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            Jiang's C++ Space

            創(chuàng)作,也是一種學(xué)習(xí)的過程。

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            十二、二叉堆(Binary Heap)

            經(jīng)歷了上一篇實現(xiàn)AVL樹的繁瑣,這篇就顯得非常easy了。

            首先說說數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)概念——堆(Heap),其實也沒什么大不了,簡單地說就是一種有序隊列而已,普通的隊列是先入先出,而二叉堆是:最小先出。

            這不是很簡單么?如果這個隊列是用數(shù)組實現(xiàn)的話那用打擂臺的方式從頭到尾找一遍,把最小的拿出來不就行了?行啊,可是出隊的操作是很頻繁的,而每次都得打一遍擂臺,那就低效了,打擂臺的時間復(fù)雜度為Ο(n),那如何不用從頭到尾fetch一遍就出隊呢?二叉堆能比較好地解決這個問題,不過之前先介紹一些概念。

            完全樹(Complete Tree):從下圖中看出,在第n層深度被填滿之前,不會開始填第n+1層深度,還有一定是從左往右填滿。

            再來一棵完全三叉樹:

            這樣有什么好處呢?好處就是能方便地把指針省略掉,用一個簡單的數(shù)組來表示一棵樹,如圖:

            那么下面介紹二叉堆:二叉堆是一種完全二叉樹,其任意子樹的左右節(jié)點(如果有的話)的鍵值一定比根節(jié)點大,上圖其實就是一個二叉堆。

            你一定發(fā)覺了,最小的一個元素就是數(shù)組第一個元素,那么二叉堆這種有序隊列如何入隊呢?看圖:

            假設(shè)要在這個二叉堆里入隊一個單元,鍵值為2,那只需在數(shù)組末尾加入這個元素,然后盡可能把這個元素往上挪,直到挪不動,經(jīng)過了這種復(fù)雜度為Ο(logn)的操作,二叉堆還是二叉堆。

            那如何出隊呢?也不難,看圖:

            出隊一定是出數(shù)組的第一個元素,這么來第一個元素以前的位置就成了空位,我們需要把這個空位挪至葉子節(jié)點,然后把數(shù)組最后一個元素插入這個空位,把這個“空位”盡量往上挪。這種操作的復(fù)雜度也是Ο(logn),比Ο(n)強多了吧?

            嘗試自己寫寫代碼看,當(dāng)然了,我也寫(這個得動動手啦,比AVL容易多了):

            #include "stdio.h"

            #define SWAP_TWO_INT(a, b) \
                a
            ^=b; b^=a; a^=b;

            class CBinaryHeap
            {
            public:
                CBinaryHeap(
            int iSize = 100);
                
            ~CBinaryHeap();

                
            //Return 0 means failed.
                int Enqueue(int iVal);
                
            int Dequeue(int &iVal);
                
            int GetMin(int &iVal);

            #ifdef _DEBUG
                
            void PrintQueue();
            #endif

            protected:
                
            int *m_pData;
                
            int m_iSize;
                
            int m_iAmount;
            };

            CBinaryHeap::CBinaryHeap(
            int iSize)
            {
                m_pData 
            = new int[iSize];
                m_iSize 
            = iSize;
                m_iAmount 
            = 0;
            }

            CBinaryHeap::
            ~CBinaryHeap()
            {
                delete[] m_pData;
            }

            #ifdef _DEBUG
            int CBinaryHeap::Enqueue(int iVal)
            {
                
            if(m_iAmount==m_iSize)
                    
            return 0;

                
            //Put this value to the end of the array.
                m_pData[m_iAmount] = iVal;
                
            ++m_iAmount;

                
            int iIndex = m_iAmount - 1;
                
            while(m_pData[iIndex] < m_pData[(iIndex-1)/2])
                {
                    
            //Swap the two value
                    SWAP_TWO_INT(m_pData[iIndex], m_pData[(iIndex-1)/2])
                    iIndex 
            = (iIndex-1)/2;
                }

