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            雁過無痕

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            先看一道面試題:


            長度為n的數組,由數字1n組成,其中數字a不出現,數字b出現兩次,其它的數字恰好出現一次。怎樣通過只讀遍歷一次數組,找出數字ab

             

             

            由于只能遍歷一次,在遍歷數組arr時,算出 ab的差值,以及ab的平方差,通過解方程,即可求得ab。具體做法為:

            設:

                  s1 = 1 + 2 + ... + n           (= n * (n + 1) / 2)

                  s2 = arr[0] + arr[1] + ... + arr[n - 1]

               

                  r1 = 1 + 4 + ... + n^2          (= n * (n + 1) * (2 * n + 1) / 6)

                  r2 = arr[0]^2 + arr[1]^2 + ... + arr[n - 1]^2

                 

                 c = a - b = s1 - s2

                 d = a^2 - b^2 = r1 - r2

                顯然:  a + b = (r1 - r2) / (s1 - s2)

            根據a+b的值和a-b的值,很容易就可算出ab

             

            算法雖然簡單,但實現起來,卻有一個很大問題:計算 s1s2r1r24個數時,計算過程中可能出現溢出,造成結果不準。由于最終目的是為了計算出cd,一個改進的方法是:

             c = s1 - s2 = (1 - arr[0]) + (2 - arr[1]) + ... + (n - arr[n - 1])

             d = (1 - arr[0]^2) + (4 - arr[1]^2) + ... + (n^2 - arr[n - 1]^2)

            但這樣的做法,并不能解決問題,n稍微大點,照樣存在溢出問題。

             

            那么怎樣才能避免計算溢出呢?答案很簡單,用模運算!每進行一次加減運算時,都取結果為原結果除以一個足夠大的常數M的余數。這樣加減運算中,就不會現現溢出問題。最后再由 c % Md % M,推測出cd的具體值。比如說,計算s2改為計算:

               s2 % M = ((((arr[0] % M) + arr[1]) % M + ...) % M + arr[n - 1]) %M

            從表面上看,采用模運算后,計算量會增加很多。但實際上,若M取合適的值時,計算量并不會增加!!

             

            先回顧下計算機基本知識:兩個各N位(寄存器為N位)的二進制無符號整數ab相加,若結果溢出了,CPU會怎么處理?當然是將溢出的那一位忽略掉(可能還要設置下溢出標志),得到的結果實際上是:(a + b) mod 2^N無符號數間的算術運算,本質上就是模運算。現在的CPU采用二補數來表示負整數,本質上也是運用模運算(教科書將二補數表示的負整數簡單定義為:對正整數取反后加1),這與無符號數間的運算是一致的,在實現上,比用其它方法(比如說一補數)表示負整數,要優美易實現。

            32位平臺下, -x mod 2^32 = 2^32 – x (x > 0)

            因而-1的二進制表示就是:0xFFFFFFFF

             

            了解了這些,就不會奇怪C/C++標準的規定:無符號數間的運算是模運算不會溢出;有符號數轉為無符數,采用模運算后的值。(為了兼容沒采用二補數的機器,無符號數轉為有符號數時,若無符號數的數值超出了有符號數可表示的范圍,結果是平臺相關的。)

             

            因而,在對32CPU平臺,可以先將有符號數轉為無符號數,再取M = 2 ^32。需要特別注意的是,應該采用多少位的無符號數保存計算中用到的數值,如何避免模運算可能帶來的問題:

             

            ① 無符號數類型的選擇:

            ab的取值范圍為:[1, n]

            c % M = (a - b) % M 的取值范圍為:[1, n] (a > b)   [M - n, M - 1] (a < b)

            這兩個范圍不能重疊,而因 n < M - n 2 * n < M

            M2^32的話,且 n < 2^31 可以采用32位無符號數表示c的值。

            根據c % M值在哪一個范圍,可以確定a > b還是a < b

            由于運算過程中都是采用無符號數計算,當 a < b時,必須進行如下調整:

                    c % M 調整為 (-c) % M

                    d % M 調整為 (-d) % M

            這樣才能保證結果的正確性。

             

            用公式計算所有數字的和、平方和時,可能出現的問題:

               模運算滿足: (a * b) % M  = ((a % M) * (b % M)) % M

                 不滿足 (a / b) % M  = ((a % M) / (b % M)) % M

               在計算 (n * (n + 1) / 2) % M時, 不能寫成:

                  s = ((n * (n + 1)) % M / 2) % M

               而應該寫成:

                 if  (n % 2 == 0)   s = ((n / 2) * (n + 1)) % M

                 else             s = (((n + 1) / 2) * n) % M

               或者:s = (INT((n + 1) / 2) * (n + (n + 1) % 2)) % M (其中INT(x)為取小數x的整數部份)。

             

            完整代碼:

             


            #include 
            <climits>
            #include 
            <cassert>

            #define SMALL_ARRAY 0

            struct Pair {
              
            int zero;
              
            int twice;
            };

            //32位CPU平臺,長度n一定小于2^16次方時,表示一個數的平方值,可用32位無符號數類型,效率很高。
            //長度n若在[2^16, 2^31]區間,就必須用到64位無符號數類型,效率較高。
            //長度n若在[2^31, 2^32)時,表示 所有數的和sum,就必須改用64位無符號數類型,效率不高。  
            Pair find_number(const int arr[], unsigned len)
            {
              
            const unsigned bits = CHAR_BIT * sizeof(unsigned);
            #if SMALL_ARRAY
              
            const unsigned max_len = 1u << (bits / 2u);
              typedef unsigned 
            int uint;
            #else
              
            const unsigned max_len = 1u << (bits - 1);
              typedef unsigned 
            long long uint;
            #endif

              assert(arr 
            && len >= 2 && len < max_len);
              
            const unsigned* const data = (const unsigned*)arr;
              unsigned sum 
            = 0;
              
            uint square_sum = 0;
              
            for (unsigned i = 0; i < len; ++i)  {
                
            const unsigned value = data[i];
                sum 
            += value;
                square_sum 
            += (uint)value * value;     //注意兩個數的乘積是否會溢出  
              }
              
              
            //1 + 2 + 3 +  + len = len * (len + 1) / 2
              const uint sum_all = (len + 1/ 2u * (uint)(len + (len + 1% 2u);
              
              
            //1^2 + 2^2 + 3^2 +  + len^2 = len * (len + 1) * (2 * len + 1) / 6
              const unsigned len2 = 2u * len + 1;
              
            const uint square_sum_all = len2 % 3u == 0 ? len2 / 3u * sum_all : sum_all / 3u * len2;
              
              unsigned difference 
            = (unsigned)sum_all - sum;
              
            uint square_difference = square_sum_all - square_sum;
              
            const bool is_negative = difference > INT_MAX;

              
            if (is_negative) {
                difference 
            = -difference;
                square_difference 
            = -square_difference;
              } 
               
              assert(difference 
            != 0 && square_difference % difference == 0);
              
            const unsigned sum_two = square_difference / difference;
              
              assert((sum_two 
            + difference) % 2u == 0);
              
            const unsigned larger  = (sum_two + difference) / 2u;
              
            const unsigned smaller = (sum_two - difference) / 2u;
              
              
            if (is_negative) {
                
            const Pair result = { smaller, larger};
                
            return result;
              }
              
            const Pair result = { larger, smaller};
              
            return result;
            }


            int main()
            {

            }


            posted on 2012-03-18 21:16 flyinghearts 閱讀(3165) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 算法C++

            評論

            # re: 避免計算過程中出現溢出的一個技巧 2012-03-19 09:03 tb
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