• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            思勤無邪

            上學時,因我年齡最小,個頭也最小,上課時,就像大猩猩堆里的猴一般。如今,這猴偶爾也把最近的一些情況寫在這里。

               :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              132 Posts :: 1 Stories :: 178 Comments :: 0 Trackbacks

            公告

                 吾日常三省吾身,曰思、曰勤、曰無邪。

            積分與排名

            • 積分 - 183677
            • 排名 - 141

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

             最近在寫Shell Extension方面的東西,看到了這篇文章,抄在這里。
            原文地址http://blog.csdn.net/vcbear/archive/2002/01/25/5990.aspx
            同時也找到了一個與Drag and Drop有關(guān)的例子,地址:http://www.codeproject.com/useritems/NSExtDragDrop.asp

            vcbear

            關(guān)于

            Windows 的外殼擴展編程,拖放是比較簡單的一種,在網(wǎng)上可以找到不少介紹這個技巧的文章。大部分是介紹使用 MFC COleDropTarget 實現(xiàn)的,我覺得一般使用 COleDropTarget 已經(jīng)很好了,但是我習慣在一些程序模塊中,完全的不使用 MFC, 比如純 SDK 編程 , 還有用在 ATL 的時候 ,MFC 是相當累贅的。所以 COleDropTarget 在這個意義上講不夠完美。

            參考了

            MSDN 以及 www.CodeProject.com 的相關(guān)文章和代碼( by Thomas Blenkers )之后,我發(fā)現(xiàn)拖放實際上主要使用了 IDropTarget 的接口方法,非常簡單,不妨直接面對原始 IDropTarget 實現(xiàn)自己的拖放類。

            作為學習筆記,就有了這么一篇文字,以拋磚引玉:

            IDropTarget

            是系統(tǒng)留給支持拖放的客戶程序的一個純虛接口,事先沒有對接口的任何函數(shù)進行實現(xiàn),而是讓用戶通過實現(xiàn)接口函數(shù)來接管拖放的結(jié)果。IDropTarget接口有以下成員函數(shù):

            • 基本
            COM成員函數(shù)

             

            QueryInterface

            AddRef

            Release

            • 接管拖放事件的成員函數(shù):

               

              DragEnter

              DragOver

              DragLeave

              Drop

              也就是說,要在客戶程序里實現(xiàn)以上

              7個函數(shù)的實體。

              系統(tǒng)在檢測到拖放發(fā)生的時候,會在合適的時候依次調(diào)用客戶程序里實現(xiàn)的

              IDropTarget接口相應(yīng)函數(shù),檢查用戶在這些函數(shù)里返回的標志,決定鼠標外觀表現(xiàn)和拖放結(jié)果。

               


               

               

              實現(xiàn)

              IDropTarget接口

              為此建立一個基類為IDropTarget的類:

              class CDropTargetEx : public IDropTarget

              IDropTarget接口在OLEIDL.h里定義,為純虛接口。

              CDropTargetEx里依次聲明接口所包含的7個函數(shù),原形為:

              HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID iid, void ** ppvObject);

              ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef(void);

              ULONG STDMETHODCALLTYPE Release(void);

              HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragOver(DWORD grfKeyState,

              POINTL pt,

              DWORD *pdwEffect);

              HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragEnter(IDataObject * pDataObject,

              DWORD grfKeyState, POINTL pt,

              DWORD * pdwEffect);

              HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragLeave(void);

              HRESULT STDMETHODCALLTYPE Drop(IDataObject *pDataObj,

              DWORD grfKeyState,

              POINTL pt,

              DWORD __RPC_FAR *pdwEffect);

              (為了實現(xiàn)Addref計數(shù),還有一個ULONG tb_RefCount成員變量是必須的。QueryInterfaceAddRef,Release3個函數(shù)的實現(xiàn)是COM知識中最基本的,請參見附例)

              在講解

              IDropTarget其他函數(shù)的具體實現(xiàn)之前,有必要介紹一下一個你可能永遠不會直接調(diào)用但是確實存在的函數(shù):DoDragDrop函數(shù).此函數(shù)在某數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)被拖動的時候就被調(diào)用,它負責

