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            積木

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            CCSprite的動作總結

            1) CCAction如果是用具體類的actionWithFile(.....)或類似這樣的接口的,則系統默認都是有自動維護引用計數的。即:這類對象創建出來后我們不需要釋放。
            2) CCSprite::runAction()接口請一定要與CCSprite::stopAction()或CCSprite::stopAllActions()配合使用。
            3) CCSprite在執行CCMoveTo動作時,此時如果再對其設置幀動畫動作,則這兩個動作將是會共存執行的。
            ------
            以上3點很重要。
            posted on 2011-12-30 18:23 Jacc.Kim 閱讀(805) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: cocos2d
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