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            思勤無邪

            上學時,因我年齡最小,個頭也最小,上課時,就像大猩猩堆里的猴一般。如今,這猴偶爾也把最近的一些情況寫在這里。

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                整理資料時,發現了《什么是高級C++》這個ppt。這是一個C++發展方向的介紹,個人覺得很不錯,把內容貼了出來,同是也可以點擊下載

            什么是高級C++?

            ——軟件工業化時代的C++價值觀
            孟巖
            《程序員》雜志社


            開門見山

            主要論點:
                1. C++本質上是一種重“創新”而輕“生產”的語言,到目前為止仍然是主流語言中最適合技術創新的一個;
                2. 1995年之前,整個軟件產業處于“創新為王”的階段,C++是最適合這個階段的語言,這是C++紅極一時的大背景和根本原因。
                3. 1995年發生了一系列影響深遠的事件,軟件產業整體上轉向工業化,為了支持工業化,創新的重點由技術創新轉向體系創新。然而C++沒有能夠迅速適應這一變化。
                4. 今天,C++應當準確定位,彌補不足,有針對性地發展,它將仍然是最重要的幾種工業級語言之一。


            從一本書說起
            James Coplien,Advanced C++ Programming Styles and Idioms, Addison Wesley, 1991
            —— 市面上唯一一本名副其實的“高級”C++書(Scott Meyers)
             ●面向對象特性的運用和把握
             ●面向對象的程序風格
             ●動態特征的運用和超越
             ●符號語言模擬
             ●設計模式

                這本書代表了當時專家們對于“高級C++”的理解,換句話說代表了當時C++社群的一個審美價值取向。我們看到了什么?技術、技巧、風格、模式,但沒有與工程相關的東西。更有意思的事情是,這本書的中文版12年后被剽竊出版,此時書中對于C++面向對象能力發揮到了我當時沒有想到的程度。這說明即使在template被廣泛應用之前,C++語言的技巧性就達到了如此的高度。然而耐人尋味的是,書中最高深的技巧從來就沒有在C++實踐中流行過。

            另一本書...
            Scott Meyers, Effective C++ ,1991年第1版,1998年第二版,2005年第三版。
             ●來自教學經驗
             ●最初想開發一個代碼掃描工具
             ●包含實際工程建議
             ●歷史上最重要的C++著作之一

                這本書出版的同時,還有一本在C++歷史上影響更大的書問世——Scott Meyers的Effective C++。這本書并沒有過多地探索語言技巧,而是探討實踐中應當遵循的規則,或者換句話說,探討怎樣在應用這種語言的同時保持軟件的質量,提高開發效率。這本書的內容被整個C++社群熟知并吸收,至今仍在翻新,影響著更多的人。

            還是在1991年...
             ●“按照1991年3月C++程序員增長的速度計算,到1996年5月,全世界每一個人都將成為C++程序員。此后我們將不得不教外星人學習C++。”
             ●問題:當時人們為什么如此瘋狂地學習一種新語言?
                答案很有趣:大部分人是盲從。但他們所追隨的人并非等閑之輩,幾乎所有在AT&T Bell Labs、Sun、Borland、IBM、Microsoft的C語言大師都轉向C++(Brain Kernighan,Jon Bentley,Peter van der Linden)。而這些人轉向C++,不是因為他們知道Effective C++,而是因為他們知道Advanced C++。什么意思呢?就是說人們轉向C++,是因為C++充滿了令人興奮的新技巧和未知的創新空間。


            1991年...
             ●5000行C代碼可以寫一個完整的應用程序,獲得數萬$的回報;
             ●一個TSR式的Help程序可以以shareware的方式通過磁盤發行,開發者銀行戶頭里會收到大量匯款;
             ●John Carmark和Michael Abrash正在各自擅長的方向上不斷創新。Doom發行后,id獲得收入一度超過微軟銷售額。