              • 檢測目標窗口是否支持拖放,發(fā)現(xiàn)目標窗口的
              IDropTarget接口

               

            • 隨時跟蹤鼠標和鍵盤的狀態(tài),根據(jù)狀態(tài)決定調(diào)用其DrageEnter,DragMove,DropDragLeave接口

               

            • 從這些接口獲取客戶程序的返回值,根據(jù)這些值和用戶界面以及數(shù)據(jù)源進行交互。

               

              可以說

              DoDragDrop控制拖放的整個過程,我們要做的,只是將這個過程里發(fā)生的事件,接管下來并得到相應(yīng)的信息,和DoDragDrop進行交互而已。了解了這一點有助于我們理解為什么通過區(qū)區(qū)一個接口4個函數(shù)就可以實現(xiàn)了拖放的效果,因為系統(tǒng)為我們已經(jīng)做了很多。

              另一個非常重要的

              APIRegisterDragDrop,這個函數(shù)的原形是這樣的:

              WINOLEAPI RegisterDragDrop(

              HWND hwnd,

              IDropTarget * pDropTarget

              );

              不用被

              WINOLEAPI嚇到,這是一個宏:

              #define STDAPI EXTERN_C HRESULT STDAPICALLTYPE

              也就是表示一個標準的

              WIN API函數(shù),返回一個HRESULT的值。

              函數(shù)

              RegisterDragDrop的作用是告訴系統(tǒng):某個窗口(hwnd參數(shù)指定)可以接受拖放,接管拖放的接口是pDropTarget。

              記住在調(diào)用

              RegisterDragDrop之前,一定要先調(diào)用OleInitialize初始化OLE環(huán)境。

              在類

              CDropTargetEx里設(shè)計了一個函數(shù)

              BOOL CDropTargetEx::DragDropRegister(HWND hWnd,

              DWORD AcceptKeyState=|MK_LBUTTON)

              {

              if(!IsWindow(hWnd))return false;

              HRESULT s = ::RegisterDragDrop (hWnd,this);

              if(SUCCEEDED(s))

              {

              m_hTargetWnd = hWnd;

              m_AcceptKeyState = AcceptKeyState;

              return true;

              }

              else { return false; }

              }

              在這個函數(shù)里調(diào)用

              RegisterDragDrop,this指針傳入,表示本類實現(xiàn)了IDropTarget.,由本類接管拖放事件。另外順便定義了一下拖放鼠標和鍵盤特性常數(shù),對這個類來說,我希望默認的只接受鼠標左鍵的拖放,所以,默認的AcceptKeyState值是MK_LBUTTON。相關(guān)的鍵盤鼠標常數(shù)還有MK_SHIFT,MK_ALT,MK_RBOTTON,MK_MBUTTON,MK_BOTTON等幾個,我想這個幾個常數(shù)從字面上就可以理解它的意思了。這些常數(shù)可以用“位與”的操作組合。

              以下具體討論

              IDropTarget的拖放相關(guān)接口函數(shù)(4個),這里的拖放對象以文本和文件為主。

               


               

              • DragEnter

                 

                當你用鼠標選中了某一個文件或一段文本,并且將鼠標移到某個可以接受拖放(已經(jīng)調(diào)用過

                RegisterDragDrop)的窗口里,DragEnter將第一時間被調(diào)用。再看一下其原形:

                HRESULT DragEnter( IDataObject * pDataObject,

                     DWORD grfKeyState,

                     POINTL pt,

                      DWORD * pdwEffect   )

                pDataobject

                是從拖放的原數(shù)據(jù)中傳遞過來的一個IDataObject接口實例,包含數(shù)據(jù)對象的一些相關(guān)方法,可以通過此接口獲得數(shù)據(jù)。

                grfKeyState

                DragEnter被調(diào)用時當前的鍵盤和鼠標的狀態(tài),包含上面介紹過的鍵盤鼠標狀態(tài)常數(shù)。

                pt

                表示鼠標所在的點。是以整個屏幕為參考坐標的。

                pdwEffect

                DoDragDrop提供的一個DWORD指針,客戶程序通過這個指針給DoDragDrop返回特定的狀態(tài)。有效的狀態(tài)包括:

                DROPEFFECT_NONE=0 表示此窗口不能接受拖放。

                DROPEFFECT_MOVE=1 表示拖放的結(jié)果將使源對象被刪除

                DROPEFFECT_COPY=2 表示拖放將引起源對象的復制。

                DROPEFFECT_LINK =4 表示拖放源對象創(chuàng)建了一個對自己的連接

                DROPEFFECT_SCROLL=0x80000000表示拖放目標窗口正在或?qū)⒁M行卷滾。此標志可以和其他幾個合用

                對于拖放對象來說,一般只要使用DROPEFFECT_NONEDROPEFFECT_COPY即可。

                DragEnter里要做什么呢?主要是告知拖放已經(jīng)進入窗口區(qū)域,并判斷是否支持某具體類型的拖放。

                首先,要判斷鍵盤的狀態(tài)。在調(diào)用DragDropRegister時我傳入了一個AcceptKeyState并將其保存在m_AcceptKeyState成員變量里,現(xiàn)在可以拿它跟這里得到的grfKeyState比較:

                if(grfKeyState!=m_AcceptKeyState )

                {

                *pdwEffect = DROPEFFECT_NONE;

                return S_OK;

                }

                如果鍵盤和鼠標的狀態(tài)和我期望的不一樣,那么

                pdwEffect里返回DROPEFFECT_NONE表示不接受拖放。

                然后

                ,判斷拖放過來的IDataObject對象里有沒有我感興趣的數(shù)據(jù)。

                這里要介紹的是兩個關(guān)鍵的結(jié)構(gòu)體

                FORMATETCSTDMEDIUM

                FORMATETC

                OLE數(shù)據(jù)交換的一個關(guān)鍵結(jié)構(gòu),對某種設(shè)備,數(shù)據(jù),和相關(guān)媒體做了格式上的描述。

                其定義為

                typedef struct tagFORMATETC

                {

                CLIPFORMAT cfFormat;

                DVTARGETDEVICE *ptd;

                DWORD dwAspect;

                LONG lindex;

                DWORD tymed;

                }

                FORMATETC, *LPFORMATETC;

                在這里我們最感興趣的是

                cfFormattymed兩個數(shù)據(jù)。cfFormat是標準的“粘帖板”數(shù)據(jù)類型比如CF_TEXT之類。tymed表示數(shù)據(jù)所依附的媒介,比如內(nèi)存,磁盤文件,存儲對象等等。其他的成員可以參見MSDN。

                一個典型的

                FORMATETC結(jié)構(gòu)變量定義如下:

                FORMATETC cFmt = {(CLIPFORMAT) CF_TEXT, NULL, DVASPECT_CONTENT, -1, TYMED_HGLOBAL};

                IDataObject提供了一個GetData接口來獲取其實例里包含的數(shù)據(jù),比如:

                STGMEDIUM stgMedium;

                ret = pDataObject->GetData(&cFmt, &stgMedium);

                GetData傳入cFmt,以指出所感興趣的數(shù)據(jù),并將返回在stgMedium結(jié)構(gòu)里。

                STGMEDIUM

                的定義如下1

                typedef struct tagSTGMEDIUM

                {

                DWORD tymed;

                [switch_type(DWORD), switch_is((DWORD) tymed)]

                union {

                [case(TYMED_GDI)] HBITMAP hBitmap;

                [case(TYMED_MFPICT)] HMETAFILEPICT hMetaFilePict;

                [case(TYMED_ENHMF)] HENHMETAFILE hEnhMetaFile;

                [case(TYMED_HGLOBAL)] HGLOBAL hGlobal;

                [case(TYMED_FILE)] LPWSTR lpszFileName;

                [case(TYMED_ISTREAM)] IStream *pstm;

                [case(TYMED_ISTORAGE)] IStorage *pstg;

                [default] ;

                };

                [unique] IUnknown *pUnkForRelease;

                }STGMEDIUM;

                typedef STGMEDIUM *LPSTGMEDIUM;

