



























看到上面的代碼,先說說運行的結(jié)果,如果注釋掉sleep函數(shù)和getchar()函數(shù),那么可能有一種輸出情況是:
于是就必須要sleep函數(shù),暫停主線程的執(zhí)行,而等待子線程有時間運行了,但是,結(jié)果卻是:如果在sleep的時間內(nèi),子線程沒有執(zhí)行或者執(zhí)行完,子線程還是可能沒有執(zhí)行,或者執(zhí)行到一半的時候和父線程進行搶奪資源,于是出現(xiàn)了很多的情況,比如出現(xiàn)一個感嘆號,或者兩個交叉輸出等等。
現(xiàn)在,我想測試下多個這樣的程序同時執(zhí)行的結(jié)果,于是寫了有趣的代碼:













可以看到執(zhí)行10次的結(jié)果,出現(xiàn)了亂碼,競爭資源的危害如此之大!而且,有幾次是恰好可以正常的有序執(zhí)行,不過結(jié)果卻不是很多,競爭屬多數(shù)情況!
于是,這個告一段落。
看看這里面用到的函數(shù):
1.CreateThread,查API,功能很簡單,創(chuàng)建一個線程。其中大部分參數(shù)可以置為空,不過有一點需要注意的就是那個函數(shù)參數(shù),它就是子線程的調(diào)用函數(shù)。
2.CloseHandle,關(guān)閉一個打開對象的句柄,實際上句柄就是一個void *的類型對象。
3.控制臺下面,很多句柄什么的都可以從簡,直接用NULL或者0即可。
4.原型的話照套,很多都是需要。
5.ThreadProc函數(shù),就是調(diào)用新的線程的函數(shù)。原型都是DWORD ThreadProc(LPVOID lpParameter);
附:換成了英文的話,競爭資源的現(xiàn)象就不會出現(xiàn)亂碼了,(個人覺得可能和漢字的機內(nèi)碼表示的解析有關(guān))看看下面的這個截圖:
