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            那誰的技術博客

            感興趣領域:高性能服務器編程,存儲,算法,Linux內核
            隨筆 - 210, 文章 - 0, 評論 - 1183, 引用 - 0
            數據加載中……

            另類的鏈表數據結構以及算法

            一般情況下,我們使用鏈表無非就是在鏈表結點中保存該鏈表中下一個元素的指針.如果為了刪除方便,可能需要保存前一個元素的指針,也就是雙向鏈表,這樣在刪除一個結點的時候就可以很快的定位到前面和后面的結點,并且改變它們相應的指向.在這些操作里面,指向鏈表元素的指針無疑是最關鍵的數據.

            考慮這樣一個問題,如果兩個進程進行通信,A進程負責管理鏈表,B進程向A進程發出分配或者刪除鏈表元素的請求.這種情況下,像上面所描述的那樣A進程直接向B進程返回鏈表元素的指針是不能做到的了,很自然的,可以想到返回另一個key標示該鏈表元素.但是,當需要查找或者刪除該鏈表元素的時候,就不能像上面那樣馬上定位到鏈表元素的位置了,需要遍歷整個鏈表.原來常量級時間復雜度的算法,在使用情形變換了之后變成了O(n)級別的復雜度.

            可以找到別的辦法來解決這個問題.第一可以返回一個key標示該鏈表元素,第二保證了時間的復雜度,在這里需要定義一種新的數據結構和算法來解決這個問題.

            首先,我們使用一個數組,數組中的元素是指向鏈表元素的指針,而指針的索引則是每個鏈表元素的id,這樣,通過id就可以馬上定位到對應的鏈表元素.
            但是這里又會出現另一個問題,該id是從零開始的,假如在一段時間之后,需要分配一個新的鏈表元素,如何知道數組中的哪個位置是可以分配的?在這里,使用了一個整型數據的數組,數組中的每個元素是該id對應的鏈表元素在鏈表中下一個結點的id(有點拗口).我們使用兩個鏈表頭,一個將已經使用的鏈表元素id連接起來,另一個則將未使用的鏈表元素id連接起來.于是,在程序初始化的時候,未使用的鏈表中保存了所有的id,而已經使用的鏈表為空.每次分配了一個新的鏈表元素,將它的id放在使用鏈表的最開始;而每次釋放一個鏈表元素,將它的id放到未使用的鏈表頭部.
            同時,改變原先鏈表元素的定義,在該結構體中,保存的不再是指針,而是鏈表中前一個元素的數組索引id.而它的下一個元素id則保存在上面的那個數組中.

            如果上面我的解釋還不夠明白,可以看看下面的代碼:

            #include 
            <stdio.h>

            #define LIST_NODE_NULL -1
            #define ARRAY_SIZE 200

            /* 鏈表元素定義 */
            typedef 
            struct list_node
            {
                
            int prev;   /* 下一個鏈表元素在list_array中的id */
            }list_node;

            /* 存放鏈表元素指針的數組 */
            list_node
            * list_array[ARRAY_SIZE];
            /* 未使用鏈表的頭結點id */
            int top_of_free;
            /* 已使用鏈表的頭結點id */
            int top_of_used;
            /* 保存鏈表下一個元素結點id的鏈表 */
            int next_list[ARRAY_SIZE];

            void init_list()
            {
                
            int i;

                
            for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; ++i)
                {
                    list_array[i] 
            = NULL;
                    
            /* 初始時,next_list中每個結點的值都是下一個id */
                    next_list[i] 
            = i + 1;
                }

                
            /* 最后一個結點是空 */
                next_list[i 
            - 1= LIST_NODE_NULL;

                top_of_free 
            = 0;
                top_of_used 
            = LIST_NODE_NULL;
            }

            int alloc_list_node()
            {
                
            int id;
                
                
            /* 從未使用鏈表頭部取出一個id */
                id 
            = top_of_free;

                
            if (LIST_NODE_NULL == id)
                {
                    
            return LIST_NODE_NULL;
                }

                
            /* 未使用鏈表頭結點往下走一步 */
                top_of_free 
            = next_list[top_of_free];

