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Jiang's C++ Space

創作,也是一種學習的過程。

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十三、左偏樹(Leftist Tree)

樹這個數據結構內容真的很多,上一節所講的二叉堆,其實就是一顆二叉樹,這次講的左偏樹(又叫“左翼堆”),也是樹。

二叉堆是個很不錯的數據結構,因為它非常便于理解,而且僅僅用了一個數組,不會造成額外空間的浪費,但它有個缺點,那就是很難合并兩個二叉堆,對于“合并”,“拆分”這種操作,我覺得最方面的還是依靠指針,改變一下指針的值就可以實現,要是涉及到元素的移動,那就復雜一些了。

左偏樹跟二叉堆比起來,就是一棵真正意義上的樹了,具有左右指針,所以空間開銷上稍微大一點,但卻帶來了便于合并的便利。BTW:寫了很多很多的程序之后,我發覺“空間換時間”始終是個應該考慮的編程方法。:)

左偏左偏,給人感覺就是左子樹的比重比較大了,事實上也差不多,可以這么理解:左邊分量重,那一直往右,就一定能最快地找到可以插入元素的節點了。所以可以這樣下個定義:左偏樹就是對其任意子樹而言,往右到插入點的距離(下面簡稱為“距離”)始終小于等于往左到插入點的距離,當然了,和二叉堆一樣,父節點的值要小于左右子節點的值。

如果節點本身不滿,可插入,那距離就為0,再把空節點的距離記為-1,這樣我們就得出:父節點的距離 = 右子節點距離 + 1,因為右子節點的距離始終是小于等于左子節點距離的。我把距離的值用藍色字體標在上圖中了。

左偏樹并一定平衡,甚至它可以很不平衡,因為它其實也不需要平衡,它只需要像二叉堆那樣的功能,再加上合并方便,現在來看左偏樹的合并算法,如圖:


這種算法其實很適合用遞歸來做,但我還是用了一個循環,其實也差不多。對于左偏樹來說,這個合并操作是最重要最基本的了。為什么?你看哦:Enqueue,我能不能看作是這個左偏樹的root和一個單節點樹的合并?而Dequeue,我能不能看作是把root節點取出來,然后合并root的左右子樹?事實上就是這樣的,我提供的代碼就是這樣干的。

Conclusion:左偏樹比同二叉堆的優點就是方便合并,缺點是編程復雜度略高(也高不去哪),占用空間稍大(其實也大不去哪)。附上代碼,老樣子了,單個文件,直接調試的代碼,零依賴零配置,一看就懂,代碼雖然不算完美,但作為演示和學習,是足夠了。

#include <stdio.h>

// TreeNode
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct TreeNode 
{
    TreeNode(
int iVal)
    {
        m_iData 
= iVal;
        m_iDistance 
= 0;
        m_pLeft 
= 0;
        m_pRight 
= 0;
    }

    
~TreeNode()
    {

    }

    
void SwapLeftRight()
    {
        TreeNode 
*pTmp = m_pLeft;
        m_pLeft 
= m_pRight;
        m_pRight 
= pTmp;
    }

    
void UpdateDistance()
    {
        m_iDistance 
= GetRightDistance()+1;
    }

    
int GetLeftDistance()
    {
        
return m_pLeft!=0?m_pLeft->m_iDistance:-1;
    }

    
int GetRightDistance()
    {
        
return m_pRight!=0?m_pRight->m_iDistance:-1;
    }

    
int m_iData;
    
int m_iDistance;
    TreeNode
* m_pLeft;
    TreeNode
* m_pRight;
};

// Stack
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Stack
{
public:
    Stack(
int iAmount = 10);
    
~Stack();
    
    
//return 1 means succeeded, 0 means failed.
    int Pop(TreeNode* & val);
    
int Push(TreeNode* val);
    
int Top(TreeNode* & val);
    
