前面的關(guān)于線程同步的兩種方法都有講解:
基于事件對象的:
http://www.shnenglu.com/deercoder/archive/2010/02/09/107612.html基于互斥量的:
http://www.shnenglu.com/deercoder/archive/2010/02/09/107606.html下面講解第三種方法:基于臨界區(qū)的方法:
代碼:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param);

int time = 0;
CRITICAL_SECTION critical;

void main()


{
HANDLE thread1,thread2;
thread1 = CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
thread2 = CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(thread1);
CloseHandle(thread2);

InitializeCriticalSection(&critical);
Sleep(4000);
DeleteCriticalSection(&critical);
}

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param)


{
while(1)

{
EnterCriticalSection(&critical);
if(time <= 20)

{
Sleep(1);
cout << "子線程1第" << time ++ << "次"<< endl;
}
else
break;
LeaveCriticalSection(&critical);
}
return 0;
}

DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param)


{
while(1)

{
EnterCriticalSection(&critical);
if(time <= 20)

{
Sleep(1);
cout << "子線程2第" << time ++ << "次" << endl;
}
else
break;
LeaveCriticalSection(&critical);
}
return 0;
}
實際上,這三種方法的實現(xiàn)都相同,只不過,所使用的函數(shù)不同而已,這里對于臨界區(qū)的函數(shù),就是對應(yīng)的:
InitializeCriticalSection, DeleteCriticalSection, EnterCriticalSection, LeaveCriticalSection函數(shù)而已。
說說三者的區(qū)別吧:
基于互斥對象和事件對象的線程同步,屬于內(nèi)核對象,速度比較慢,不過可以在多個進(jìn)程中的各個線程之間同步。
基于離你家而且的線程同步,屬于用戶方式下的,速度比較快,但是容易進(jìn)入死鎖狀態(tài)!
這三種方法,都是可以實現(xiàn)Windows下面的線程同步,使得各個線程之間可以互通消息,實現(xiàn)交互式的訪問。特別是對于共享資源的情況,必須要使用線程同步,否則會發(fā)生與時間有關(guān)的錯誤,前面的帖子中,列舉出來的關(guān)于亂碼和競爭的現(xiàn)象,輸出信息的雜亂,都是說明了這一點。
在線程發(fā)生競爭的時候,也需要使用線程同步,否則,一旦發(fā)生與時間有關(guān)的錯誤,就會產(chǎn)生難以預(yù)料的BUG。對于實際編程的意義尤其重大!
在做完上面的這三種方法后,余下的就是基于信號量的,函數(shù)也不同,不再多說,如下:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param);

int time = 0;
HANDLE sema;

void main()


{
HANDLE thread1,thread2;
thread1 = CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
thread2 = CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(thread1);
CloseHandle(thread2);

sema = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);
Sleep(4000);
}

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID param)


{
while(1)

{
WaitForSingleObject(sema,INFINITE);
if(time <= 20)

{
Sleep(1);
cout << "子線程1第" << time ++ << "次"<< endl;
}
else
break;
ReleaseSemaphore(sema,1,NULL);
}
return 0;
}

DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID param)


{
while(1)

{
WaitForSingleObject(sema,INFINITE);
if(time <= 20)

{
Sleep(1);
cout << "子線程2第" << time ++ << "次" << endl;
}
else
break;
ReleaseSemaphore(sema,1,NULL);
}
return 0;
}
posted on 2010-02-09 19:15
deercoder 閱讀(3104)
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