• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-145  評論-173  文章-70  trackbacks-0
            前面的關于線程同步的兩種方法都有講解:

            基于事件對象的:http://www.shnenglu.com/deercoder/archive/2010/02/09/107612.html
            基于互斥量的:http://www.shnenglu.com/deercoder/archive/2010/02/09/107606.html

            下面講解第三種方法:基于臨界區的方法:
            代碼:

            #include <windows.h>
            #include 
            <iostream>
            using namespace std;

            DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param);
            DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param);

            int time = 0;
            CRITICAL_SECTION critical;

            void main()
            {
                HANDLE thread1,thread2;
                thread1 
            = CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
                thread2 
            = CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
                CloseHandle(thread1);
                CloseHandle(thread2);

                InitializeCriticalSection(
            &critical);
                Sleep(
            4000);
                DeleteCriticalSection(
            &critical);
            }


            DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param)
            {
                
            while(1)
                
            {
                    EnterCriticalSection(
            &critical);
                    
            if(time <= 20)
                    
            {
                        Sleep(
            1);
                        cout 
            << "子線程1第" << time ++ << ""<< endl;
                    }

                    
            else
                        
            break;
                    LeaveCriticalSection(
            &critical);
                }

                
            return 0;
            }


            DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param)
            {
                
            while(1)
                
            {
                    EnterCriticalSection(
            &critical);
                    
            if(time <= 20)
                    
            {
                        Sleep(
            1);
                        cout 
            << "子線程2第" << time ++ << "" << endl;
                    }

                    
            else
                        
            break;
                    LeaveCriticalSection(
            &critical);
                }

                
            return 0;
            }


            實際上,這三種方法的實現都相同,只不過,所使用的函數不同而已,這里對于臨界區的函數,就是對應的:
            InitializeCriticalSection, DeleteCriticalSection, EnterCriticalSection, LeaveCriticalSection函數而已。

            說說三者的區別吧:

            基于互斥對象和事件對象的線程同步,屬于內核對象,速度比較慢,不過可以在多個進程中的各個線程之間同步。
            基于離你家而且的線程同步,屬于用戶方式下的,速度比較快,但是容易進入死鎖狀態!

            這三種方法,都是可以實現Windows下面的線程同步,使得各個線程之間可以互通消息,實現交互式的訪問。特別是對于共享資源的情況,必須要使用線程同步,否則會發生與時間有關的錯誤,前面的帖子中,列舉出來的關于亂碼和競爭的現象,輸出信息的雜亂,都是說明了這一點。


            在線程發生競爭的時候,也需要使用線程同步,否則,一旦發生與時間有關的錯誤,就會產生難以預料的BUG。對于實際編程的意義尤其重大!


            在做完上面的這三種方法后,余下的就是基于信號量的,函數也不同,不再多說,如下:

            #include <windows.h>
            #include 
            <iostream>
            using namespace std;

            DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param);
            DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param);

            int time = 0;
            HANDLE sema;

            void main()
            {
                HANDLE thread1,thread2;
                thread1 
            = CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
                thread2 
            = CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
                CloseHandle(thread1);
                CloseHandle(thread2);

                sema 
            = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);
                Sleep(
            4000);
            }


            DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param)
            {
                
            while(1)
                
            {
                    WaitForSingleObject(sema,INFINITE);
                    
            if(time <= 20)
                    
            {
                        Sleep(
            1);
                        cout 
            << "子線程1第" << time ++ << ""<< endl;
                    }

                    
            else
                        
            break;
                    ReleaseSemaphore(sema,
            1,NULL);
                }

                
            return 0;
            }


            DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param)
            {
                
            while(1)
                
            {
                    WaitForSingleObject(sema,INFINITE);
                    
            if(time <= 20)
                    
            {
                        Sleep(
            1);
                        cout 
            << "子線程2第" << time ++ << "" << endl;
                    }

                    
            else
                        
            break;
                    ReleaseSemaphore(sema,
            1,NULL);
                }

                
            return 0;
            }
            posted on 2010-02-09 19:15 deercoder 閱讀(3111) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            亚洲午夜精品久久久久久浪潮| 精品免费久久久久国产一区| 久久综合亚洲欧美成人| 人妻丰满AV无码久久不卡| 人人狠狠综合久久亚洲88| 亚洲国产精品综合久久网络 | 久久精品国产免费观看| 久久久一本精品99久久精品88| 99久久精品无码一区二区毛片 | 久久久久亚洲AV成人网| 久久天天躁狠狠躁夜夜96流白浆| 国产精品欧美亚洲韩国日本久久| 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022| 嫩草影院久久99| 国产精品久久久久久吹潮| 人妻无码精品久久亚瑟影视| 国产精品天天影视久久综合网| 久久人人爽人人爽人人av东京热| 99久久精品无码一区二区毛片 | 污污内射久久一区二区欧美日韩 | 久久久久亚洲AV无码专区网站| 久久综合香蕉国产蜜臀AV| 久久久久久久91精品免费观看| 91精品国产91久久| 国产一久久香蕉国产线看观看| 久久人妻AV中文字幕| 久久久国产精华液| 久久亚洲熟女cc98cm| 色8激情欧美成人久久综合电| AA级片免费看视频久久| 伊人丁香狠狠色综合久久| 2022年国产精品久久久久| 久久久久久无码Av成人影院| 久久人人爽人人爽人人片AV不| 亚洲狠狠婷婷综合久久久久| 久久丫忘忧草产品| 日韩精品无码久久久久久| 久久国产精品99精品国产| AV色综合久久天堂AV色综合在| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 94久久国产乱子伦精品免费|