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思勤無邪

上學時,因我年齡最小,個頭也最小,上課時,就像大猩猩堆里的猴一般。如今,這猴偶爾也把最近的一些情況寫在這里。

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    閑時順手翻了翻《Windows Graphics Programming》,發現里面的示例代碼很不錯,對設計應用程序框架和理解現有的應用程序框架很有幫助(尤其是MFC)。先來看一個很簡單的用面向對象的思想包裝API函數的KWindow類。示例代碼貼出來,申明一下,代碼不是我寫的,但有可能做一些改動,加了很多羅嗦的注釋,只是想節約以后閱讀的時間。

    下載示例project

    KWindow類需要完成注冊窗口、創建窗口、處理窗口消息等用API編寫程序時要處理的任務。由于每個窗口類對不同的消息會有不同的處理,所以首先想到了消息處理函數采用虛函數來實現(這種方式缺點是消息太多會使虛函數表過大,MFC采用消息映射,這里只是為了簡單),因為虛函數肯定是成員函數,有this指針,Win32 API不能把一個虛函數作為窗口消息處理函數。通常的解決辦法是采用靜態函數,在這個靜態函數里在想辦法產生一個指向代表當前窗口的KWindow實例的指針來調用對應窗口的消息處理函數。
// win.h
#pragma once
// 以K開頭來命名類,是希望與MFC有明顯區別
class KWindow
{
protected:
    
// 處理WM_PAINT消息,由WndProc調用
    virtual void OnDraw(HDC hDC)
    
{
    }

    
// 處理WM_KEYDOWN消息,由WndProc調用
    virtual void OnKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    
{
    }

    
// 真正的消息分發/處理函數
    virtual LRESULT WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg,
        WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    
// API中注冊的消息處理函數,不能是成員函數,因為成員函數有this指針
    static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,
        UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    
// 派生類可以在這里修改窗口的屬性,如圖標、菜單等
    virtual void GetWndClassEx(WNDCLASSEX & wc);
public:
    
// 保存該窗口對應的HWND
    HWND  m_hWnd;
    
// m_hWnd 由CreateEx成員函數調用API函數CreateWindowEx賦值
    KWindow(void)
    
{
        m_hWnd 
= NULL;
    }

    
// destructor
    virtual ~KWindow(void)
    
{
    }

    
// 調用API函數CreateWindowEx創建窗口
    virtual bool CreateEx(DWORD dwExStyle,
        LPCTSTR lpszClass, LPCTSTR lpszName, DWORD dwStyle,
        
int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hParent,
        HMENU hMenu, HINSTANCE hInst);
    
// 注冊窗口
    bool RegisterClass(LPCTSTR lpszClass, HINSTANCE hInst);
    
// 消息循環
    virtual WPARAM MessageLoop(void);

    BOOL ShowWindow(
int nCmdShow) const
    
{
        
return ::ShowWindow(m_hWnd, nCmdShow);
    }


    BOOL UpdateWindow(
voidconst
    
{
        
return ::UpdateWindow(m_hWnd);
    }

}
;

// win.cpp
#define STRICT
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include 
<windows.h>
#include 
<assert.h>
#include 
<tchar.h>
#include 
".\win.h"

// 真正的消息分發/處理函數
LRESULT KWindow::WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg,
                         WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
switch( uMsg )
    
{
    
case WM_KEYDOWN:
        OnKeyDown(wParam, lParam);
        
return 0;
    
case WM_PAINT:
        
{
            PAINTSTRUCT ps;

            BeginPaint(m_hWnd, 
&ps);
            OnDraw(ps.hdc);
            EndPaint(m_hWnd, 
&ps);
        }

        
return 0;
    
case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(
0);
        
return 0;
    }


    
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}


// API中注冊的消息處理函數,將操作系統的消息分發到正確的KWindow對象
LRESULT CALLBACK KWindow::WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg,
                                     WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    KWindow 
* pWindow;

    
if ( uMsg == WM_NCCREATE )    // 窗口創建時收到的第一個消息
    {
        
// 通過lParam找出該窗口對應的KWindow指針,并調用
        
// SetWindowLong(GWL_USERDATA)保存
        assert( ! IsBadReadPtr((void *) lParam,
            
sizeof(CREATESTRUCT)) );
        MDICREATESTRUCT 
* pMDIC = (MDICREATESTRUCT *)
            ((LPCREATESTRUCT) lParam)
->lpCreateParams;
        pWindow 
= (KWindow *) (pMDIC->lParam);

        assert( 
! IsBadReadPtr(pWindow, sizeof(KWindow)) );
        SetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA, (LONG) pWindow);
    }

    
else
    
{
        
// 調用GetWindowLong(GWL_USERDATA)找回在WM_NCCREATE消息中保存的
        
// KWindow指針
        pWindow=(KWindow *)GetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA);
    }


    
if ( pWindow )
    
{
        
return pWindow->WndProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    }

    
else
    
{
        
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    }

}


bool KWindow::RegisterClass(LPCTSTR lpszClass, HINSTANCE hInst)
{
    WNDCLASSEX wc;

    
if ( ! GetClassInfoEx(hInst, lpszClass, &wc) )
    
