• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            積木

            No sub title

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              140 Posts :: 1 Stories :: 11 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(1)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            好久沒有寫博客了。這里記錄一點關于ccLayer的觸摸處理的記錄,怕將來忘記。
            要使用ccLayer,必要要處理它的觸摸響應。否則就少了必要的交互。
            關于ccLayer的觸摸有兩種類型。
            1) 單點觸摸
            2) 多點觸摸
            下面分別總結一下:
            1) 單點觸摸
            要使用單點觸摸,必須要重寫以下幾個接口:
             virtual void onEnter();//必須
             virtual void onExit();//必須
             virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//必須
             virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//可選,但一般情況下要
             virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//可選,但一般情況下要
             virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);//可選
            a) onEnter();接口。在此接口中,需要調用父類的該接口,并且最重要的,要為當前對象注冊一個觸摸委托(即:代理)。參考如下代碼:
             CCLayer::onEnter();
             CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true);
            b) onExit();接口。在此接口中,需要將在onEnter()中注冊的當前對象的觸摸委托給移除掉。然后調用父類的onExit();。參考代碼如下:
             CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->removeDelegate(this);
             CCLayer::onExit();
            c) ccTouchBegan();該接口,細心的人可能會發現,就它是返回bool的。它的返回值決定著,后續的ccTouchMoved();ccTouchEnded();ccTouchCancelled();是否觸發。只有返回true時才觸發。
            關于ccTouchBegan();ccTouchMoved();ccTouchEnded();ccTouchCancelled();的作用,在此我就不多說了??疵治蚁刖蛻撃芮宄?。

            2) 多點觸摸
            要使用多點觸摸。則只需要實現重寫如下幾個接口,即可:
             virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
             virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
             virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);
            它們的作用我也不多說。下面簡要介紹下CCSet*對象。它存儲著所有的觸摸信息。即:遍歷它,可以處理所有的觸摸點響應。其他的用法同單點觸摸一樣。
            注意:用多點觸摸時,不需要注冊上面第 1) 點中的a)與b)小點的信息。(如果我沒記錯的話,處理了,可能會讓程序蹦掉。)
            posted on 2012-04-11 12:08 Jacc.Kim 閱讀(5698) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: cocos2d
            久久天天躁狠狠躁夜夜2020老熟妇| 久久国产香蕉视频| 久久久久久久综合狠狠综合| AA级片免费看视频久久| 精品久久久久久无码国产 | 欧美粉嫩小泬久久久久久久 | 久久综合九色综合97_久久久| 久久99国产精品久久久| 99精品久久久久久久婷婷| 国产69精品久久久久99| 一本久道久久综合狠狠躁AV| 久久人爽人人爽人人片AV| 97久久精品人人做人人爽| 日本精品一区二区久久久| 麻豆成人久久精品二区三区免费 | 亚洲精品97久久中文字幕无码| 久久只有这精品99| 777久久精品一区二区三区无码| 婷婷久久综合九色综合绿巨人| .精品久久久麻豆国产精品| 开心久久婷婷综合中文字幕| 国产∨亚洲V天堂无码久久久| 无码人妻久久一区二区三区蜜桃 | 久久AAAA片一区二区| 无码超乳爆乳中文字幕久久| 免费精品久久久久久中文字幕| 精品国产福利久久久| 亚洲国产一成人久久精品 | 日韩乱码人妻无码中文字幕久久| 品成人欧美大片久久国产欧美... 品成人欧美大片久久国产欧美 | 亚洲综合伊人久久综合| 久久青青草原亚洲av无码| 久久成人精品视频| 久久国产欧美日韩精品| 亚洲中文字幕无码久久综合网 | 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 久久久久97国产精华液好用吗| 午夜不卡888久久| 青草影院天堂男人久久| 999久久久免费精品国产| 国内精品人妻无码久久久影院|