• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            思勤無邪

            上學(xué)時,因我年齡最小,個頭也最小,上課時,就像大猩猩堆里的猴一般。如今,這猴偶爾也把最近的一些情況寫在這里。

               :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              132 Posts :: 1 Stories :: 178 Comments :: 0 Trackbacks

            公告

                 吾日常三省吾身,曰思、曰勤、曰無邪。

            積分與排名

            • 積分 - 184905
            • 排名 - 140

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

             

             

                  C++中封裝的概念是把一個對象的外觀接口同實際工作方式(實現(xiàn))分離開來,但是C++的封裝是不完全的,編譯器必須知道一個對象的所有部分的聲明,以便創(chuàng)建和管理它。我們可以想象一種只需聲明一個對象的公共接口部分的編程語言,而將私有的實現(xiàn)部分隱藏起來。C + +在編譯期間要盡可能多地做靜態(tài)類型檢查。這意味著盡早捕獲錯誤,也意味著程序具有更高的效率。然而這對私有的實現(xiàn)部分來說帶來兩個影響:一是即使程序員不能輕易地訪問實現(xiàn)部分,但他可以看到它;二是造成一些不必要的重復(fù)編譯

                        然而C++并沒有將這個原則應(yīng)用到二進制層次上,這是因為C++的類既是描述了一個接口同時也描述了實現(xiàn)的過程,示例如下:

             

            class CMyString
            {
            private:
             
            const int m_cch;
              
            char *m_psz;
            public:
              CMyString(
            const char *psz);
              
            ~CMyString();
              
            int Length() const;
              
            int Index(const char *psz) const;
            }

             

             

            CMyStirng對外過多的暴露了內(nèi)存布局實現(xiàn)的細節(jié),這些信息過度的依賴于這些成員變量的大小和順序,從而導(dǎo)致了客戶過度依賴于可執(zhí)行代碼之間的二進制耦合關(guān)系,這樣的接口不利于跨語言跨平臺的軟件開發(fā)和移植。

             

            1.1.1      Handle-Body模式

             

                   解決這個問題的技術(shù)有一種叫句柄類( handle classes。有關(guān)實現(xiàn)的任何東西都消失了,只剩一個單一的指針“m_pThis”。該指針指向一個結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)的定義與其所有的成員函數(shù)的定義都出現(xiàn)在實現(xiàn)文件中。這樣,只要接口部分不改變,頭文件就不需變動。而實現(xiàn)部分可以按需要任意更動,完成后只要對實現(xiàn)文件進行重新編譯,然后再連接到項目中。

                   下面是這項技術(shù)的簡單例子。頭文件中只包含公共的接口和一個簡單的沒有完全指定的類指針。

             

            class CMyStringHandle
            {
            private:
              
            class CMyString;
              CMyString 
            *m_pThis;
            public:
              CMyStringHandle (
            const char *psz);
              
            ~ CMyStringHandle ();
              
            int Length() const;
              
            int Index(const char *psz) const;
            }


            CMyStringHandle:: CMyStringHandle(
            const char *psz)
            :m_pThis(
            new CMyString(psz));
            {
            }


            CMyStringHandle::
            ~ CMyStringHandle()
            {
               delete m_pThis;
            }


            int CMyStringHandle::Length()
            {
              
            return m_pThis->Length();
            }


            int CMyStringHandle::Index(const char *psz)
            {
             
            return m_pThis->Index(psz);
            }

             

                這是所有客戶程序員都能看到的。
                        class CMyString

            是一個沒有完全指定的類型說明或類聲明(一個類的定義包含類的主體)。它告訴編譯器,CMyString是一個結(jié)構(gòu)的名字,但沒有提供有關(guān)該結(jié)構(gòu)的任何東西。這對產(chǎn)生一個指向結(jié)構(gòu)的指針來說已經(jīng)足夠了。但我們在提供一個結(jié)構(gòu)的主體部分之前不能創(chuàng)建一個對象。在這種技術(shù)里,包含具體實現(xiàn)的結(jié)構(gòu)主體被隱藏在實現(xiàn)文件中。

             

                        在設(shè)計模式中,這就叫做Handle-Body 模式,Handle-Body只含有一個實體指針,服務(wù)的數(shù)據(jù)成員永遠被封閉在服務(wù)系統(tǒng)中。

            Handle-Body的布局結(jié)構(gòu)永遠不會隨著實現(xiàn)類數(shù)據(jù)成員的加入或者刪除或者修改而導(dǎo)致Handle-Body的修改,即Handle-Body協(xié)議不依賴于C++實現(xiàn)類的任何細節(jié)。這就有效的對用戶的編譯器隱藏了這些細節(jié),用戶在使用對這項技術(shù)時候,Handle-Body 接口成了它唯一的入口。

