摘要: 軟件的設計不僅僅是類的設計,還包括更大粒度的包的設計,這里所謂的包,就是軟件的一個模塊,簡單來講,我們可以理解為一個DLL. 那么如何設計包以及包之間的關系呢,遵循以下6條包的設計原則可以很好的改善我們的設計。(引我以前的blog, 2006-9-18)
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2007-08-26 21:09 SmartPtr 閱讀(979) |
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摘要: 七條OOD的設計原則, 學設計模式的話, 先看看這個比較好理解. (引自以前的blog, 2006-8-25)
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2007-08-26 21:08 SmartPtr 閱讀(795) |
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摘要: 本文講述了如何用EditPlus與VC8配置一個輕型的C++編譯環境,由于直接用VC的cl.exe不能成功編譯,我們編寫了一個批處理文件cl.bat來代替cl.exe來完成工作.(引以前的blog, 2006-10-29)
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2007-08-26 21:05 SmartPtr 閱讀(3965) |
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摘要: 講課帶給我的快樂,以及一些啟發 (引自以前的blog,2006-8-22)
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2007-08-26 21:03 SmartPtr 閱讀(508) |
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摘要: 這是最近看到的一個算法題,粗粗一看, 覺得很簡單, 可是慢慢往里面想,覺得要考慮的還是挺多的。(引自以前的blog, 2007-1-2)
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2007-08-26 20:49 SmartPtr 閱讀(1107) |
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摘要: 全排列遞歸實現的算法,(引自以前的blog,, 2007-1-6)
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2007-08-26 20:45 SmartPtr 閱讀(763) |
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摘要: 本文介紹了斯特拉森矩陣快速算法 (引自以前的blog, 2007-1-12)
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2007-08-26 20:43 SmartPtr 閱讀(5477) |
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摘要: 雖說大學里學寫游戲時也直接用Windows API寫過程序,雖說工作以來用了兩年的MFC,可以說和Windows消息打了兩年的交道,但看了MSDN中關于消息機制的介紹,還是有一種醍醐灌頂的感覺。好東西, 還是在MSND中啊... (引自以前的blog, 2007-1-7)
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2007-08-26 20:39 SmartPtr 閱讀(1586) |
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摘要: 這是去年寫的一篇文章,放在以前的blog的里面,今天看到了,就把它拿了過來,一年的過去了,自己的理解還是沒變。。。(引自以前的blog, 2006-5-22)
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2007-08-26 19:56 SmartPtr 閱讀(325) |
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