{
        GetWndClassEx(wc);

        wc.hInstance     
= hInst;
        wc.lpszClassName 
= lpszClass;
        
if ( !RegisterClassEx(&wc) )
            
return false;
    }


    
return true;
}


bool KWindow::CreateEx(DWORD dwExStyle,
                       LPCTSTR lpszClass, LPCTSTR lpszName, DWORD dwStyle,
                       
int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hParent,
                       HMENU hMenu, HINSTANCE hInst)
{
    
if ( ! RegisterClass(lpszClass, hInst) )
        
return false;

    
// use MDICREATESTRUCT to pass this pointer, support MDI child window
    MDICREATESTRUCT mdic;
    memset(
& mdic, 0sizeof(mdic));
    mdic.lParam 
= (LPARAM) this;
    m_hWnd 
= CreateWindowEx(dwExStyle, lpszClass, lpszName,
        dwStyle, x, y, nWidth, nHeight,
        hParent, hMenu, hInst, 
& mdic);

    
return m_hWnd != NULL;
}


// 派生類中可以改寫默認屬性
void KWindow::GetWndClassEx(WNDCLASSEX & wc)
{
    memset(
& wc, 0sizeof(wc));

    wc.cbSize        
= sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style         
= 0;
    wc.lpfnWndProc   
= WindowProc;
    wc.cbClsExtra    
= 0;
    wc.cbWndExtra    
= 0;
    wc.hInstance     
= NULL;
    wc.hIcon         
= NULL;
    wc.hCursor       
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground 
= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName  
= NULL;
    wc.lpszClassName 
= NULL;
    wc.hIconSm       
= NULL;
}


// Message Loop
WPARAM KWindow::MessageLoop(void)
{
    MSG msg;

    
while ( GetMessage(&msg, NULL, 00) )
    
{
        TranslateMessage(
&msg);
        DispatchMessage(
&msg);
    }


    
return msg.wParam;
}


// Hello.cpp
#define STRICT
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include 
<windows.h>
#include 
<assert.h>
#include 
<tchar.h>

#include 
"win.h"

const TCHAR szMessage[] = _T("Hello, World !");
const TCHAR szFace[]    = _T("Times New Roman");
const TCHAR szHint[]    = _T("Press ESC to quit.");
const TCHAR szProgram[] = _T("HelloWorld3");

// copy CenterText from Hello2.cpp

class KHelloWindow : public KWindow
{
    
void CenterText(HDC hDC, int x, int y, LPCTSTR szFace,
        LPCTSTR szMessage, 
int point)
    
{
        HFONT hFont 
= CreateFont(
            point 
* GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72,
            
000, FW_BOLD, TRUE, FALSE, FALSE,
            ANSI_CHARSET, OUT_TT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
            PROOF_QUALITY, VARIABLE_PITCH, szFace);
        assert(hFont);

        HGDIOBJ hOld 
= SelectObject(hDC, hFont);

        SetTextAlign(hDC, TA_CENTER 
| TA_BASELINE);

        SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
        SetTextColor(hDC, RGB(
000xFF));
        TextOut(hDC, x, y, szMessage, _tcslen(szMessage));
        SelectObject(hDC, hOld);
        DeleteObject(hFont);
    }


    
void OnKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    
{
        
if (wParam==VK_ESCAPE )
        
{
            PostMessage(m_hWnd, WM_CLOSE, 
00);
        }

    }


    
void OnDraw(HDC hDC)
    
{
        TextOut(hDC, 
00, szHint, lstrlen(szHint));
        CenterText(hDC, GetDeviceCaps(hDC, HORZRES)
/2,
            GetDeviceCaps(hDC, VERTRES)
/2,
            szFace, szMessage, 
72);
    }


    
// 修改默認窗口屬性
    void GetWndClassEx(WNDCLASSEX & wc)
    
{
        memset(
& wc, 0sizeof(wc));

        wc.cbSize        
= sizeof(WNDCLASSEX);
        wc.style         
= 0;
        wc.lpfnWndProc   
= WindowProc;
        wc.cbClsExtra    
= 0;
        wc.cbWndExtra    
= 0;
        wc.hInstance     
= NULL;
        wc.hIcon         
= NULL;
        wc.hCursor       
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        
// 將背景畫刷改為透明
        wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
        wc.lpszMenuName  
= NULL;
        wc.lpszClassName 
= NULL;
        wc.hIconSm       
= NULL;
    }


public:

}
;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE,
                   LPSTR lpCmd, 
int nShow)
{
    KHelloWindow win;

    win.CreateEx(
0, szProgram, szProgram, WS_POPUP, 00,
        GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
        GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
        NULL, NULL, hInst);

    win.ShowWindow(nShow);
    win.UpdateWindow();

    
return win.MessageLoop();
}

posted on 2007-06-02 12:36 思勤無邪 閱讀(2107) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

Feedback

# re: 一個簡單的不依靠MFC的面向對象的Windows程序 2008-05-20 20:00 路過
基本上沒有封裝,消息處理的太難看了  回復  更多評論
  

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