                看起來頗為復雜,其實主要是一系列句柄或數(shù)據(jù)對象接口的聯(lián)合,根據(jù)數(shù)據(jù)具體的類型,使用其中之一即可。

                tymedFORMATETC里一樣,指出數(shù)據(jù)的載體類型(遺憾的是它不能指出具體的標準類型比如CF_TEXT或者其他)。至于pUnkForRelease,是源數(shù)據(jù)指定的一個接口,用來傳遞給ReleaseStgMedium函數(shù),如果它不為NULL,則ReleaseStgMedium函數(shù)使用這個接口釋放數(shù)據(jù)。如果為NULL,ReleaseStgMedium函數(shù)使用默認的IUnknown接口。對于常規(guī)的拖放來說,這個對象指針應(yīng)該為NULL.

                得到了句柄或數(shù)據(jù)對象接口,也相當于得到了拖放的數(shù)據(jù)。

                定義一個特定的

                FORMATETC結(jié)構(gòu)實例傳遞給IDataObjectGetData,可以直接詢問和獲取某一種特定的數(shù)據(jù)。如果我們對我們想要的數(shù)據(jù)是非常確定的,這是比較有效率的方法。但是如果我們期望能夠?qū)ν戏诺膶ο筮M行自適應(yīng)的話,我們可以采取枚舉IDataObject里包含的所有數(shù)據(jù)類型的方案。這就要用到IEnumFORMATETC接口了。

                IEnumFORMATETC接口從IDataObject接口里獲?。?/font>

                IEnumFormatETC *pEnumFmt = NULL;

                ret = pDataObject->EnumFormatEtc (DATADIR_GET,&pEnumFmt);

                如果獲取成功,則可以通過

                IEnumFORMATETC接口的Next方法,來枚舉所有的數(shù)據(jù)格式:

                pEnumFmt->Reset ();

                HRESULT Ret=S_OK

                while(Ret!=S_OK)

                {

                Ret

                =pEnumFmt->Next(1,&cFmt,&Fetched);

                if(SUCCEEDED(ret))

                if( cFmt.cfFormat == CF_TEXT

                ||cFmt.cfFormat == CF_HDROP)

                {

                if(GetDragData(pDataObject,cFmt))

                EnterResult = true;

                }

                }

                第一個參數(shù)表示一次獲取的

                FORMATETC結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的數(shù)量,cFmt是一個FORMATETC指針,指向一個數(shù)據(jù)緩沖,用來返回FORMATETC數(shù)據(jù)。,FetchedNext調(diào)用后得到的FORMATETC數(shù)據(jù)個數(shù)。一般一次獲取一個,直到Next返回不為S_OK。

                我們可以對每個得到

                cFmt調(diào)用IDataObject->GetData方法,但是一般來說,一個數(shù)據(jù)對象包含的數(shù)據(jù)不止一種,而且一般有一些自定義的數(shù)據(jù)類型(關(guān)于自定義數(shù)據(jù)類型,參見:RegisterClipboardFormat,如果要自己實現(xiàn)Drag/Drop源數(shù)據(jù),這個函數(shù)是有用的),對此我們不感興趣,因為這里只要求處理文本和文件的拖動,為此,只處理cfFormatCF_TEXTCF_HROP的數(shù)據(jù):

                GetDragData

                CDropTargetEx類的一個成員函數(shù):

                ///////////////////////////////////////////////////

                //Get The DragData from IDataObject ,save in HANDEL

                BOOL CDropTargetEx::GetDragData(IDataObject *pDataObject,FORMATETC cFmt)

                {

                HRESULT ret=S_OK;

                STGMEDIUM stgMedium;

                ret = pDataObject->GetData(&cFmt, &stgMedium);//GetData(CF_TEXT, &stgMedium);

                if (FAILED(ret))

                {

                return FALSE;

                }

                if (stgMedium.pUnkForRelease != NULL)

                {

                return FALSE;

                }

                ///////////////////////////////////////////

                switch (stgMedium.tymed)

                {

                case TYMED_HGLOBAL:

                {

                LPDRAGDATA pData = new DRAGDATA;

                pData->cfFormat = cFmt.cfFormat ;

                memcpy(&pData->stgMedium,&stgMedium,sizeof(STGMEDIUM));

                m_Array.push_back(pData);

                return true;

                break;

