/*
    題意:從上到下為1到N層,每一層三個值Wi,Li,Pi,分別表示已有水量,該層容量,手動放水價格
    如果某一層的水超過Li,就會自動將全部水往下泄;也可以手動放水
    問要使第N層水泄,至少的代價

    一個必要條件:
    如果第p層被手動放水,在其下的水都要被放走(自動或手動),即水不可能斷流!

    可以枚舉最高放水點p,然后向下計算代價即可O(n^2)  n<=15000 TLE
    代價的計算:
                                  i
    如果層i需要手動放水,必須 ∑W[j]<=L[i]
                                  j=p
    
    剛才是打算枚舉p,然后每次都計算代價,可不可以不用每次都重新計算呢?
    對于最高點為p的,其下層需要放水的集合 S[p]={i | ∑W[j]<=L[i]}
    而對于p+1的,以p為最高點時層i如果需要手動放水,則以p+1為最高點時也必然要手動放水
    因為∑W[j]減小了          即 S[p]∈S[p+1] , i>=p+1         ★★★

             i
    設A[i] = ∑W[j]-L[i] ,對A[i]排序,這時的A[i]其實就是p=1時的情況了
             j=1
    推到p=2,只需看A[i]-W[1]是否<=0  是的話表示需要手動放水
    推到p=3,只需看A[i]-W[1]-W[2]
    

    用pos記錄目前需要手動放水的 A[pos]
    如果在枚舉p時,pos前的需要手動放水,則枚舉p+1時,pos前的也需要手動放水
    所以pos這個指針不用回退的

    法一:可以按照A[]  sort一下,然后從p=1開始推.
           Sort完后保證了前面的算過的對于后面的也是有效的
    法二:由S[p]∈S[p+1] , i>=p+1  
           可以用一個最大堆來做,對于最高點p,堆存的是p及之下的需要手動放水的層
           i從N往前枚舉 
           維護:i+1->i時,加入i,并將堆里不需要手動放水的去掉,得到最終的代價了
    
    啟示:有單調性的,排序后就不用重復計算了!!
           跟ZJOI 2010 Base 一樣的思想,排序后算,指針不用回退!
*/

#include
<cstdio>
#include
<cstring>
#include
<algorithm>
#include
<queue>

using namespace std;

const int MAXN = 15010;
const int INF = 1000000000;

struct Level
{
    
int W,L,P;
    
int key;
    
bool operator<(const Level &B)const
    
{
        
return key<B.key;
    }

}
;

Level levels[MAXN];

bool vi[MAXN];
int id[MAXN];

bool cmp(const int &a,const int b)
{
    
return levels[a].key<levels[b].key;
}


int main()
{
    
//freopen("in","r",stdin);

    
int N;
    
while(~scanf("%d",&N))
    
{
        
int totalW = 0,nowCost = 0;
        
//fill(vi+1,vi+1+N,false);
        for(int i=1;i<=N;i++)
        
{
            id[i]
=i;
            scanf(
"%d%d%d",&levels[i].W,&levels[i].L,&levels[i].P);
            totalW 
+= levels[i].W;
            levels[i].key 
= totalW-levels[i].L;
            
//if(levels[i].key<=0)//
            
//{
            
//    vi[i]=true;
            
//    nowCost+=levels[i].P;
            
//}
        }


        
//sort(id+1,id+1+N,cmp);

        
//int bestP = 1,bestCost = nowCost;
        
//int subW=0,pos=1;
        
//for(int p=2;p<=N;p++)
        
//{
        
//    subW+=levels[p-1].W;
        
//    if(vi[p-1])//如果p之前的被算進nowCost來的話要減去
        
//        nowCost-=levels[p-1].P;  

        
//    while(pos<=N&&levels[id[pos]].key-subW<=0)
        
//    {
        
//        if(!vi[id[pos]]&&id[pos]>=p)//p作為最高頂點時,層i需要手動放水,則加上代價
        
//        {
        
//            vi[id[pos]]=true;
        
//            nowCost+=levels[id[pos]].P;
        
//        }
        
//        pos++;
        
//    }
        
//    if(nowCost<bestCost)
        
//    {
        
//        bestCost = nowCost;
        
//        bestP = p;
        
//    }
        
//}



        
/******************************************************/        
        
int bestCost = INF,bestP;
        priority_queue
<Level> PQ;
        
for(int i=N;i;i--)
        
{
            totalW
-=levels[i].W;            
            PQ.push(levels[i]);
            nowCost
+=levels[i].P;
            
while(!PQ.empty()&&PQ.top().key-totalW>0)//>0  不用放水的去掉
            {
                nowCost
-=PQ.top().P;
                PQ.pop();
            }

            
if(nowCost<bestCost)
            
{
                bestCost 
= nowCost;
                bestP 
= i;
            }

        }

        
/******************************************************/

        
int addW = 0;
        
for(int i=bestP;i<=N;i++)
        
{
            addW
+=levels[i].W;
            
if(addW<=levels[i].L)
                printf(
"%d\n",i);
        }

    }

    
return 0;
}