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版本 1.1 發(fā)表于2010-03-08
前言
初學(xué)objectice-C的朋友都有一個(gè)困惑,總覺(jué)得對(duì)objective-C的內(nèi)存管理機(jī)制琢磨不透,程序經(jīng)常內(nèi)存泄漏或莫名其妙的崩潰。我在這里總結(jié)了自己對(duì)objective-C內(nèi)存管理機(jī)制的研究成果和經(jīng)驗(yàn),寫(xiě)了這么一個(gè)由淺入深的教程。希望對(duì)大家有所幫助,也歡迎大家一起探討。
此文涉及的內(nèi)存管理是針對(duì)于繼承于NSObject的Class。
一 基本原理
Objective-C的內(nèi)存管理機(jī)制與.Net/Java那種全自動(dòng)的垃圾回收機(jī)制是不同的,它本質(zhì)上還是C語(yǔ)言中的手動(dòng)管理方式,只不過(guò)稍微加了一些自動(dòng)方法。
1 Objective-C的對(duì)象生成于堆之上,生成之后,需要一個(gè)指針來(lái)指向它。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
2 Objective-C的對(duì)象在使用完成之后不會(huì)自動(dòng)銷(xiāo)毀,需要執(zhí)行dealloc來(lái)釋放空間(銷(xiāo)毀),否則內(nèi)存泄露。
[obj1 dealloc];
這帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題。下面代碼中obj2是否需要調(diào)用dealloc?
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
ClassA *obj2 = obj1;
[obj1 hello]; //輸出hello
[obj1 dealloc];
[obj2 hello]; //能夠執(zhí)行這一行和下一行嗎?
[obj2 dealloc];
不能,因?yàn)?/span>obj1和obj2只是指針,它們指向同一個(gè)對(duì)象,[obj1 dealloc]已經(jīng)銷(xiāo)毀這個(gè)對(duì)象了,不能再調(diào)用[obj2 hello]和[obj2 dealloc]。obj2實(shí)際上是個(gè)無(wú)效指針。
如何避免無(wú)效指針?請(qǐng)看下一條。
3 Objective-C采用了引用計(jì)數(shù)(ref count或者retain count)。對(duì)象的內(nèi)部保存一個(gè)數(shù)字,表示被引用的次數(shù)。例如,某個(gè)對(duì)象被兩個(gè)指針?biāo)赶颍ㄒ茫┠敲此?/span>retain count為2。需要銷(xiāo)毀對(duì)象的時(shí)候,不直接調(diào)用dealloc,而是調(diào)用release。release會(huì)讓retain count減1,只有retain count等于0,系統(tǒng)才會(huì)調(diào)用dealloc真正銷(xiāo)毀這個(gè)對(duì)象。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //對(duì)象生成時(shí),retain count = 1
[obj1 release]; //release使retain count減1,retain count = 0,dealloc自動(dòng)被調(diào)用,對(duì)象被銷(xiāo)毀
我們回頭看看剛剛那個(gè)無(wú)效指針的問(wèn)題,把dealloc改成release解決了嗎?
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj1 hello]; //輸出hello
[obj1 release]; //retain count = 0,對(duì)象被銷(xiāo)毀
[obj2 hello];
[obj2 release];
[obj1 release]之后,obj2依然是個(gè)無(wú)效指針。問(wèn)題依然沒(méi)有解決。解決方法見(jiàn)下一條。
4 Objective-C指針賦值時(shí),retain count不會(huì)自動(dòng)增加,需要手動(dòng)retain。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //輸出hello
[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1
[obj2 hello]; //輸出hello
[obj2 release]; //retain count = 0,對(duì)象被銷(xiāo)毀
問(wèn)題解決!注意,如果沒(méi)有調(diào)用[obj2 release],這個(gè)對(duì)象的retain count始終為1,不會(huì)被銷(xiāo)毀,內(nèi)存泄露。(1-4可以參考附件中的示例程序memman-no-pool.m)
這樣的確不會(huì)內(nèi)存泄露,但似乎有點(diǎn)麻煩,有沒(méi)有簡(jiǎn)單點(diǎn)的方法?見(jiàn)下一條。
5 Objective-C中引入了autorelease pool(自動(dòng)釋放對(duì)象池),在遵守一些規(guī)則的情況下,可以自動(dòng)釋放對(duì)象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那種全自動(dòng)的垃圾回收機(jī)制)
5.1 新生成的對(duì)象,只要調(diào)用autorelease就行了,無(wú)需再調(diào)用release!
