以下筆記參考網站:http://blog.csdn.net/huanglx1984/archive/2009/07/06/4325377.aspx
- 目前好象只有Apple使用Objective-C作為其支持的語言吧。
- 與C++的不同之處有:
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- O-C中所有的類都必須繼承自NSObject。
- O-C中所有對象都是指針的形式。
- O-C用self代替this。
- O-C使用id代替void*。
- O-C使用nil表示NULL
- O-Ck只支持單繼承。
- O-C使用YES/NO表示TRUE/FALSE
- O-C使用#import代替#include
- O-C中用消息表示類的方法,并采用[aInstance method:argv]調用形式。
- O-C支持反射機制
- O-C支持Dynamic Typing, Dynamic Binding和Dynamic Loading。
- 與C++的相同之處有:
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- 與C共享的部分一致。
- 可以使用assert(BOOL), 一般用NSCParameterAssert(BOOL)代替。
- O-C中的命名前綴說明:
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- NS-:NextStep
- CF-:Core Foundation
- CA-:Core Animation
- CG-:Core Graphics
- UI-:User Interface
- O-C中的消息特殊性:
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- 調用消息的類可以不知道如何響應這個消息。如果它不知道如何處理這個消息,它會自動的將這個消息轉給其他的類,比如它的父類。
- 調用消息的類可以是nil。在C++中,在使用類方法之前,我們都需要檢查對象是否為空,所以在實現析構函數的時候,常會有如下的代碼,如if (var) { delete var; } 但是在objective c中,我們就可以直接寫[var release]; 即使var == nil, 也不會有問題。
- O-C中的函數聲明格式有:
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-/+ (return type) function_name;
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-/+ (return type) function_name : (parameter type) parameter;
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-/+ (return type) function_name : (parameter type) parameter1 otherParameter : (parameter_type) parameter2
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以上參數說明:-表示一般函數,+表示靜態函數。otherParameter是參數的別名(第一個參數的別名省略),在函數調用時方便指定。
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O-C中的構造/析構函數
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O-C中的init()/release()對應于C++的構造/析構函數。alloc()/dealloc()也就對應于C++的new和delete,其中的dealloc()由于引用計數的自動調用而不用手動調用。
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O-C中父類的init()/release()函數需要子類的手動調用。而且每次都必須調用。不同于C++的自動調用。
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構造函數(- (id) init)調用形如:CSample* pSample=[CSample alloc] init];其中alloc(+ (id) alloc)是繼承來的static函數,init是繼承來的一般函數,如重寫一般函數時,則相當于C++的覆蓋(不帶參數)或重載(帶參數)。
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析構函數(- (void) release)將引用計數減1,當=0時父類的release()會自動調用dealloc(- (void) dealloc);
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當O-C沒有數據成員時,可省略{},建議保留。
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繼承下來的方法,如:-(id) init可以頭文件中省略,建議保留
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0-C中只有數據成員的訪問限制,沒有方法的訪問限制。
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同C++一樣,數據成員有三種訪問限制public, protected, private,缺省是protected。
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示例:@interface AccessExample: NSObject {
@public
int publicVar;
@protected
int protectedVar;
@private
int privateVar;
}
@end
-
方法的訪問限制可通過Category實現
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示例:
@interface MyClass
- (void) sayHello {
NSLog(@"Hello");
}
@end
@interface MyClass(Private)
- (void) kissGoodbye;
@end
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O-C中沒有類的靜態變量,只有全局變量
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O-C中的數組NSArray可以保存不同類型的數據。
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O-C也支持run-time時的類類型檢查
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- (BOOL) isKindOfClass: classObj
用于判斷該對象是否屬于某個類或者它的子類
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- (BOOL) isMemberOfClass: classObj
用于判斷該對象是否屬于某個類(這里不包括子類)
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- (BOOL) respondsToSelector: selector
用于判斷該對象是否能響應某個消息。這里,我們可以將@selector后面帶的參數理解為C++中的函數指針。
注意:1)不要忘了@ 2)@selector后面用的是(),而不是[]。3)要在消息名稱后面跟:,無論這個消息是否帶參數。如:[pSquare respondsToSelector:@selector(Set: andHeight:)]。
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+ (BOOL) instancesRespondToSelector: selector
用于判斷該類是否能響應某個消息。這是一個靜態函數。
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-(id) performSelector: selector :調用對象的selector方法。
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conformsToProtocol 類似于respondsToSelector ,用于動態檢查某個對象是否遵守某個協議。
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Category:在沒有源代碼的情況下,為一個已經存在的類添加一些新的功能
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只能添加新的方法,不能添加新的數據成員
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Category 的名字必須是唯一的
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Protocol:相當于C++中的純虛類
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- 形如:@interface MyDate: NSObject <Printing> { } @end
- 使用:MyDate * dat = [[MyDate alloc] init]; id<Printing> var = dat; [var print]。
- 說明:我們首先聲明了Printing 協議,任何遵守這個協議的類,都必須實現print 方法。在Objective C 中,我們通過<>來表示遵守某個協議。當某個類聲明要遵守某個協議之后,它就必須在.m文件中實現這個協議中的所有方法。使用id<Printing> 作為類型,而不是象C++中的Printing* var。
- IBOutlet, IBAction: 這兩個東西其實在語法中沒有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到這個控件對象,那么在定義的時候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到這個對象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某個對象執行某些動作,就在方法前面加上(IBAction)。
- 盡量避免在一行語句中進行兩層以上的嵌套
- 消息轉發:- (void) forwardInvocation: (NSInvocation*)anInvocation;
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