            C++歷史選擇中“創新”壓倒“生產”
            “相信程序員”;
            Be an enable language;
            Zero overhead;
            STL投票的通過;
            偏特化的引入
            多繼承
            Generic/Generated/Meta
            IOStream庫的設計
            Loki/Boost

            counted_ptr被否決
            可選GC方案被否決
            加入類似delegate的對象方法指針提議未引起關注;
            virtual關鍵字
            exception機制
            缺乏Thread, Network, Regex, DB...等標準庫
            沒有ABI規范
            孱弱的RTTI

                并不是事后諸葛亮式的譴責,這就是C++的歷史選擇,無所謂對錯。

                C++重創新輕生產,重技巧輕規范,語言上的創新試驗直到1996年ANSI C++標準草案落地才結束。直到2001年Modern C++ Design出版,人們還不斷地發現新的語言運用技巧。我們每個人都經歷過這個階段,在實踐中發現一個問題,想方設法用盡各種語言技巧來克服它,成則欣喜,敗不氣餒。我們都曾經相信,C++中一切問題都可以優雅地解決,只有想不到,沒有做不到。問題是,從Advanced C++到Modern C++ Design,許許多多令人第一眼看上去無比驚喜的技術,最后在實踐中被大范圍推廣運用的少之又少。C++大師們說這是教育問題,真的是這樣嗎?

            C++社群的價值觀
             ●用優雅的技巧解決復雜問題
             ●自己動手,豐衣足食
             ●決不讓運行時效率蒙受半點損失
             ●妙者為王
                “管理一群C++程序員就像放牧一群驕傲的貓。”——B. Moo
                “C++程序員是高速公路上穿著短皮茄克,帶著墨鏡,抽著雪茄,揮舞著鐵鏈的英勇無畏的摩托騎士。” ——VC產品經理

            1995年:轉折點
             ●Windows 95問世:GUI時代、保護模式操作系統時代、多線程時代的到來,是推動軟硬件規模迅速膨脹;
             ●Netscape Navigator vs. Internet Explorer: Web的興起將人類一下子拖入互聯網時代, 個人與企業應用軟件網絡化;
             ●Java誕生:提供了網絡時代、跨平臺時代優于C++的企業應用軟件開發語言;
             ●COM時代到來
             ●Delphi誕生:創新與工程原則平衡的典范;


            1995年:C++全盛時代
             ●C++標準草案接近完成,語言基本穩定;
             ●C++工具大戰結束:來自商業競爭的動力消失,MFC獲勝;
             ●很多主流軟件廠商轉向C++,C++開始在大范圍內被用于大規模軟件開發;
             ●一切跡象表明,軟件產業的重點將有創新轉向生產。但是:C++社群在指導思想上并沒有發生相應的變化。

             
            我們的歷史失誤
             ●C++社群從來沒有聯合起來支持任何一個跨平臺的二進制組件標準(如COM/SOM/CCM)和基礎庫(如Apache APR、ACE OS Wrapper);
             ●C++社群從來沒有聯合起來支持任何一個跨平臺的C++虛擬機、解釋器、內存檢測工具和錯誤錄像工具,也從來沒有促成過一個安全的庫;
             ●Boost出現于1999-2000年,而在此之前的跨平臺C++庫都沒有獲得廣泛的支持;
             ●鐘情于用C++語法(無論多么復雜和稀奇古怪)完成所有的任務,卻丟掉了老祖宗C語言的看家法寶——Little Language;
             ●對于風格爭論不休,對于明顯的技術進步拒不接受,對于很多后來被證明并不實用的技巧趨之若鶩。

                沒有跨平臺的基礎庫,就沒有跨平臺的動態模塊加載機制;
                John Spencer夭折的書《The Art of C Programming》,GoF的Interpreter模式;Little Language實際上具有反映計算機本質的一些東西,現在卻成了很少為C++程序員所采用和熟悉的工具。

             

            2005年,C++的現實處境
             ●在系統編程領域仍然強勢;
             ●套裝軟件主流開發語言之一;
             ●嵌入式開發領域進展較快;
             ●游戲引擎開發主力;
             ●科學計算方面略有一席之地
             ●遺留項目的維護;
             ●在企業應用開發領域快速收縮;
             ●Web開發中的影子語言;
             ●從高校主流教學中退潮;
             ●整體水平仍然不高,很多企業急于擺脫;
             ●最致命的:真正了解和熟練掌握C++的人太少;