    
//iterator
    int GetTop(TreeNode* &val);
    
int GetNext(TreeNode* &val);
private:
    TreeNode
** m_pData;
    
int m_iCount;
    
int m_iAmount;
    
    
//iterator
    int m_iCurr;
};

Stack::Stack(
int iAmount)
{
    m_pData 
= new TreeNode*[iAmount];
    m_iCount 
= 0;
    m_iAmount 
= iAmount;
    m_iCurr 
= 0;
}

Stack::
~Stack()
{
    delete m_pData;
}

int Stack::Pop(TreeNode* & val)
{
    
if(m_iCount>0)
    {
        
--m_iCount;
        val 
= m_pData[m_iCount];
        
return 1;
    }
    
return 0;
}

int Stack::Push(TreeNode* val)
{
    
if(m_iCount<m_iAmount)
    {
        m_pData[m_iCount] 
= val;
        
++m_iCount;
        
return 1;
    }
    
return 0;
}

int Stack::Top(TreeNode* & val)
{
    
if(m_iCount>0 && m_iCount<=m_iAmount)
    {
        val 
= m_pData[m_iCount-1];
        
return 1;
    }
    
return 0;
}

int Stack::GetTop(TreeNode* &val)
{
    
if(m_iCount>0 && m_iCount<=m_iAmount)
    {
        val 
= m_pData[m_iCount-1];
        m_iCurr 
= m_iCount - 1;
        
return 1;
    }
    
return 0;
}

int Stack::GetNext(TreeNode* &val)
{
    
if((m_iCurr-1)<(m_iCount-1&& (m_iCurr-1)>=0)
    {
        
--m_iCurr;
        val 
= m_pData[m_iCurr];
        
return 1;
    }
    
return 0;
}

// LeftistTree
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class LeftistTree
{
public:
    LeftistTree();
    
~LeftistTree();

    
//return 0 means failed.
    int Dequeue(int& iVal);
    
int Enqueue(int iVal);

    
//returns the merged root.
    TreeNode* Merge(TreeNode *pT1, TreeNode *pT2);

    TreeNode
* GetRoot();
#ifdef _DEBUG
    
void Print(TreeNode* pNode);
#endif

protected:
    TreeNode 
*m_pRoot;
};

LeftistTree::LeftistTree()
{
    m_pRoot 
= NULL;
}

LeftistTree::
~LeftistTree()
{
    Stack st(
40); //2^40 must be enough.
    
    
//Postorder traverse the tree to release all nodes.
    TreeNode *pNode = m_pRoot;
    TreeNode 
*pTemp;
    
if(pNode==0)
        
return;
    
    
while (1)
    {
        
if(pNode->m_pLeft!=0)
        {
            st.Push(pNode);
            pTemp 
= pNode;
            pNode 
= pNode->m_pLeft;
            pTemp
->m_pLeft = 0;
            
continue;
        }
        
        
if(pNode->m_pRight!=0)
        {
            st.Push(pNode);
            pTemp 
= pNode;
            pNode 
= pNode->m_pRight;
            pTemp
->m_pRight = 0;
            
continue;
        }
        
        delete pNode;
        
        
if(0==st.Pop(pNode))
            
break;
    }
}

int LeftistTree::Dequeue(int& iVal)
{
    
if(m_pRoot==0)
        
return 0;

    iVal 
= m_pRoot->m_iData;
    TreeNode 
*pTmp = m_pRoot;
    m_pRoot 
= Merge(m_pRoot->m_pLeft, m_pRoot->m_pRight);
    delete pTmp;
    
return 1;
}

int LeftistTree::Enqueue(int iVal)
{
    TreeNode 
*pNew = new TreeNode(iVal);
    m_pRoot 
= Merge(m_pRoot, pNew);
    
return 1;
}

TreeNode
* LeftistTree::Merge(TreeNode *pT1, TreeNode *pT2)
{
    
if(pT1==0 && pT2==0)
        
return 0;
    
else if(pT1==0//pT2!=0
        return pT2;
    
else if(pT2==0//pT1!=0
        return pT1;

    
if(pT1->m_iData > pT2->m_iData)
        
return Merge(pT2, pT1);

