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            Khan's Notebook GCC/GNU/Linux Delphi/Window Java/Anywhere

            路漫漫,長修遠(yuǎn),我們不能沒有錢
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            iPhone/Mac Objective-C內(nèi)存管理教程和原理剖析

            版權(quán)聲明

            此文版權(quán)歸作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。歡迎非營利性轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載時(shí)必須包含原始鏈接http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必須包含此版權(quán)聲明的完整內(nèi)容。

            版本 1.1  發(fā)表于2010-03-08

            前言

            初學(xué)objectice-C的朋友都有一個(gè)困惑,總覺得對objective-C的內(nèi)存管理機(jī)制琢磨不透,程序經(jīng)常內(nèi)存泄漏或莫名其妙的崩潰。我在這里總結(jié)了自己對objective-C內(nèi)存管理機(jī)制的研究成果和經(jīng)驗(yàn),寫了這么一個(gè)由淺入深的教程。希望對大家有所幫助,也歡迎大家一起探討。

             

            此文涉及的內(nèi)存管理是針對于繼承于NSObjectClass

             基本原理

            Objective-C的內(nèi)存管理機(jī)制與.Net/Java那種全自動(dòng)的垃圾回收機(jī)制是不同的,它本質(zhì)上還是C語言中的手動(dòng)管理方式,只不過稍微加了一些自動(dòng)方法。

            1           Objective-C的對象生成于堆之上,生成之后,需要一個(gè)指針來指向它。

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

             

            2           Objective-C的對象在使用完成之后不會(huì)自動(dòng)銷毀,需要執(zhí)行dealloc來釋放空間(銷毀),否則內(nèi)存泄露。

            [obj1 dealloc];

                     這帶來了一個(gè)問題。下面代碼中obj2是否需要調(diào)用dealloc

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

            ClassA *obj2 = obj1;

            [obj1 hello]; //輸出hello

            [obj1 dealloc];

            [obj2 hello]; //能夠執(zhí)行這一行和下一行嗎?

            [obj2 dealloc];

                     不能,因?yàn)?/span>obj1obj2只是指針,它們指向同一個(gè)對象,[obj1 dealloc]已經(jīng)銷毀這個(gè)對象了,不能再調(diào)用[obj2 hello][obj2 dealloc]obj2實(shí)際上是個(gè)無效指針。

                     如何避免無效指針?請看下一條。

             

            3           Objective-C采用了引用計(jì)數(shù)(ref count或者retain count)。對象的內(nèi)部保存一個(gè)數(shù)字,表示被引用的次數(shù)。例如,某個(gè)對象被兩個(gè)指針?biāo)赶颍ㄒ茫┠敲此?/span>retain count2。需要銷毀對象的時(shí)候,不直接調(diào)用dealloc,而是調(diào)用releaserelease會(huì)讓retain count1,只有retain count等于0,系統(tǒng)才會(huì)調(diào)用dealloc真正銷毀這個(gè)對象。

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //對象生成時(shí),retain count = 1

            [obj1 release]; //release使retain count1retain count = 0dealloc自動(dòng)被調(diào)用,對象被銷毀

            我們回頭看看剛剛那個(gè)無效指針的問題,把dealloc改成release解決了嗎?

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

            ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

            [obj1 hello]; //輸出hello

            [obj1 release]; //retain count = 0,對象被銷毀

            [obj2 hello];

            [obj2 release];

                     [obj1 release]之后,obj2依然是個(gè)無效指針。問題依然沒有解決。解決方法見下一條。

             

            4           Objective-C指針賦值時(shí),retain count不會(huì)自動(dòng)增加,需要手動(dòng)retain

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

            ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

            [obj2 retain]; //retain count = 2

            [obj1 hello]; //輸出hello

            [obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1

            [obj2 hello]; //輸出hello

            [obj2 release]; //retain count = 0,對象被銷毀

            問題解決!注意,如果沒有調(diào)用[obj2 release],這個(gè)對象的retain count始終為1,不會(huì)被銷毀,內(nèi)存泄露。(1-4可以參考附件中的示例程序memman-no-pool.m)

            這樣的確不會(huì)內(nèi)存泄露,但似乎有點(diǎn)麻煩,有沒有簡單點(diǎn)的方法?見下一條。

             

