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C++設計模式-Memento
意圖:
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,并在該對象之外保存這個狀態,這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態
UML圖
適用:
必須保存一個對象在某一個時刻的狀態,這樣以后需要時它能恢復到先前的狀態
如果一個用接口來讓其他對象得到這些狀態,將會暴露對象的實現細節并破壞對象的封裝性
//
test.h
#include
<
string
>
typedef std::
string
STATE;
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
class
Memento;
class
Originator
{
public
:
Originator(
const
STATE
&
rState) : m_State(rState)
{}
Originator()
{}
~
Originator()
{}
Memento
*
CreateMemento();
void
SetMemento(Memento
*
pMemento);
STATE GetState();
void
SetState(
const
STATE
&
rState);
void
RestoreState(Memento
*
pMemento);
void
PrintState();
private
:
STATE m_State;
}
;
//
所有函數都是私有,將Originator設置為友元用來訪問
class
Memento
{
private
:
friend
class
Originator;
Memento(
const
STATE
&
rState) : m_State(rState)
{}
//
void SetState(const STATE& rState);
STATE GetState();
STATE m_State;
}
;
//
test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include
"
stdafx.h
"
#include
<
iostream
>
#include
"
test.h
"
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
STATE Originator::GetState()
{
return
m_State;
}
void
Originator::SetState(
const
STATE
&
rState)
{
m_State
=
rState;
}
Memento
*
Originator::CreateMemento()
{
return
new
Memento(m_State);
}
void
Originator::RestoreState(Memento
*
pMemento)
{
//
恢復狀態
if
(NULL
!=
pMemento)
{
m_State
=
pMemento
->
GetState();
}
}
void
Originator::PrintState()
{
std::cout
<<
"
State=
"
<<
m_State
<<
"
\n
"
;
}
STATE Memento::GetState()
{
return
m_State;
}
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
//
創建一個原發器
Originator
*
pOriginator
=
new
Originator(
"
old state
"
);
pOriginator
->
PrintState();
//
創建一個備忘錄存放這個原發器的狀態
Memento
*
pMemento
=
pOriginator
->
CreateMemento();
//
更改原發器的狀態
pOriginator
->
SetState(
"
new state
"
);
pOriginator
->
PrintState();
//
通過備忘錄把原發器的狀態還原到之前的狀態
pOriginator
->
RestoreState(pMemento);
pOriginator
->
PrintState();
delete pOriginator;
delete pMemento;
system(
"
pause
"
);
return
0
;
}
posted on 2008-08-23 01:42
黑色天使
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