    Stack st(
40);
    
    TreeNode
* pInsPos = pT1;
    TreeNode
* pToIns = pT2;
    TreeNode
* pTmp;
    
    st.Push(pInsPos);

    
//Find a node available for insert.
    while(1)
    {
        
if(pInsPos->m_pRight!=NULL)
        {
            
if(pToIns->m_iData < pInsPos->m_pRight->m_iData)
            {
                pTmp 
= pInsPos->m_pRight;
                pInsPos
->m_pRight = pToIns;
                pToIns 
= pTmp;
                st.Push(pInsPos);
                pInsPos 
= pInsPos->m_pRight;
            }
            
else
            {
                st.Push(pInsPos);
                pInsPos 
= pInsPos->m_pRight;
            }
        }
        
else
        {
            st.Push(pInsPos);
            
//Insert
            pInsPos->m_pRight = pToIns;
            
break;
        }
    }

    TreeNode
* pNode;
    
//Try to update the relative distance and make the tree be still the leftist tree.
    while (0!=st.Pop(pNode))
    {
        
if(pNode->GetLeftDistance() < pNode->GetRightDistance())
            pNode
->SwapLeftRight();
        pNode
->UpdateDistance();
    }

    
return pT1;
}

TreeNode
* LeftistTree::GetRoot()
{
    
return m_pRoot;
}

#ifdef _DEBUG
void LeftistTree::Print(TreeNode* pNode)
{
    
if(pNode!=NULL)
    {
        
if(pNode->m_pLeft!=NULL && pNode->m_pRight!=NULL)
        {
            printf(
"%d[%d]->(%d, %d)\n", pNode->m_iData, pNode->m_iDistance, pNode->m_pLeft->m_iData, pNode->m_pRight->m_iData);
            Print(pNode
->m_pLeft);
            Print(pNode
->m_pRight);
        }
        
else if(pNode->m_pLeft!=NULL)
        {
            printf(
"%d[%d]->(%d, x)\n", pNode->m_iData, pNode->m_iDistance, pNode->m_pLeft->m_iData);
            Print(pNode
->m_pLeft);
        }
        
else if(pNode->m_pRight!=NULL)
        {
            printf(
"%d[%d]->(x, %d)\n", pNode->m_iData, pNode->m_iDistance, pNode->m_pRight->m_iData);
            Print(pNode
->m_pRight);
        }
    }
}
#endif

int main(int argc, char* argv[])
{
    LeftistTree tree;
    tree.Enqueue(
9);
    tree.Enqueue(
4);
    tree.Enqueue(
2);
    tree.Enqueue(
1);
    tree.Enqueue(
3);
    tree.Enqueue(
8);

#ifdef _DEBUG
    tree.Print(tree.GetRoot());
#endif

    
int iVal;
    tree.Dequeue(iVal);
    printf(
"\nDequeue value is %d\n", iVal);
    tree.Dequeue(iVal);
    printf(
"Dequeue value is %d\n", iVal);

#ifdef _DEBUG
    tree.Print(tree.GetRoot());
#endif

    
return 0;
}
也許你還想問:怎么你寫的代碼都不加個頭啊,用來聲明版權什么的。本人似乎沒這個習慣,那些東西繁瑣得很,而且根據我多年開發經驗,給每個cpp文件加個頭其實是沒有必要的,就好像注釋,不需要的時候也生硬加上,那就是畫蛇添足了。

(未完待續)
posted on 2009-10-30 15:55 Jiang Guogang 閱讀(1648) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Knowledge

評論

# re: 圖解數據結構(9)——左偏樹 2010-04-25 11:43 ccsu_010
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