                
            if (NULL == list_array[id])
                {
                    list_array[id] 
            = (list_node*)malloc(sizeof(list_node));
                    
            if (NULL == list_array[id])
                    {
                        
            return LIST_NODE_NULL;
                    }
                }

                
            if (LIST_NODE_NULL == top_of_used)
                {
                   
            next_list[id] = top_of_used; 
                    top_of_used = id;

                }
                
            else
                {
                    
            /* 修改prev和next */ 
                    list_array[top_of_used]
            ->prev = id;
                    list_array[id]
            ->prev = LIST_NODE_NULL;

                    next_list[id] 
            = top_of_used;
                    top_of_used 
            = id;
                }

                
            return id;
            }

            void free_list_node(int id)
            {
                
            int prev, next;

                prev 
            = list_array[id]->prev;
                next 
            = next_list[id];

                
            /* 修改next和prev */
                if (
            LIST_NODE_NULL != prev)
                {
                    next_list[prev] 
            = next_list[id];
                }
                
            if (LIST_NODE_NULL != next && NULL != list_array[next])
                {
                    list_array[next]
            ->prev = prev;
                }

                
            if (id == top_of_used)
                {
                    top_of_used 
            = next_list[id];
                }

                
            /* 將鏈表id返回到free鏈表頭部并且修改free鏈表頭結點 */
                next_list[id] 
            = top_of_free;
                top_of_free 
            = id;
            }

            int main()
            {
                
            int id;

                init_list();

                id 
            = alloc_list_node();
                free_list_node(id);

                
            return 0;
            }



            這個想法很巧妙,有效的避免了查找和刪除數組元素帶來的開銷.我不知道具體的出處在哪里,如果您知道,勞煩告訴我一聲:)


            posted on 2009-03-22 19:14 那誰 閱讀(4500) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 算法與數據結構

            評論

            # re: 另類的鏈表數據結構以及算法  回復  更多評論   

            如果我沒理解錯誤的話:
            1 這個應該是靜態鏈表的變形。
            2 示例程序似乎有些地方有問題.
            (1)分配算法里邊的:
            if (LIST_NODE_NULL == top_of_used)
            {
            top_of_used = id;
            }
            是否應該改為:
            if (LIST_NODE_NULL == top_of_used)
            {
            next_list[id] = top_of_used;
            top_of_used = id;

            }
            (2)釋放函數:
            next_list[prev] = next_list[next_list[id]];
            if (NULL != list_array[next])
            {
            list_array[next]->prev = prev;
            }
            next_list[prev]和list_array[next]都有可能造成數組越界。

            另外,這個next_list[prev] = next_list[next_list[id]];是否應該改為
            next_list[prev] = next_list[id]?
            2009-03-27 13:31 | capable

            # re: 另類的鏈表數據結構以及算法  回復  更多評論   

            感謝指出錯誤,已經做了修改了.
            2009-03-27 19:03 | 那誰

            # re: 另類的鏈表數據結構以及算法  回復  更多評論   

            別客氣,應該的。
            從你的博客,我學到了不少東西,希望能夠在這里看到更多你的大作。
            2009-03-27 22:14 | capable

            # re: 另類的鏈表數據結構以及算法  回復  更多評論   

            為什么不直接使用鏈表節點指針作為key呢?
            2009-03-28 15:22 | t

            # re: 另類的鏈表數據結構以及算法  回復  更多評論   

            應該是 Justin Heyes-Jones 在 A* Algorithm code 中的 fast simple allocator 使用的結構
            http://code.google.com/p/a-star-algorithm-implementation/downloads/list
            2009-04-11 01:48 | alan5281

            # re: 另類的鏈表數據結構以及算法  回復  更多評論   

            申請新結點空間后,應該初始化結點,否則釋放時會出現問題。
            list_array[identity] = new list_node;
            if(NULL == list_array[identity])
            {
            return(list_node_null);
            }
            list_array[identity]->prev = list_node_null;
            2009-06-03 08:59 | zuima

            # re: 另類的鏈表數據結構以及算法  回復  更多評論   

            算法導論10.3介紹了這種用法,包括后面提到的用兩個鏈表來維護用過的和為用過的節點
            2010-08-22 02:00 | Dbger
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