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            CG@CPPBLOG

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            隨筆 - 76, 文章 - 39, 評(píng)論 - 137, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            《C++設(shè)計(jì)新思維》讀書筆記(23)

            4.4 Chunks(大塊內(nèi)存)

            每個(gè)Chunk對象包含并管理一大塊內(nèi)存,其中包含固定數(shù)量的區(qū)塊。你可以在構(gòu)造期間設(shè)定區(qū)塊的大小和數(shù)量。你可以從chunk中分配和歸還區(qū)塊。一旦chunk之中沒有剩余區(qū)塊,分配函數(shù)便傳回0。chunk定義如下:

            // Nothing is private - Chunk is a Plain Old Data (POD) structure
            // structure defined inside FixedAllocator
            // and manipulated only by it
            struct Chunk{
                
            void Init(std::size_t blockSize, unsigned char blocks);
                
            void Release();
                
            void* Allocate(std::size_t blockSize);
                
            void Deallocate(void* p, std::size_t blockSize);
                unsigned 
            char* pData_;
                unsigned 
            char
                    firstAvailableBlock_,
                    blocksAvailable_;
            };

            除了一個(gè)指針指向被管理內(nèi)存本身,firstAvailableBlock_保存chunk內(nèi)第一個(gè)可用區(qū)塊的索引,blocksAvailable_保存chunk內(nèi)可用區(qū)塊總數(shù)。

            Chunk的接口非常簡單。Init()用于初始化,Release()用來釋放。Allocate()用來分配,Deallocate()用來歸還。Chunk不保存區(qū)塊的大小,它沒有構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和賦值運(yùn)算符,定義自己的copy語義會(huì)損及上一層的效率——上一層將chunk置于一個(gè)vector。

            chunk的結(jié)構(gòu)反應(yīng)出設(shè)計(jì)中一個(gè)重要折衷。blocksAvailable_firstAvailableBlock_都是unsigned char型別,因此一個(gè)chunk無法擁有255個(gè)以上的區(qū)塊。

            另外我們利用未被使用的區(qū)塊的第一個(gè)bytes來存放下一個(gè)未被使用的區(qū)塊的索引號(hào)。這樣我們就擁有了一個(gè)單向鏈表。無需占用內(nèi)存。

            初始化函數(shù)如下:

            void Chunk::Init(std::size_t blockSize, unsigned char blocks){
                pData_ 
            = new unsigned char[blockSize * blocks];
                firstAvailableBlock_ 
            = 0;
                blocksAvailable_     
            = blcoks;
                unsigned 
            char i      = 0;
                unsigned 
            char* p     = pData_;
                
            for(; i != blocks; p += blockSize){
                    
            *= ++i;
                }
            }

            我們來看一下將區(qū)塊數(shù)量限制在unsigned char的大?。?/font>0~255)的原因。假如我們使用一個(gè)較大型別,比如unsigned short0~65535),我們將遭遇兩個(gè)問題,一個(gè)小問題,一個(gè)大問題。

            小問題是我們無法分配小于sizeof(unsigned short)的區(qū)塊,這令人尷尬,因?yàn)槲覀冋诮⒁粋€(gè)小型對象分配器。(這里指的是,對于1 byte區(qū)塊大小的chunk,由于索引號(hào)有2 bytes,無法建立內(nèi)嵌的單向鏈表,cuigang)。

            大問題是齊位(alignment)問題。假設(shè)你為一個(gè)5 bytes區(qū)塊建立一個(gè)專屬分配器。這種情況下如果想將指向如此一個(gè)5 bytes區(qū)塊的指針轉(zhuǎn)換為unsigned int(原文如此,估計(jì)作者是想說從一個(gè)起始為奇地址的區(qū)塊提領(lǐng)(dereference)一個(gè)偶字節(jié)變量會(huì)導(dǎo)致異常的問題,這幾個(gè)函數(shù)中都有提領(lǐng)的動(dòng)作。cuigang),會(huì)造成不確定行為。

            unsigned char類型可以簡單的解決這個(gè)問題。它大小為1,無齊位問題。只不過我們將無法分配多于255的區(qū)塊。但這個(gè)我們是可以接受的。

            分配函數(shù)Allocate()是典型的list操作。

            void* Chunk::Allocate(std::size_t blockSize){
                
            if(!blocksAvailable_) return 0;
                unsigned 
            char* pResult =
                    pData_ 
            + (firstAvailableBlock_ * blockSize);
                firstAvailableBlock_ 
            = *pResult;
                
            --blocksAvailable_;
                
            return pResult;
            };

            這個(gè)函數(shù)成本很小,不需要查找動(dòng)作,在常數(shù)事件內(nèi)完成,而不像系統(tǒng)分配需要線性時(shí)間。

            歸還函數(shù)Deallocate()行為相反,這里要注意,由于Chunk對區(qū)塊大小一無所知,所以你必須將區(qū)塊大小當(dāng)作參數(shù)傳入,同時(shí)注意里面很多的異常處理來避免你將錯(cuò)誤指針傳入:

            void Chunk::Deallocate(void* p, std::size_t blockSize){
                assert(p 
            >= pData_);
                unsigned 
            char* toRelease = static_cast<unsigned char*>(p);
                assert((toRelease 
            - pData_) % blockSize == 0);
                
            *toRelease = firstAvailableBlock_;
                firstAvailableBlcok_ 
            = static_cast<unsigned char>(
                    (toRelease 
            - pData_) / blockSize);
                assert(firstAvailableBlock 
            == (toRelease - pData_) / blockSize);
                
            ++blocksAvailable_;
            };


            posted on 2008-01-12 20:29 cuigang 閱讀(642) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《C++設(shè)計(jì)新思維》讀書筆記

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