• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            月下的博客

              C++博客 :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              34 Posts :: 0 Stories :: 59 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(5)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            最新評論

            • 1.?re: 五年感想
            • 5年一轉(zhuǎn)眼,我已經(jīng)進入工作的第9個年頭了,缺少的是思考,一直安于現(xiàn)狀,也該反思了
            • --liquanhai
            • 2.?re: 五年感想
            • 認(rèn)為是設(shè)計-》現(xiàn)在轉(zhuǎn)變?yōu)槿?!
            • --linda
            • 3.?re: 五年感想
            • 決定游戲成功的因素
            • --linda
            • 4.?re: 五年感想
            • 果真人會沉淀是真的
            • --張恒
            • 5.?re: 五年感想
            • 樓主 最近股市大漲
              希望你能再接再厲
              再創(chuàng)輝煌
            • --ccsdu2009

            閱讀排行榜

            評論排行榜

              最近和發(fā)財想在畢業(yè)前自己再認(rèn)真寫出一款像樣的引擎試試,由于之前咱倆用OGRE有快半年了,所以準(zhǔn)備先照著OGRE來,RenderSystem的部分由我負(fù)責(zé),發(fā)財同學(xué)負(fù)責(zé)底層內(nèi)存分配和數(shù)學(xué)庫。看ogre的代碼有2天了,基本是抄抄減減,心里總是壓抑的很。自己也安慰過自己,ogre寫的很好,如果這些依著葫蘆畫瓢也能學(xué)到很多內(nèi)容,但自己心里一直擔(dān)心的是自身的創(chuàng)造力就在這模仿里慢慢死亡了。
              昨晚發(fā)財喝高了和我討論String這些基本類型的命名是要加前綴Fa(我們引擎的縮寫),還是不加了。我當(dāng)然是堅持不加了,畢竟用namespcae了。發(fā)財卻想加,這問題無足輕重,但發(fā)財?shù)囊痪湓捵屛宜妓鞯浆F(xiàn)在:咱要是抄的一模一樣有毛意思啊。。。
              于是不管前頭怎么看不到路,我決定把之前抄ogre的內(nèi)容全部推倒,自己試著寫個渲染系統(tǒng)設(shè)計,完全靠自己來一次。這無關(guān)乎到別的碎七八糟的東西,只是我不想畢業(yè)前最后的作品中沒有自己的東西。
              (寫這文章的時候更堅定了這想法)
             

            posted on 2010-05-31 08:16 月下圓舞曲 閱讀(816) 評論(6)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 雜事

            Feedback

            # re: 模仿學(xué)習(xí)的困局 2010-05-31 10:26 戰(zhàn)魂小筑
            超過一遍還是有必要的,以后自己寫畢竟有個樣板,也會學(xué)到很多東西  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 模仿學(xué)習(xí)的困局 2010-06-02 15:11 月下圓舞曲
            @戰(zhàn)魂小筑
            恩,開始我們也是這么想的,但是抄了些后就明顯感覺太壓抑了...ogre寫的都挺棒了,除了有些地方設(shè)計的復(fù)雜了點。但這樣就把自己的思考慢慢扼殺了,所以我們現(xiàn)在還是看他個大概然后獨立自己實現(xiàn),這樣花時間長點,不過獲益應(yīng)該更多些~~  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 模仿學(xué)習(xí)的困局 2010-06-03 00:15 戰(zhàn)魂小筑
            每個引擎都有他的特性, OGRE在骨骼動畫上的處理就很有實用性, 但是虛幻里卻沒有這種考慮. 每個引擎的著眼點不一樣,特性和適用范圍不一樣,考慮到這些,你的引擎一定會有特點的. 別人的引擎一定還是要用下,即便不想用,也要找到別人用過這個引擎的基本設(shè)計思想?yún)⒅\下,對你改進你的引擎特性很有幫助  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 模仿學(xué)習(xí)的困局 2010-06-03 16:31 月下圓舞曲
            @戰(zhàn)魂小筑
            話說得很在理,真正理解ogre的整體設(shè)計思路也不是件容易事,一步一步來,多謝指教  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 模仿學(xué)習(xí)的困局 2010-06-09 23:24 唐風(fēng)
            我只是模仿個 AGG ,亦有同感了。

              回復(fù)  更多評論
              

            # re: 模仿學(xué)習(xí)的困局 2010-06-29 22:03 發(fā)財
            其實正如我們平時所討論內(nèi)容一樣,OGRE是Sinbad的第8個引擎。咱不是卡馬克。。還是放棄ogre吧。  回復(fù)  更多評論
              

            欧美久久久久久| 99久久成人国产精品免费| 国产成人香蕉久久久久| 国内精品久久久久影院网站| 久久99热这里只有精品国产| 久久人妻少妇嫩草AV无码蜜桃 | 色婷婷久久综合中文久久蜜桃av| 久久亚洲日韩精品一区二区三区| AV狠狠色丁香婷婷综合久久| 久久国产高清一区二区三区| 久久精品无码一区二区WWW| 久久精品aⅴ无码中文字字幕重口| 国产精品成人久久久久三级午夜电影 | 久久成人精品| 久久综合噜噜激激的五月天| 久久e热在这里只有国产中文精品99 | 久久久久久无码Av成人影院| 久久国产香蕉视频| 亚洲va久久久噜噜噜久久天堂| 久久婷婷久久一区二区三区| 日韩欧美亚洲综合久久影院Ds| 97久久超碰成人精品网站| 亚洲人成无码www久久久| 97精品国产97久久久久久免费| 久久久久久久波多野结衣高潮 | 国产精品对白刺激久久久| 亚洲精品成人久久久| 国产精品无码久久四虎| av国内精品久久久久影院| 亚洲AV日韩AV天堂久久| 伊人热热久久原色播放www| 国产精品女同一区二区久久| 久久99国产精一区二区三区| 久久超碰97人人做人人爱| 午夜精品久久久久久99热| 2021国产精品午夜久久| 久久久免费观成人影院| 久久免费99精品国产自在现线| 国产精品成人99久久久久91gav| 91精品国产91久久| 人人狠狠综合久久亚洲婷婷|