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C++設計模式-Adapter
意圖:
將一個類的接口轉換成客戶需要的另外一個接口。使得原本不兼容而不能在一起工作的類可以一起工作
適用:
你想使用一個類,而他的接口不符合你的要求
你想創建一個可復用的類,該類可以與其他不相關的類或是不可預見的類協同工作,或是使用多重繼承的方法避免
UML圖:
采用繼承原有接口類的方式
采用組合原有接口類的方式
解析:
Adapt模式其實就是把完成
同樣的一個功能
但是接口不能兼容的類橋接在一起使之可以在一起工作,這個模式使得復用舊的接口成為可能.
//
test.h
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
需要被Adapt的類
class
Target
{
public
:
Target()
{}
virtual
~
Target()
{}
virtual
void
Request()
=
0
;
}
;
//
與被Adapt對象存在不兼容接口的類
,或是這個類與target類毫無關聯,去想在同一個類中使用兩個類的函數.
class
Adaptee
{
public
:
Adaptee()
{}
~
Adaptee()
{}
void
SpecialRequest();
}
;
//
進行Adapt的類,聚合原有接口類
class
Adapter :
public
Target
{
public
:
Adapter(Adaptee
*
pAdaptee);
virtual
~
Adapter();
virtual
void
Request();
//
重載了接口且進行了聚合
private
:
Adaptee
*
m_Adaptee;
}
;
//
test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include
"
stdafx.h
"
#include
<
iostream
>
#include
"
stdlib.h
"
#include
"
test.h
"
using
namespace
std;
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
void
Adaptee::SpecialRequest()
{
cout
<<
"
specialRequest of Adaptee\n
"
;
}
Adapter::Adapter(Adaptee
*
pAdaptee) : m_Adaptee(pAdaptee)
{
}
Adapter::
~
Adapter()
{
delete m_Adaptee;
m_Adaptee
=
NULL;
}
void
Adapter::Request()
{
cout
<<
"
Request of Adapter\n
"
;
m_Adaptee
->
SpecialRequest();
}
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
Adaptee
*
pAdaptee
=
new
Adaptee;
Target
*
pTarget
=
new
Adapter(pAdaptee);
pTarget
->
Request();
delete pTarget;
system(
"
pause
"
);
return
0
;
}
posted on 2008-08-17 02:29
黑色天使
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