                }

                default:

                // type not supported, so return error

                {

                ::ReleaseStgMedium(&stgMedium);

                }

                break;

                }

                return false;

                }

                在這個成員函數(shù)里,根據(jù)

                cFmt,調(diào)用IDataObject->GetData函數(shù)獲得數(shù)據(jù)(對于CF_TEXTCF_HROP來說,數(shù)據(jù)的媒介載體tymed都是HGLOBAL類型的)。

                在具體實現(xiàn)的時候,我定義了一個結(jié)構(gòu):

                typedef struct _DRAGDATA

                {

                int cfFormat;

                STGMEDIUM stgMedium;

                }DRAGDATA,*LPDRAGDATA;

                 

                STGMEDIUM和數(shù)據(jù)類型(比如CF_TEXT,記錄在cfFormat)都記錄在DRAGDATA里。并且使用了一個vector數(shù)組,將這個結(jié)構(gòu)保存在數(shù)組里。對于不是我們想要的STGMEDIUM數(shù)據(jù),我們馬上調(diào)用ReleaseStgMedium函數(shù)進行釋放,免得造成內(nèi)存泄露。

                這樣,

                DragEnter的工作就基本完成了,最后需要做的就是給DoDragDrop返回相應(yīng)的狀態(tài):如果我們獲得了想要的數(shù)據(jù)就給* pdwEffect賦值為DROPEFFECT_COPY,否則,就是DROPEFFECT_NONE

                如果支持拖放,鼠標形狀將變成一個有接受意義的圖標,否則,是一個拒絕意義的圖標。

                 


                 

                • DragOver

                   

                  鼠標拖動對象進入窗口之后,將會在窗口范圍內(nèi)移動,這時

                  DoDragDrop就會調(diào)用IDropTargetDragOver接口。其原形為:

                  HRESULT DragOver(

                  DWORD grfKeyState

                  POINTL pt,

                  DWORD * pdwEffect

                  )

                  相對來說對于這個接口方法的實現(xiàn)可以簡單的多:只要根據(jù)

                  grfKeyState判斷鍵盤和鼠標的狀態(tài)是否符合要求,根據(jù)pt傳入的鼠標點判斷該點是否支持拖放(比如將拖放區(qū)域限制在窗口的一部分的話),然后為*pdwEffect賦值為DROPEFFECT_COPYDROPEFFECT_NONE.當然,還可以做一些你喜歡的事情,比如把鼠標坐標打印到屏幕上。不過為了性能和安全起見,建議不要做延時明顯的操作。

                   


                   

                  • DragLeave:

                     

                    這個方法沒有傳入?yún)?shù),相當簡單。

                    當拖動的鼠標離開了窗口區(qū)域,這個方法將被調(diào)用,你可以在這里寫一些清理內(nèi)存的代碼。在

                    CDropTargetEx類里,由于在DragEnternew了一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并加到一個指針數(shù)組里,所以我必須在這里對此數(shù)據(jù)進行清理,對此結(jié)構(gòu)里的STDMEDIUM調(diào)用ReleaseStgMedium然后Delete該結(jié)構(gòu)。

                    另外,如果需要的話,可以通知用戶鼠標指針已經(jīng)離開了拖放區(qū)域。

                     


                     

                    • Drop

                      如果鼠標沒有離開窗口,而是在窗口內(nèi)釋放按紐,那么拖放時間的“放”就在這時發(fā)生,

                      IDropTarget接口的Drop方法被調(diào)用。其原形為

                      HRESULT Drop(

                      IDataObject * pDataObject,

                       

                      DWORD grfKeyState,

                      POINTL pt,

                       

                      DWORD * pdwEffect

                       

                      )

                      有些資料建議在這里才調(diào)用

                      pDataObject->GetData方法獲取數(shù)據(jù),在CDropTargetEx類里,數(shù)據(jù)實際上已經(jīng)在DragEnter里獲取了。這樣做的理由是我希望一開始就獲得數(shù)據(jù),從它本身進行判斷是否支持拖放,而不是在“放”的時候才判斷是否合法數(shù)據(jù)。

