云海航行Q+偉的幻想鄉(xiāng)
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1.?re: unity3D之使用 orthello 和 NGUI 開發(fā)2D游戲(二)性能優(yōu)化
大大,跪求這個彈幕效果源碼,正在學(xué)習(xí)做飛機游戲,彈幕效果一點頭緒也么有,363806273@qq.com,不勝感激~~
--紅了個軍
2.?re: 大三年度大計劃之輕量級游戲引擎Begin![未登錄]
評論內(nèi)容較長,點擊標(biāo)題查看
--mao
3.?re: 大三年度大計劃之輕量級游戲引擎Begin!
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--Voyaging-Mk
4.?re: 大三年度大計劃之輕量級游戲引擎Begin!
評論內(nèi)容較長,點擊標(biāo)題查看
--shiweifu
5.?re: 大三年度大計劃之輕量級游戲引擎Begin!
不錯,加油哈
--gs
閱讀排行榜
1.?unity3D之使用 orthello 和 NGUI 開發(fā)2D游戲(二)性能優(yōu)化(3897)
2.?NGUI疑難雜癥之 DraggablePanel內(nèi)部content出界后,仍然可以被響應(yīng)(點擊事件)的問題(3820)
3.?unity3D之使用 orthello 和 NGUI 開發(fā)2D游戲(一)攝像機 (2784)
4.?大三年度大計劃之輕量級游戲引擎Begin!(2029)
5.?人機交互技術(shù)課寫作作業(yè)之——《As We May Think》及現(xiàn)代IT技術(shù)給我的啟發(fā)(984)
評論排行榜
1.?大三年度大計劃之輕量級游戲引擎Begin!(4)
2.?[游戲開發(fā)經(jīng)驗分享]關(guān)于游戲中的圖形學(xué)
(1)
3.?unity3D之使用 orthello 和 NGUI 開發(fā)2D游戲(二)性能優(yōu)化(1)
4.?NGUI疑難雜癥之 DraggablePanel內(nèi)部content出界后,仍然可以被響應(yīng)(點擊事件)的問題(0)
5.?對這兩年來的所作所為和所不作為寫一個分號(0)
《minecraft》游戲玩后感
Q+偉 2012-12-11 13:05 閱讀:265 評論:0
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Q+偉 2012-12-11 13:05 閱讀:276 評論:0
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Q+偉 2012-12-11 13:04 閱讀:206 評論:0
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Q+偉 2012-12-11 13:03 閱讀:243 評論:0
我對程序員招聘的一些思考
Q+偉 2012-10-21 17:30 閱讀:216 評論:0
開了一個github個人博客 voyagingmk.github.com
Q+偉 2012-10-21 16:47 閱讀:236 評論:0
對這兩年來的所作所為和所不作為寫一個分號
Q+偉 2012-09-19 20:24 閱讀:280 評論:0
NGUI疑難雜癥之 DraggablePanel內(nèi)部content出界后,仍然可以被響應(yīng)(點擊事件)的問題
Q+偉 2012-09-06 12:54 閱讀:3820 評論:0
unity3D之使用 orthello 和 NGUI 開發(fā)2D游戲(二)性能優(yōu)化
Q+偉 2012-07-24 17:06 閱讀:3897 評論:1
unity3D之使用 orthello 和 NGUI 開發(fā)2D游戲(一)攝像機
Q+偉 2012-07-14 10:42 閱讀:2784 評論:0
確定與不確定的世界
Q+偉 2012-04-08 19:17 閱讀:278 評論:0
人機交互技術(shù)課寫作作業(yè)之——《As We May Think》及現(xiàn)代IT技術(shù)給我的啟發(fā)
Q+偉 2011-09-21 20:31 閱讀:984 評論:0
大三年度大計劃之輕量級游戲引擎Begin!
Q+偉 2011-09-19 23:20 閱讀:2029 評論:4
[博文推薦]DLL編寫教程
Q+偉 2011-09-19 22:59 閱讀:157 評論:0
[游戲開發(fā)經(jīng)驗分享]關(guān)于游戲中的圖形學(xué)
Q+偉 2011-09-19 19:39 閱讀:852 評論:1
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