                
            return 1;
            }
            #endif

            int CBinaryHeap::Dequeue(int &iVal)
            {
                
            if(m_iAmount==0)
                    
            return 0;

                iVal 
            = m_pData[0];
                
            int iIndex = 0;
                
            while (iIndex*2<m_iAmount)
                {
                    
            int iLeft = (iIndex*2+1 < m_iAmount)?(iIndex*2+1):0;
                    
            int iRight = (iIndex*2+2 < m_iAmount)?(iIndex*2+2):0;
                    
            if(iLeft && iRight) // Both left and right exists.
                    {
                        
            if(m_pData[iLeft]<m_pData[iRight])
                        {
                            SWAP_TWO_INT(m_pData[iIndex], m_pData[iLeft])
                            iIndex 
            = iLeft;
                        }
                        
            else
                        {
                            SWAP_TWO_INT(m_pData[iIndex], m_pData[iRight])
                            iIndex 
            = iRight;
                        }
                    }
                    
            else if(iLeft) //The iRight must be 0
                    {
                        SWAP_TWO_INT(m_pData[iIndex], m_pData[iLeft])
                        iIndex 
            = iLeft;
                        
            break;
                    }
                    
            else
                    {
                        
            break;
                    }
                }

                
            //Move the last element to the blank position.
                
            //Of course, if it is the blank one, forget it.
                if(iIndex!=m_iAmount-1)
                {
                    m_pData[iIndex] 
            = m_pData[m_iAmount-1];
                
                    
            //Try to move this element to the top as high as possible.
                    while(m_pData[iIndex] < m_pData[(iIndex-1)/2])
                    {
                        
            //Swap the two value
                        SWAP_TWO_INT(m_pData[iIndex], m_pData[(iIndex-1)/2])
                        iIndex 
            = (iIndex-1)/2;
                    }
                }

                
            --m_iAmount;

                
            return 1;
            }

            int CBinaryHeap::GetMin(int &iVal)
            {
                
            if(m_iAmount==0)
                    
            return 0;
                iVal 
            = m_pData[0];
                
            return 1;
            }

            void CBinaryHeap::PrintQueue()
            {
                
            int i;
                
            for(i=0; i<m_iAmount; i++)
                {
                    printf(
            "%d ", m_pData[i]);
                }
                printf(
            "\n");
            }

            int main(int argc, char* argv[])
            {
                CBinaryHeap bh;
                bh.Enqueue(
            4);
                bh.Enqueue(
            1);
                bh.Enqueue(
            3);
                bh.Enqueue(
            2);
                bh.Enqueue(
            6);
                bh.Enqueue(
            5);
            #ifdef _DEBUG
                bh.PrintQueue();
            #endif

                
            int iVal;
                bh.Dequeue(iVal);
                bh.Dequeue(iVal);
            #ifdef _DEBUG
                bh.PrintQueue();
            #endif
                
            return 0;
            }
            posted on 2009-10-29 14:33 Jiang Guogang 閱讀(9744) 評論(12)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Knowledge

            評論

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆[未登錄] 2010-07-21 17:00 rainfish
            很好的文章,頂  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2010-11-21 16:08 hhhh
            @rainfish
              回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2010-11-21 16:09 hhhh
            厲害啊,牛人  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2010-12-06 01:07 VRS
            謝謝  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2010-12-09 16:48 李逍遙
            收藏先  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2011-01-21 17:39 davis
            編譯不能通過  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆[未登錄] 2012-03-08 16:49 初學(xué)者
            請問按照你的算法, 這個堆怎么出堆
            3 6 5 7
            我的意思是當(dāng)你把5 頂上去后,沒有讓7去頂5 這個空缺的code , 你說呢  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2012-04-23 22:22 柯杰
            7樓,你還沒理解這個代碼


            while(m_pData[iIndex] < m_pData[(iIndex-1)/2])
            {
            //Swap the two value
            SWAP_TWO_INT(m_pData[iIndex], m_pData[(iIndex-1)/2])
            iIndex = (iIndex-1)/2;
            }
              回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2012-10-27 21:15 周沖
            博主寫的很好。只是出堆操作實在沒有講清楚。那幾張圖看不明白有點。
            博主的入堆講得還行。其實出堆操作與入堆操作思想相同,方向相反。
            根節(jié)點出堆后,直接將最后一個(葉子)節(jié)點拿到根位置。然后進行“下降操作“,即將新根與其兩個孩子比較,與較小孩子換位。新根即下降。直到降不動為止。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2012-12-06 16:52 大餡兒水餃
            @周沖
            想法不錯,表揚一下~  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2013-04-13 18:44 金馬
            很容易理解,謝謝  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(8)——二叉堆 2013-05-10 13:57 Greedydaam
            恩,同意@周沖 的說法,出堆的操作其實也就是把根節(jié)點出堆之后,最后一個節(jié)點放到跟節(jié)點然后進行下降操作。博主的入堆操作很好理解,贊一個。  回復(fù)  更多評論
              

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