                      既然數(shù)據(jù)已經(jīng)獲得,那么我就可以從保存數(shù)據(jù)的指針數(shù)組里提取出

                      STGMEDIUM數(shù)據(jù)來,并根據(jù)數(shù)據(jù)的具體格式進行處理(最后一定要記住對STGMEDIUM進行ReleaseStgMedium

                      對于

                      CF_TEXT類型的數(shù)據(jù),STGMEDIUM的成員hGlobal里包含的是一段全局內(nèi)存數(shù)據(jù)。獲取這些數(shù)據(jù)的方法是:

                      TCHAR *pBuff = NULL;

                      pBuff=(LPSTR)GlobalLock(hText);

                      GlobalUnlock(hText);

                      則得到一個指向內(nèi)存數(shù)據(jù)的指針pBuff。在我這個例子里一般是一段

                      "\0"結(jié)尾的文本字符串。這樣就實現(xiàn)了文本的拖放。

                      對于

                      CF_HDROP類型的數(shù)據(jù),STGMEDIUM成員hGlobal是一個HDROP類型的句柄。通過這個句柄,可以獲得拖放的文件列表。如:

                      BOOL CDropTargetEx::ProcessDrop(HDROP hDrop)

                      {

                      UINT iFiles,ich =0;

                      TCHAR Buffer[MAX_PATH]="";

                      memset(&iFiles,0xff,sizeof(iFiles));

                      int Count = ::DragQueryFile(hDrop,iFiles,Buffer,0); //Get the Drag _Files Number.

                       

                      if(Count)

                      for (int i=0;i<Count;i++)

                      {

                      if(::DragQueryFile(hDrop,i,Buffer,sizeof(Buffer)))

                      {

                      //Got the FileName in Buffer

                      }

                      }

                       

                      ::DragFinish(hDrop);

                      return true;

                      }

                      獲得的

                      Buffer是就是拖放的文件名,如果拖放的是多個文件,在for循環(huán)里可以依次獲取這些文件的文件名。這樣就實現(xiàn)了文件的拖放。

                       


                       

                       

                      CDropTargetEx

                      類使用非常簡單:

                      在客戶窗口的相關(guān)文件中,定義一個

                      CDropTargetEx實例:CDropTargetEx DropTarget;

                      在窗口創(chuàng)建之后,將窗口句柄進行拖放注冊:

                      DropTarget.DragDropRegister(hWnd);

                      或者

                      DropTarget.DragDropRegister(hWnd,MK_CONTROL|MK_LBUTTON);

                      表示鼠標左鍵按下并且按住

                      Ctrl鍵的拖放有效;

                      對于獲取拖放的結(jié)果,我使用的是回調(diào)函數(shù)方式:

                      回調(diào)原形

                      typedef VOID (_stdcall *DROPCALLBACK)(LPCSTR Buffer,int type);

                      在適當?shù)牡胤剑ū热绱翱诘膶崿F(xiàn)

                      CPP里)定義函數(shù)DropCallback

                      void _stdcall DropCallBack(LPCSTR Buffer,int type)

                      并且將其地址賦于

                      DropTarget實例:

                      DropTarget.SetCallBack(DropCallBack);

                      這樣,拖放文本到客戶窗口,回調(diào)函數(shù)將被調(diào)用,參數(shù)

                      Buffer為拖放的文本,formatCF_TEXT。而拖放文件的時候,對每個被拖放的文件都調(diào)用一次回調(diào)函數(shù),參數(shù)Buffer為文件全路徑名,formatCF_HDROP

                      示例的

                      DropCallBack代碼為:

                      void _stdcall DropCallBack(LPCSTR Buffer,int format)

                      {

                      switch(format)

                      {

                      case CF_TEXT:

                      {

                      SetWindowText(hEdit,Buffer);

                      break;

                      }

                      case CF_HDROP:

                      {

                      TCHAR Buf[2048]="";

                      sprintf(Buf,"File : <%s> is Drag and Drop to this Windows ,Open it?",Buffer);

                      if(MessageBox(hMainWnd,Buf,"Question",MB_YESNO)==IDYES)

