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            CG@CPPBLOG

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            《C++設計新思維》讀書筆記(22)

            4.2 內存分配器的工作方式

            (本節內容可以參考操作系統書籍,cuigang

            內存分配器如何工作?它管理一個由raw bytes所組成的內存池。薄記結構可以簡單如下:

            struct MemControlBlock{
                std::size_t  size_;
                
            bool         available_;
            };

            MemControlBlock對象管理的內存緊隨其后,大小 size_,然后是另一個控制塊。初始時,內存池中只有一個MemControlBlock,并將所有內存視為一大塊,這就是所謂root控制塊,永不離開最初位置。以

            +===================+=================+==================+
            | available_ : ture | size_ : 1048571 |   mem[1048571]   |
            +===================+=================+==================+
            |                                                        |
            |-----> 1 byte <----|----> 4 bytes <--|-> 1048571bytes <-|
            |-----------------------> 1048576 bytes <----------------|

            每次分配都引發一次線性查找,找到一個合適區塊,適合策略有最先匹配法則(first fit)、最佳匹配(best fit),最差匹配(worst fit),甚至隨機匹配(random fit)。有趣的是最差匹配比最佳匹配好!

            每次歸還區塊,同樣需要一次線性搜索,找出待歸還區塊的前一區塊并調整大小。

            如你所看,這一策略時間上并非高效。但空間上開銷較小,甚至我們可以再調整:

            //注意下面代碼依賴編譯器和平臺
            struct MemControlBlock{
                std::size_t  size_ : 
            31;
                
            bool         available_ : 1;
            };

            為了前序遍歷,我們可以定義為雙向鏈表:

            struct MemControlBlock{
                
            bool available_;
                MemControlBlock
            * next_;
                MemControlBlock
            * prev_;
            };

            這里我們不需要size_了,我們可以通過this->next - this 來得到。

            盡管如此,分配動作還是得消耗線性時間。要減輕這樣的消耗,有如多巧妙技術可用,但都各有利弊,存在某種情況下的不良性能(參考Knuth著作)。這里我們不對其討論,我們的焦點是可最佳處理小型對象的專用分配器

            4.3 小型對象分配器

            本章介紹的小型對象分配器分為4層結構。如圖所示,下層提供功能供上層使用。

            +-------------------+
            |    SmallObject    |
            +-------------------+
            | SmallObjAllocator |
            +-------------------+
            |   FixedAllocator  |
            +-------------------+
            |       Chunk       |
            +-------------------+

            最下層是Chunk對象,每一個Chunk管理一大塊內存,此大塊內存包含整數個固定大小的區塊。可以用來分配和歸還,當其中沒有剩余時,分配失敗返回零。

            第二層是FixAllocator class,其以Chunk為構件。主要用來滿足那些累計總量超過Chunk容量的請求。FixAllocator通過一個array(實際是vector)組合Chunks。如果所有Chunk都被使用,FixAllocator分配新Chunk,并加入array,來滿足需求。

            第三層是SmallObjectAllocator提供通用分配/歸還函數。擁有數個FixedAllocator對象,每個負責分配某特定大小對象。根據申請bytes個數不同,SmallObjAllocator對象會將內存分配申請分發。如果請求量過大,會轉交系統new

            第四層是SmallObject,它包裝FixedAllocator,以便向C++ classes提供封裝良好的分配服務。SmallObject重載newdelete。你只需要讓你的對象派生于SmallObject

            posted on 2008-01-10 23:00 cuigang 閱讀(406) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《C++設計新思維》讀書筆記

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