            5           Objective-C中引入了autorelease pool(自動(dòng)釋放對象池),在遵守一些規(guī)則的情況下,可以自動(dòng)釋放對象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那種全自動(dòng)的垃圾回收機(jī)制)

            5.1          新生成的對象,只要調(diào)用autorelease就行了,無需再調(diào)用release

            ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但無需調(diào)用release

             

            5.2          對于存在指針賦值的情況,代碼與前面類似。

            ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1

            ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

            [obj2 retain]; //retain count = 2

            [obj1 hello]; //輸出hello

            //對于obj1,無需調(diào)用(實(shí)際上不能調(diào)用)release

            [obj2 hello]; //輸出hello

            [obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1

             

            細(xì)心的讀者肯定能發(fā)現(xiàn)這個(gè)對象沒有被銷毀,何時(shí)銷毀呢?誰去銷毀它?(可以參考附件中的示例程序memman-with-pool.m)請看下一條。

             

            6           autorelease pool原理剖析。(其實(shí)很簡單的,一定要堅(jiān)持看下去,否則還是不能理解Objective-C的內(nèi)存管理機(jī)制。)

            6.1          autorelease pool不是天生的,需要手動(dòng)創(chuàng)立。只不過在新建一個(gè)iphone項(xiàng)目時(shí),xcode會(huì)自動(dòng)幫你寫好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool

            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

            6.2          NSAutoreleasePool內(nèi)部包含一個(gè)數(shù)組(NSMutableArray),用來保存聲明為autorelease的所有對象。如果一個(gè)對象聲明為autorelease,系統(tǒng)所做的工作就是把這個(gè)對象加入到這個(gè)數(shù)組中去。

            ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此對象加入autorelease pool

            6.3          NSAutoreleasePool自身在銷毀的時(shí)候,會(huì)遍歷一遍這個(gè)數(shù)組,release數(shù)組中的每個(gè)成員。如果此時(shí)數(shù)組中成員的retain count1,那么release之后,retain count0,對象正式被銷毀。如果此時(shí)數(shù)組中成員的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此對象依然沒有被銷毀,內(nèi)存泄露。

            6.4          默認(rèn)只有一個(gè)autorelease pool,通常類似于下面這個(gè)例子。

            int main (int argc, const char *argv[])

            {

            NSAutoreleasePool *pool;

            pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

             

            // do something

             

            [pool release];

            return (0);

            } // main

            所有標(biāo)記為autorelease的對象都只有在這個(gè)pool銷毀時(shí)才被銷毀。如果你有大量的對象標(biāo)記為autorelease,這顯然不能很好的利用內(nèi)存,在iphone這種內(nèi)存受限的程序中是很容易造成內(nèi)存不足的。例如:

            int main (int argc, const char *argv[])

            {

            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

            int i, j;

            for (i = 0; i < 100; i++ )

            {

             for (j = 0; j < 100000; j++ )

                [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//產(chǎn)生的對象是autorelease的。

            }

            [pool release];

            return (0);

            } // main

            (可以參考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m,運(yùn)行時(shí)通過監(jiān)控工具可以發(fā)現(xiàn)使用的內(nèi)存在急劇增加,直到pool銷毀時(shí)才被釋放)你需要考慮下一條。

             

            7           Objective-C程序中可以嵌套創(chuàng)建多個(gè)autorelease pool。在需要大量創(chuàng)建局部變量的時(shí)候,可以創(chuàng)建內(nèi)嵌的autorelease pool來及時(shí)釋放內(nèi)存。(感謝網(wǎng)友hhyyttneogui的提醒,某些情況下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建autorelease pool, 請參見第四章)

            int main (int argc, const char *argv[])

            {

            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

            int i, j;

            for (i = 0; i < 100; i++ )

            {

             NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

             for (j = 0; j < 100000; j++ )

                [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//產(chǎn)生的對象是autorelease的。

             [loopPool release];

            }

            [pool release];

            return (0);

            } // main

            (可以參考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m,占用內(nèi)存的變化極小)


            http://files.cnblogs.com/VinceYuan/objective-c-memman.zip

            posted on 2011-06-29 11:47 Khan 閱讀(706) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GCC/G++

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