                      {

                      ShellExecute(0,"open",Buffer,"","",SW_SHOW);

                      }

                      }

                      default:

                      break;

                      }

                      }

                       

                      總結(jié)

                      :使用
                      IDropTarget實現(xiàn)通用的拖放,只要實現(xiàn)其7個接口,并且對得到的IDataObject用正確的格式(FORMATETC)調(diào)用正確的GetData獲取數(shù)據(jù),返回DROPEFFECT決定拖放的特征和結(jié)果,并處理拖放結(jié)果即可。

                      要注意的小問題是:

                      • 要調(diào)用OleInitialize而不是CoInitialize或CoInitializeEx對COM進行初始,否則RegisterDragDrop將不會成功,返回的錯誤是E_OUTOFMEMORY--內(nèi)存不夠,無法進行該操作。

                         

                      • 調(diào)用ReleaseStgMedium釋放STGMEDIUM里的數(shù)據(jù),而不是直接對其hGlobal成員調(diào)用CloseHandle.

                         

                      • 拖放操作關(guān)系到兩個進程的數(shù)據(jù)交換,會將兩個進程都堵塞,直到拖放完成為止,所以,在接管拖放的接口方法中,不要進行過于耗時的運算。

                         

                      這個例子相當簡單,還可以簡化,比如取消

                      vector,將獲得HGLOBAL句柄作為成員變量存儲,或者將獲取數(shù)據(jù)的操作全部放到Drop方法里。

                      對于拖放文件,還有一個更簡單的方法:響應(yīng)

                      WM_DROPFILES消息。步驟是:

                      • 對客戶窗口調(diào)用
                      DropAccepFiles,使該窗口可以接受文件拖放。

                       

                    • 響應(yīng)WM_DROPFILES消息,其wParam就是HDROP句柄

                       

                    • 對此句柄調(diào)用DropQueryFiles獲取拖放文件列表并結(jié)束拖放,參見上面關(guān)于ProcessDrop的代碼

                       

                      對于拖放的全面闡述,請參見

                      MSDN->PlatformSDK Document->User Interface Services->Windows Shell里關(guān)于Transferring Shell Objects with Drag-and-Drop and the Clipboard”一章。Windows Shell系統(tǒng)提供了很多接口,讓用戶利用和擴充這些接口,很方便的開發(fā)和使用豐富的shell服務(wù),確實是一種很聰明的設(shè)計。

                       

                      例子和代碼
                    • posted on 2007-03-05 12:52 思勤無邪 閱讀(5266) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
                      亚洲伊人久久精品影院| 99久久免费国产特黄| 国产精品久久久久9999| 国内精品久久久久影院老司| 狠狠色噜噜色狠狠狠综合久久| 久久国产成人精品国产成人亚洲| 青青久久精品国产免费看| 热99RE久久精品这里都是精品免费 | 九九久久自然熟的香蕉图片| 国产一区二区三区久久| 欧洲性大片xxxxx久久久| 国产亚洲美女精品久久久| 久久久久九九精品影院| 狠狠色婷婷久久一区二区三区| 日韩久久久久久中文人妻| 久久精品国产第一区二区| 狠狠精品干练久久久无码中文字幕| 久久综合九色综合久99| 久久久久波多野结衣高潮| 日本精品久久久中文字幕| 久久久久亚洲av综合波多野结衣| 久久无码专区国产精品发布| 亚洲中文久久精品无码| 久久久91精品国产一区二区三区| 久久青青草原综合伊人| 一本一道久久a久久精品综合 | 久久久久人妻一区二区三区| 欧美黑人激情性久久| 亚洲国产精品人久久| 亚州日韩精品专区久久久| 久久66热人妻偷产精品9| 久久综合久久伊人| www.久久精品| 色婷婷久久综合中文久久一本| 久久人人妻人人爽人人爽| 久久九色综合九色99伊人| 久久久久久综合网天天| 国产精品永久久久久久久久久| 国产精品久久久久久久久| 久久久久久A亚洲欧洲AV冫| 久久久亚洲欧洲日产国码二区|