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但無(wú)需調(diào)用release
5.2 對(duì)于存在指針賦值的情況,代碼與前面類(lèi)似。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //輸出hello
//對(duì)于obj1,無(wú)需調(diào)用(實(shí)際上不能調(diào)用)release
[obj2 hello]; //輸出hello
[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1
細(xì)心的讀者肯定能發(fā)現(xiàn)這個(gè)對(duì)象沒(méi)有被銷(xiāo)毀,何時(shí)銷(xiāo)毀呢?誰(shuí)去銷(xiāo)毀它?(可以參考附件中的示例程序memman-with-pool.m)請(qǐng)看下一條。
6 autorelease pool原理剖析。(其實(shí)很簡(jiǎn)單的,一定要堅(jiān)持看下去,否則還是不能理解Objective-C的內(nèi)存管理機(jī)制。)
6.1 autorelease pool不是天生的,需要手動(dòng)創(chuàng)立。只不過(guò)在新建一個(gè)iphone項(xiàng)目時(shí),xcode會(huì)自動(dòng)幫你寫(xiě)好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool。
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
6.2 NSAutoreleasePool內(nèi)部包含一個(gè)數(shù)組(NSMutableArray),用來(lái)保存聲明為autorelease的所有對(duì)象。如果一個(gè)對(duì)象聲明為autorelease,系統(tǒng)所做的工作就是把這個(gè)對(duì)象加入到這個(gè)數(shù)組中去。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此對(duì)象加入autorelease pool中
6.3 NSAutoreleasePool自身在銷(xiāo)毀的時(shí)候,會(huì)遍歷一遍這個(gè)數(shù)組,release數(shù)組中的每個(gè)成員。如果此時(shí)數(shù)組中成員的retain count為1,那么release之后,retain count為0,對(duì)象正式被銷(xiāo)毀。如果此時(shí)數(shù)組中成員的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此對(duì)象依然沒(méi)有被銷(xiāo)毀,內(nèi)存泄露。
6.4 默認(rèn)只有一個(gè)autorelease pool,通常類(lèi)似于下面這個(gè)例子。
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool;
pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// do something
[pool release];
return (0);
} // main
所有標(biāo)記為autorelease的對(duì)象都只有在這個(gè)pool銷(xiāo)毀時(shí)才被銷(xiāo)毀。如果你有大量的對(duì)象標(biāo)記為autorelease,這顯然不能很好的利用內(nèi)存,在iphone這種內(nèi)存受限的程序中是很容易造成內(nèi)存不足的。例如:
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
for (j = 0; j < 100000; j++ )
[NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//產(chǎn)生的對(duì)象是autorelease的。
}
[pool release];
return (0);
} // main
(可以參考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m,運(yùn)行時(shí)通過(guò)監(jiān)控工具可以發(fā)現(xiàn)使用的內(nèi)存在急劇增加,直到pool銷(xiāo)毀時(shí)才被釋放)你需要考慮下一條。
7 Objective-C程序中可以嵌套創(chuàng)建多個(gè)autorelease pool。在需要大量創(chuàng)建局部變量的時(shí)候,可以創(chuàng)建內(nèi)嵌的autorelease pool來(lái)及時(shí)釋放內(nèi)存。(感謝網(wǎng)友hhyytt和neogui的提醒,某些情況下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建autorelease pool, 請(qǐng)參見(jiàn)第四章)
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
for (j = 0; j < 100000; j++ )
[NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//產(chǎn)生的對(duì)象是autorelease的。
[loopPool release];
}
[pool release];
return (0);
} // main
(可以參考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m,占用內(nèi)存的變化極小)
http://files.cnblogs.com/VinceYuan/objective-c-memman.zip