            案例:1. 國外一家公司花高薪聘人,要么能維護目前百萬行規模的代碼,要么把它轉成Java;
                      2. IBM Workplace,項目一開始C++/Java并重,之后C++比重越來越小;
                      3. 微軟與中國電信合作一個項目,客戶端軟件本來要用C++寫,后來趕到產品化周期太長,改用C#,后發先至。 


            問題何在
             ●當前的軟件產業發展的主要矛盾——各行各業對軟件生產標準化、規模化、高質量要求與慢節奏、低效率、低質量的軟件開發之間的矛盾。
             ●解決這個矛盾的關鍵:組件化體系,成熟的軟件生產工具和環境,不斷的創新精神。
             ●C++在外部環境已經發生根本變化的近十年時間里,沒有抓住這個主要矛盾。


            重新評估我們的C++價值取向
                重新評估“高級C++”的現實含義:
                    - 簡潔有效優于驚世駭俗;
                    - 開放靈活優于保守固執;
                    - 幫助他人優于凸現自己;
                    - 領域創新優于賣弄技巧;

             
            六個建議
             ●學會與現實和諧共處;
             ●盡快面向不同領域建立跨平臺構件標準;
             ●支持各領域已經形成的基礎庫不斷完善;
             ●支持相關工具廠商,迅速完善工具鏈;
             ●支持動態語言的發展;
             ●面向產業挑戰創新發展;

             

            與現實和諧共處
             ●承認C++只適合這個世界的一部分工作,快樂地與其他語言共同協作;
             ●告別妄自尊大和保守傲慢;
             ●尊重其他社群的專業能力和成績;
             ●坦率承認C++在很多場合并非理想選擇;
             ●在C++擅長的領域保持銳意。


            跨平臺構件標準
             ●C++邁向未來的關鍵技術步驟;
             ●盡可能支持現有的成熟方案;
             ●在不同尺度的平臺上可能需要不同的標準;

             

            支持成熟的基礎庫
             ●基本組件:STL和Boost(部分)
             ●網絡和系統編程:ACE
             ●分布式計算:ICE
             ●GUI:Qt
             ●Windows:MFC/ATL/WTL
             ●科學計算:MTL

             

            完善工具鏈
             ●C++用的GC;
             ●Code Review工具;
             ●內存錯誤排查工具;
             ●測試工具;
             ●MDA工具;
             ●文檔工具;
             ●持續集成工具;
             ●運行錄像工具。


            支持動態語言
             ●動態語言是軟件技術發展的一個重要方向,幾年后會成為主流。
             ●目前幾個流行動態語言天生與C/C++具有親緣關系;
             ●加強對動態語言的友好性,是C++未來發展的一項重要任務;
             ●從這個角度來看待C++/CLI,我們應該持積極態度;
             ●Little Language問題;


            迎接產業新挑戰
             ●多核CPU帶來根本性挑戰,C++有責任挺身而出,為其他語言鋪平前進道路;
             ●安全性問題,C/C++實際上是給整個產業拖了后腿,對此我們應當充分關注,積極改進;
             ●將STL思想精華發揚光大。

            posted on 2007-04-22 19:50 思勤無邪 閱讀(1879) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            Feedback

            # re: 什么是高級C++?[未登錄] 2007-07-23 13:21
            很好  回復  更多評論
              

            # re: 什么是高級C++? 2007-10-22 21:17 阿鐵
            哈哈,你居然比我早轉.
            這個PPT寫得很實在.
            歡迎交流:自動化C++開發社區:http://www.autodev.net  回復  更多評論
              

            # re: 什么是高級C++? 2007-10-22 21:19 阿鐵
            可是C++/CLI設計得并不優美啊.
            而且帶有MS的影子~不爽!居然還好意思奢望納入標準!
            (B.Lippman啊.....大牛們啊,救救我們吧.......)
            其實我們中國的C++程序員該聯合起來做些事情了(正如ppt里所說)  回復  更多評論
              

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