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            Heath's Blog

            There is no end, it is just the beginning! - A Game Developer's Notes

            被動D3D Hooking方案

                所謂被動,通俗點說就是等著別人來調用。這種方式不像其他D3D Hooking,需要自己編寫一個應用來啟動需要Hook的程序,而是將自己偽裝成d3d*.dll。下圖展現了整個方案所涉及的兩個重要的interface,由于methods繁多,在此略去(可以參考d3d的文檔和head files)。
            P.S. 感謝Jeffrey的《Windows via C/C++》和Matthew L的代碼給予我的靈感!

            posted on 2008-11-23 15:22 Heath 閱讀(604) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Studying

            Feedback

            # re: 被動D3D Hooking方案 2009-02-20 15:17 et2009

            用 AheadLib 可以直接讀取原 DLL 的導出列表,繼而生成偽裝 DLL 的 cpp 源代碼,支持多線程,并動態從 system32 目錄載入原 DLL。  回復  更多評論   

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