             

            然而Handle-Body模式也有自己的弱點:

            1、接口類必須把每一個方法調(diào)用顯示的傳遞給實現(xiàn)類,這在一個只有一個構(gòu)造和一個析構(gòu)的類來說顯然不構(gòu)成負擔(dān),但是如果一個龐大的類庫,它有上百上千個方法時候,光是編寫這些方法傳遞就有可能非常冗長,這也增加了出錯的可能性。

            2、對于關(guān)注于性能的應(yīng)用每一個方法都得有兩層的函數(shù)調(diào)用,嵌套的開銷也不理想

            3、由于句柄的存在,依然存在編譯連接器兼容性問題。

             

            1.1.2        抽象接口

                        使用了“接口與實現(xiàn)的分離”技術(shù)的 Handle-Body 解決了編譯器/鏈接器的大部分問題,而C++面向?qū)ο缶幊讨械某橄蠼涌谕瑯邮沁\用了“接口與實現(xiàn)分離”的思想,而采用抽象接口對于解決這類問題是一個極其完美的解決方案。

            1、抽象接口的語言描述:

                        class IMyString

                        {

                          virtual int Length() const = 0; //這表示是一個純虛函數(shù),具有純虛函數(shù)的接口

                          virtual int Index(const char *psz) const = 0;

                        }

             

            2、抽象接口的內(nèi)存結(jié)構(gòu):

                    抽象接口采用虛函數(shù)表來調(diào)用成員方法。 

            3、   抽象接口的實現(xiàn)代碼:

                          接口:

                        class IMyString

                        {

                          virtual int Length() const = 0; //這表示是一個純虛函數(shù),具有純虛函數(shù)的接口

                          virtual int Index(const char *psz) const = 0;

                        }

                         實現(xiàn):

                        class CMyStringpublic IMyString

                        {

                        private:

                         const int m_cch;

                          char *m_psz;

                        public:

                          CMyString(const char *psz);

                          virtual ~CMyString();

                          int Length() const;

                          int Index(const char *psz) const;

                        }

                        從上面采用抽象接口的實例來看,抽象接口解決了Handle-Body所遺留下來的全部缺陷。

            抽象接口的一個典型應(yīng)用:

                        抽象工廠(AbstractFactroy

             

            1.2       多繼承與菱形缺陷、this跳轉(zhuǎn)等

            多重繼承是C++語言獨有的繼承方式,其它幾乎所有語言都秉承了單一繼承的思想。這是因為多重繼承致命的缺陷導(dǎo)致的:

            1.2.1        菱形缺陷

            當(dāng)繼承基類時,在派生類中就獲得了基類所有的數(shù)據(jù)成員副本。假如類B A1A2兩個類多重繼承而來,這樣B類就包含A1A2類的數(shù)據(jù)成員副本。

            考慮如果A1A2都從某基類派生,該基類稱為Base,現(xiàn)在繼承關(guān)系將出現(xiàn)菱形繼承關(guān)系。


            我們C++語言來描述這種繼承關(guān)系:

             

            class Base{ }

            class A1 :public Base { }

            class A2 :public Base { }

            class B :public A1,public A2 { }

             

            那么A1A2都具有Base的副本。這樣B就包含了Base的兩個副本,副本發(fā)生了重疊,不但增加了存儲空間,同時也引入了二義性。這就是菱形缺陷,菱形缺陷的兩個缺陷:

            1、子對象重疊

            2、向上映射的二義性。

            菱形缺陷的其中一種解決辦法是使用虛擬繼承。

             

            C++世界里最廣泛的使用虛擬繼承解決菱形缺陷的應(yīng)用便是標(biāo)準(zhǔn)C++的輸入/輸出iostream

             

             

             

            1.2.2        多重接口與方法名沖突問題(Siamese twins

                   對繼承而來的虛函數(shù)改寫很容易,但是如果是在改寫一個“在兩個基類都有相同原型”的虛函數(shù)情況就不那么容易了。

                   提出問題:

                   假設(shè)汽車最大速度的接口為ICar,潛艇最大速度的接口為 IBoat,有一個兩棲類的交通工具它可以奔跑在馬路上,也可以航行在大海中,那么它就同時擁有ICarIBoat兩種交通工具的最大速度特性,我們定義它的接口為ICarBoat

                   class ICar

                   {

                         virtual int GetMaxSpeed()= 0

                   }

                   class IBoat

                   {

                  virtual int GetMaxSpeed()= 0

                   }

               我們先對ICarBoat的接口做一個嘗試:

                   class CCarBoat

                   {

                          virtual int GetMaxSpeed();//既完成ICarGetMaxSpeed()接口方法又                                     //完成IBoat的接口方法?顯然不能夠

                   };

            解決問題:

                   顯然上面這個嘗試根本就無法成功,只用一個實現(xiàn)方法,怎么能夠求出這個ICarBoat交通工具奔跑在馬路上的最高時速,同時也能夠求出航行在大海上的最大航行速度呢。

                   上面這一問題矛盾就在一一個方法,卻需要兩個答案。看來ICarBoat要返回兩個答案就必須有兩個方法了,我們假設(shè)一個方法是求在陸地上奔跑的速度,名稱為GetCarMaxSpeed();另一個方法是求在大海上航行的最大速度,名稱為GetBoatMaxSpeed();那這兩個方法又怎么和GetMaxSpeed()接口方法聯(lián)系起來呢;

             

                   幸運的是,我們找到了解決辦法,而且解決辦法有很多種,下面介紹一下繼承法。

                   class IXCar :public ICar

                   {

                         virtual int GetMaxSpeed()

                          {

                                 GetCarMaxSpeed();

                          }

                          virtual int GetCarMaxSpeed() = 0;

                   }

                   class IXBoat:public IBoat

                   {

                          virtual int GetMaxSpeed()

                          {

                                 GetBoatMaxSpeed();

                          }

                          virtual int GetBoatMaxSpeed() = 0;

                   }

                   classCCarBoat: public IXCar , public IXBoat

                   {

                          virtual int GetCarMaxSpeed()

                          {

                                 … …

                          }

                          virtual int GetBoatMaxSpeed()

                          {

                                 … …

                          }

                   };

                  

             

                       

            1.2.3        this跳轉(zhuǎn)

            this跳轉(zhuǎn)是指的“對象同一性”問題。

                  在單一繼承的世界內(nèi),無論繼承關(guān)系怎么復(fù)雜,針對于同一對象,無論它的子類或者父類的this指針永遠相等。即如果 BA繼承,那么 對于一個已經(jīng)實例化B類的對象 bObject,永遠有(B*&bObject ==(A*)&bObject 成立。

                  但是在多繼承的世界內(nèi),上面的等式就不能恒成立,對象的同一性受到了挑戰(zhàn)。

                  特別的是,在多繼承世界內(nèi)如果菱形關(guān)系存在情況下,如果對于已經(jīng)實例化B類的對象bObject; Base*)(A1*&bObject != Base*)(A2*&bObject 成立,當(dāng)這種事情發(fā)生的時候我們就只能特殊處理了。這種情況在COM應(yīng)用中處處都會發(fā)生。

             

            1.3       C++多態(tài)的兩種多態(tài)形式和區(qū)別

                 C++有兩種多態(tài)多態(tài)形式:

            1、編譯時刻多態(tài),編譯時刻多態(tài)依靠函數(shù)重載或者模板實現(xiàn)

            2、運行時刻多態(tài)。運行時刻多態(tài)依靠需函數(shù)虛接口實現(xiàn)

            posted on 2007-07-21 16:18 思勤無邪 閱讀(2222) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            Feedback

            # re: 聊聊封裝、繼承 2007-08-09 20:55
            這好像是華為的培訓(xùn)資料呀  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 聊聊封裝、繼承 2007-12-12 09:09 虎子
            不錯,不錯  回復(fù)  更多評論
              

            AV无码久久久久不卡蜜桃| 久久久久国色AV免费看图片| 精品久久久无码人妻中文字幕| 漂亮人妻被中出中文字幕久久| 日本欧美久久久久免费播放网| 欧美激情精品久久久久| 久久综合伊人77777| 久久久久高潮毛片免费全部播放 | 天天做夜夜做久久做狠狠| 综合久久一区二区三区| 久久久久免费精品国产| 久久99这里只有精品国产| 青青热久久综合网伊人| 中文无码久久精品| 热久久国产欧美一区二区精品| 国产精品美女久久久久网| 久久人妻无码中文字幕| 激情久久久久久久久久| 国产精品久久久久9999高清| 午夜精品久久久久成人| 国产精品久久久久天天影视| 欧美精品国产综合久久| 狠狠色综合久久久久尤物| 国产精品久久久久影院嫩草| 亚洲人成精品久久久久| 久久精品a亚洲国产v高清不卡| 欧美午夜A∨大片久久 | 模特私拍国产精品久久| 久久99久久无码毛片一区二区| 99蜜桃臀久久久欧美精品网站| 久久久久亚洲AV成人网人人网站| 国产V亚洲V天堂无码久久久 | 久久精品国产亚洲综合色| 久久99国产精品一区二区| 亚洲人成网亚洲欧洲无码久久 | 久久久久亚洲av毛片大| 久久最新精品国产| 国产午夜福利精品久久| 色综合久久88色综合天天 | 丁香五月综合久久激情| 国内精品欧美久久精品|