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            云海航行Q+偉的幻想鄉

            熱愛探索未知事物的coder 、 writer 、watcher and thinker
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            As We May Think》及現代IT技術給我的啟發

            范內瓦·布什(Vannevar Bush1890311~1974626日),這位具有6個不同學位的科學家、教育家和政府官員與本世紀許多著名的事件都有著千絲萬縷的聯系,其中包括“"曼哈頓計劃”、硅谷、國際互聯網等。倒轉信息時代的時鐘,無論審視信息技術發展史的哪個領域,布什都是在那里留下過足跡的具有遠見的先驅性人物。正如歷史學家邁克爾·雪利(Michael Sherry)所言,“要理解比爾·蓋茨和比爾·克林頓的世界,你必須首先認識范內瓦·布什。”正是因其在信息技術領域多方面的貢獻和超人遠見,范內瓦·布什獲得了“信息時代的教父”的美譽。

            Vannevar Bush于1945年7月發表的《誠如所思》(As We May Think),已被信息界公認為是信息科學經典之作。在這篇文章中布什提出影響后世深遠的“Memex”概念。為了協助人類思考及管理信息而設計的Memex,是一種透過電子計算機儲存與檢索大量信息的數據庫系統;這個類似人腦的機器可依使用者的需求檢索信息,并著重于使用者和系統之間的互動。系統藉由建立聯結路徑、搜尋、處理及整合等技術,幫助學術研究者收集、組合、分析各種資料并加以應用。此外,Memex的設計具有縮小儲存空間、增快檢索速度、擴大存儲器等特性。這個構想奠定后世個人計算機、信息檢索、超文本、超媒體、在線公用目錄、全球網絡及數字圖書館等技術發展的方向。

               我承認以上兩段是摘抄的,其實不是為了湊夠字數交作業,而是覺得這是對這篇文章和這位作者最好的描述。

              暢想未來更壯觀的工具很有吸引力,而研究現在已知的或正在快速發展的方法和部件會很枯燥。預測是很困難的,但根據當前的情況進行預測,就更能說出其可能性,而不只是預言,還可以是一個建議,因為基于已經存在的情況進行的預言更有效,不像是基于未知的預言那樣只是猜測。

               我從小就是屬于對科學,或者科幻的東西很著迷的人。小學畢業前就幾乎把倪匡的《衛斯理》一系列小說看完了。倪匡也是幾十年前就在寫科幻小說,即使當時科學技術不發達,每個人的知識面也很有限,而倪匡卻能在基于自己對世界的認識上,幻想或者是描繪出了許多大大超越于時代的小說故事,這些故事之所以吸引人,也許就和《As We May Think》的魅力所在,是同一個道理吧。

               對未來的幻想總是人們的期盼。

               在中學時期,看的書偏向于文學,科幻小說看得比較少了。感覺那時候自己也變得不那么愛想象了。也可能是因為自己把這種骨子里的對科學的著迷轉移到了電影里。美國的什么《終結者》《Matrix》或者最近的《源代碼》,每一部都深深震撼了我,不只是華麗的特效,而是藏于背后的對未來世界的預言。

               比如《終結者》,說的主要就是有一臺電腦有一天變成具有主動思維的電子生命體,然后給世界帶了無比的災難。而我自從來到軟件學院之后,也會一直在想,究竟有沒可能出現真正的AI。直到現在大三,我還是覺得答案在這個時代,仍然是不可知的。

               而如果真的能制造出這樣的“生命體”,那這個AI就相當于這個“生命體”的大腦,或者是CPU。而更進一步的,它不僅需要有聰明的腦袋,還必須有“身體”,有“四肢”。

               目前IT界肯定存在一大群人在研究真正的AI,但是更實用更有價值的研究卻是這個AI生命的“軀體”。這個軀體,可以說就是我們現在的PC、智能手機、觸摸式交互終端、Kinect等等。PC如果安裝的Windows OS,那基本只要認識幾個字的人花點功夫都能學會怎么用,而智能手機、觸摸式交互終端(我拼的一個詞,我的意思是指類似ATM,地鐵充值機那種機器)、Kinect(計算機視覺技術帶來的新一類交互設備,不知道就搜一搜吧)都是如此。互聯網就好像是關系紐帶。軀體的定義,我的理解就是,具備與人類交互的能力,而方式并不復雜的各種智能設備。

               雖然這些機器內部系統的實現不過都是一坨坨的代碼,但很難說有一天這些代碼會變成不需要人類去描寫,而是代碼自己生成代碼(自編程這個東西已經有了,不過生成代碼的規則歸根結底還是Human)。這些代碼也就會是之前說的生命體的二進制大腦了。

               說到為什么要做得如此易于使用,易與交互,很簡單,就是為了盡可能地,任何人都能使用,也就能把價值最大化。因為并不是人人都會用PS,但是美圖秀秀這種東西,天然呆女生都會用了。

               這種人機交互界面的研究,就是Human-Computer Interaction(HCI)科學了。百度百科的定義是,這是一門主要研究關于設計,評價和實現供人們使用的交互計算系統以及有關這些現象進行研究的科學。

               關于這個學科,目前才上了兩節課,我也不甚了解。

               下面回來本文標題寫著的,本人的一些對此的想法。

               人機交互技術,目前看來,基本往電影里所想象的場景發展。如,全全息投影、三維交互系統(那種把圖像投影到空間,可以在空氣中進行交互的東西)或者裸眼3D,智能家電,Wii的體感游戲或者是無需手持的Kinect技術。Kinect,最近有一個很火的視頻,就是有人用kincet來玩《水果忍者》??梢韵胂?,人機交互技術深深改變著這個時代。

               而這些可以看到正在開發的技術,不能說是對一個領域的未來的預言。我想象的是,未來50年甚至更遙遠的某年,世界會這樣的:

               人們不再需要手機、電腦,而只需用一個輕巧的形狀類似藍牙耳機的方便攜帶的設備,帶在耳朵上或者褲帶里。啟動它,即可投影出一個2維或者3維的操作界面,經過某種DNA技術的身份識別后,再在這個無實體的“顯示器”中輕輕點擊,即可快速地打電話(可同步視頻會話)、上網、聽音樂(音頻設備可以遠程外接)、玩游戲。如果某天丟失了這個設備,也不是什么問題,因為數據是存儲在云端的,只需使用新的設備即可繼續工作。一切個人事物信息都記錄在安全的云端,云端就是建立在世界各個角度的一些超大存儲規模的服務器,存儲容量那時候應該是足可以應付信息的產生速度。

               而世界上的郵遞員、司機、收營員等都將下崗,應該一切都可以使用小型高敏捷的機器人代理了…

               想了想,還是不要再寫了,在沒有相當廣和深的知識面之前,說什么都只是無稽之談或者說是價值不大。而如果想要看到自己幻想中的世界,就應該默默地為你的幻想做出努力。作家會把自己所想的世界寫成小說,音樂家會把自己心里聆聽到的聲音寫成樂章,玩政治的會把自己的“卓見”用到社會上去..

            而我自己,喜歡的是游戲,能帶給人快樂、感動的游戲。以前是玩別人的游戲,而在現在,我想我已經可以開始慢慢打造我心里幻想的世界了。

             

             

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