前面講述的斷點代替。
總結
調試最重要的還是你要思考,要猜測你的程序可能出錯的地方,然后運用你的調試器來證實你的猜測。而熟練使用上面這些技巧無疑會加快這個過程。最后,大家如果有關于調試方面的問題,我樂意參與探討。