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            Jiang's C++ Space

            創作,也是一種學習的過程。

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            最近做東西的時候出現這么一個問題,看起來很簡單的:
            #define LARGE_SIZE 1024
            #define ELEMENT_NUM 5
            class CItem
            {
            public:
             TCHAR cID;
             BYTE data[LARGE_SIZE];
            };

            CItem data[ELEMENT_NUM];

            INT reposition[ELEMENT_NUM] 
            = {4,2,0,3,1};
            要求,根據repositon的內容調整data的內容,如上,把原來下標4的元素調到0,把原來下標2的元素調到1。

            寫個算法,復雜度為O(n),還要盡量節省空間,因為LARGE_SIZE可以很大,并且ELEMENT_NUM可能遠遠不止5個元素。

            馬上能想到的方法就是:
                INT i;
                CItem 
            *pToHandle = new CItem[ELEMENT_NUM];
                memcpy(pToHandle, data, 
            sizeof(data));
                
            for(i=0; i<ELEMENT_NUM; i++)
                {
                    data[i] 
            = pToHandle[reposition[i]];
                }
                delete[] pToHandle;
            但這不太符合節省空間的原則,有可能在一個嵌入式平臺中,new操作就會失敗。

            問題看起來是簡單,但卻耗費了我不少時間,才寫出這么一個算法,我直接貼上全部代碼:
            #include "stdafx.h"
            #include 
            <Windows.h>

            #define LARGE_SIZE 1024

            class CItem
            {
            public:
                TCHAR cID;
                BYTE data[LARGE_SIZE];
            };

            #define ELEMENT_NUM 10

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
                
            //Data to test
                CItem allData[ELEMENT_NUM];
                INT i;
                
            for (i=0; i<ELEMENT_NUM; i++)
                {
                    allData[i].cID 
            = 'A' + i;
                }

                INT position[ELEMENT_NUM] 
            = {5143697208};
                
            //The result be    F  B  E  D  G  J  H  C  A  I

                
            for (i=0; i<ELEMENT_NUM; i++)
                {
                    CItem swapItem;
                    
            if (position[i]==i)
                        
            continue;
                    swapItem 
            = allData[i];
                    
                    INT iSeek 
            = i;
                    
            do 
                    {
                        INT iToSeekNext 
            = position[iSeek];
                        allData[iSeek] 
            = allData[iToSeekNext];
                        position[iSeek] 
            = iSeek;
                        iSeek 
            = iToSeekNext;
                    } 
            while (position[iSeek]!=i);

                    allData[iSeek] 
            = swapItem;
                    position[iSeek] 
            = iSeek;
                }

                
            for (i=0; i<ELEMENT_NUM; i++)
                {
                    _tprintf(TEXT(
            "%c "), allData[i].cID);
                }
                _tprintf(TEXT(
            "\n"));

                
            return 0;
            }
            看起來寫得稍微有些亂,而且明顯用了兩層迭代,按道理說算法復雜度應該為O(n2)了,但再仔細分析代碼后發覺:需要調整位置的元素,只需要移動一次,而整個遍歷過程并不會出現重復遍歷的情況。因此其實際復雜度應該為O(n),已經是最高效了,看看還有沒別的辦法。
            posted on 2010-11-27 18:58 Jiang Guogang 閱讀(449) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Knowledge
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