蝸牛的家
男兒當自強
C++博客
首頁
新文章
新隨筆
聚合
管理
posts - 48, comments - 21, trackbacks - 0
C++設計模式-Memento
意圖:
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,并在該對象之外保存這個狀態,這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態
UML圖
適用:
必須保存一個對象在某一個時刻的狀態,這樣以后需要時它能恢復到先前的狀態
如果一個用接口來讓其他對象得到這些狀態,將會暴露對象的實現細節并破壞對象的封裝性
//
test.h
#include
<
string
>
typedef std::
string
STATE;
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
class
Memento;
class
Originator
{
public
:
Originator(
const
STATE
&
rState) : m_State(rState)
{}
Originator()
{}
~
Originator()
{}
Memento
*
CreateMemento();
void
SetMemento(Memento
*
pMemento);
STATE GetState();
void
SetState(
const
STATE
&
rState);
void
RestoreState(Memento
*
pMemento);
void
PrintState();
private
:
STATE m_State;
}
;
//
所有函數都是私有,將Originator設置為友元用來訪問
class
Memento
{
private
:
friend
class
Originator;
Memento(
const
STATE
&
rState) : m_State(rState)
{}
//
void SetState(const STATE& rState);
STATE GetState();
STATE m_State;
}
;
//
test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include
"
stdafx.h
"
#include
<
iostream
>
#include
"
test.h
"
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
STATE Originator::GetState()
{
return
m_State;
}
void
Originator::SetState(
const
STATE
&
rState)
{
m_State
=
rState;
}
Memento
*
Originator::CreateMemento()
{
return
new
Memento(m_State);
}
void
Originator::RestoreState(Memento
*
pMemento)
{
//
恢復狀態
if
(NULL
!=
pMemento)
{
m_State
=
pMemento
->
GetState();
}
}
void
Originator::PrintState()
{
std::cout
<<
"
State=
"
<<
m_State
<<
"
\n
"
;
}
STATE Memento::GetState()
{
return
m_State;
}
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
//
創建一個原發器
Originator
*
pOriginator
=
new
Originator(
"
old state
"
);
pOriginator
->
PrintState();
//
創建一個備忘錄存放這個原發器的狀態
Memento
*
pMemento
=
pOriginator
->
CreateMemento();
//
更改原發器的狀態
pOriginator
->
SetState(
"
new state
"
);
pOriginator
->
PrintState();
//
通過備忘錄把原發器的狀態還原到之前的狀態
pOriginator
->
RestoreState(pMemento);
pOriginator
->
PrintState();
delete pOriginator;
delete pMemento;
system(
"
pause
"
);
return
0
;
}
posted on 2008-08-23 01:42
黑色天使
閱讀(375)
評論(0)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
設計模式
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
decorator模式
MVC模式理解——當年給我一個browser多好(轉)
C++設計模式-趣解
C++設計模式-visitor
C++設計模式-Memento
C++模式-Iterator
C++設計模式-Observer
C++設計模式-Command
C++模式-FlyWeight
C++設計模式-ChainOfResponsibility
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
<
2008年8月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(2)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
C\C++(8)
Hacker(1)
STL
VC&MFC(4)
操作系統(1)
多進程&多線程
流媒體開發
內存管理技術(2)
軟件工程(1)
設計模式(20)
數據結構&算法(2)
網絡開發(3)
隨筆檔案
2011年4月 (1)
2011年3月 (2)
2009年7月 (1)
2009年6月 (2)
2009年3月 (1)
2009年2月 (3)
2009年1月 (3)
2008年12月 (5)
2008年11月 (1)
2008年10月 (3)
2008年9月 (3)
2008年8月 (23)
文章檔案
2011年3月 (1)
2009年6月 (1)
2008年11月 (1)
搜索
最新評論
1.?re: C++設計模式-Observer
評論內容較長,點擊標題查看
--no7dw
2.?re: YUV格式詳細解釋與FFMPEG的關系
評論內容較長,點擊標題查看
--windsome
3.?re: 鍵盤過濾驅動源代碼
@soul
再怎么懶也應該自己實現一部分吧
--黑色天使
4.?re: 鍵盤過濾驅動源代碼[未登錄]
再怎么懶也該加上unload例程吧
--soul
5.?re: CHttpDownLoad Beta 1.0
評論內容較長,點擊標題查看
--tangxinfa
閱讀排行榜
1.?RGB、YUY2、YUYV、YVYU、UYVY與AYUV(轉)(6689)
2.?YUV格式詳細解釋與FFMPEG的關系(4309)
3.?如何檢測內存泄漏(轉)(3902)
4.?memcpy的BUG(2713)
5.?內存池技術學習筆記(2351)
評論排行榜
1.?CHttpDownLoad Beta 1.0(10)
2.?memcpy的BUG(5)
3.?事件模型SOCKET封裝(2)
4.?鍵盤過濾驅動源代碼(2)
5.?C++設計模式-Observer(1)
Copyright ©2025 黑色天使 Powered By
博客園
模板提供:
滬江博客
久久精品国产第一区二区三区
|
18岁日韩内射颜射午夜久久成人
|
色综合久久中文字幕综合网
|
无码八A片人妻少妇久久
|
亚洲人成伊人成综合网久久久
|
久久久久无码精品国产
|
国产亚洲精午夜久久久久久
|
人妻精品久久久久中文字幕
|
久久精品蜜芽亚洲国产AV
|
国产精品成人久久久久久久
|
午夜精品久久久久久毛片
|
亚洲国产精品久久久久久
|
亚洲综合久久久
|
久久精品国产72国产精福利
|
无码人妻久久一区二区三区
|
久久亚洲高清综合
|
精品国产91久久久久久久
|
精品伊人久久久
|
国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不
|
国产成人香蕉久久久久
|
亚洲AV无一区二区三区久久
|
久久国产精品偷99
|
狠狠色丁香久久婷婷综
|
久久亚洲AV成人无码电影
|
精品久久久久久久国产潘金莲
|
久久精品国产亚洲AV无码偷窥
|
久久成人18免费网站
|
久久精品一区二区三区不卡
|
日韩精品久久久肉伦网站
|
97久久国产综合精品女不卡
|
亚洲人成无码www久久久
|
久久国产精品视频
|
国产成人精品久久
|
国产精品久久久久久久午夜片
|
久久99精品久久久久久水蜜桃
|
久久久久成人精品无码中文字幕
|
久久人妻AV中文字幕
|
久久免费看黄a级毛片
|
伊人久久综合无码成人网
|
新狼窝色AV性久久久久久
|
无码专区久久综合久中文字幕
|