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            Khan's Notebook GCC/GNU/Linux Delphi/Window Java/Anywhere

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            iPhone/Mac Objective-C內存管理教程和原理剖析

            版權聲明

            此文版權歸作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。歡迎非營利性轉載,轉載時必須包含原始鏈接http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必須包含此版權聲明的完整內容。

            版本 1.1  發表于2010-03-08

            前言

            初學objectice-C的朋友都有一個困惑,總覺得對objective-C的內存管理機制琢磨不透,程序經常內存泄漏或莫名其妙的崩潰。我在這里總結了自己對objective-C內存管理機制的研究成果和經驗,寫了這么一個由淺入深的教程。希望對大家有所幫助,也歡迎大家一起探討。

             

            此文涉及的內存管理是針對于繼承于NSObjectClass

             基本原理

            Objective-C的內存管理機制與.Net/Java那種全自動的垃圾回收機制是不同的,它本質上還是C語言中的手動管理方式,只不過稍微加了一些自動方法。

            1           Objective-C的對象生成于堆之上,生成之后,需要一個指針來指向它。

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

             

            2           Objective-C的對象在使用完成之后不會自動銷毀,需要執行dealloc來釋放空間(銷毀),否則內存泄露。

            [obj1 dealloc];

                     這帶來了一個問題。下面代碼中obj2是否需要調用dealloc

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

            ClassA *obj2 = obj1;

            [obj1 hello]; //輸出hello

            [obj1 dealloc];

            [obj2 hello]; //能夠執行這一行和下一行嗎?

            [obj2 dealloc];

                     不能,因為obj1obj2只是指針,它們指向同一個對象,[obj1 dealloc]已經銷毀這個對象了,不能再調用[obj2 hello][obj2 dealloc]obj2實際上是個無效指針。

                     如何避免無效指針?請看下一條。

             

            3           Objective-C采用了引用計數(ref count或者retain count)。對象的內部保存一個數字,表示被引用的次數。例如,某個對象被兩個指針所指向(引用)那么它的retain count2。需要銷毀對象的時候,不直接調用dealloc,而是調用releaserelease會讓retain count1,只有retain count等于0,系統才會調用dealloc真正銷毀這個對象。

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //對象生成時,retain count = 1

            [obj1 release]; //release使retain count1retain count = 0dealloc自動被調用,對象被銷毀

            我們回頭看看剛剛那個無效指針的問題,把dealloc改成release解決了嗎?

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

            ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

            [obj1 hello]; //輸出hello

            [obj1 release]; //retain count = 0,對象被銷毀

            [obj2 hello];

            [obj2 release];

                     [obj1 release]之后,obj2依然是個無效指針。問題依然沒有解決。解決方法見下一條。

             

            4           Objective-C指針賦值時,retain count不會自動增加,需要手動retain

            ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

            ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

            [obj2 retain]; //retain count = 2

            [obj1 hello]; //輸出hello

            [obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1

            [obj2 hello]; //輸出hello

            [obj2 release]; //retain count = 0,對象被銷毀

            問題解決!注意,如果沒有調用[obj2 release],這個對象的retain count始終為1,不會被銷毀,內存泄露。(1-4可以參考附件中的示例程序memman-no-pool.m)

            這樣的確不會內存泄露,但似乎有點麻煩,有沒有簡單點的方法?見下一條。

             

            5           Objective-C中引入了autorelease pool(自動釋放對象池),在遵守一些規則的情況下,可以自動釋放對象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那種全自動的垃圾回收機制)

            5.1          新生成的對象,只要調用autorelease就行了,無需再調用release

            ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但無需調用release

             

            5.2          對于存在指針賦值的情況,代碼與前面類似。

            ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1

            ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

            [obj2 retain]; //retain count = 2

            [obj1 hello]; //輸出hello

            //對于obj1,無需調用(實際上不能調用)release

            [obj2 hello]; //輸出hello

            [obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1

             

            細心的讀者肯定能發現這個對象沒有被銷毀,何時銷毀呢?誰去銷毀它?(可以參考附件中的示例程序memman-with-pool.m)請看下一條。

             

            6           autorelease pool原理剖析。(其實很簡單的,一定要堅持看下去,否則還是不能理解Objective-C的內存管理機制。)

            6.1          autorelease pool不是天生的,需要手動創立。只不過在新建一個iphone項目時,xcode會自動幫你寫好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool

            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

            6.2          NSAutoreleasePool內部包含一個數組(NSMutableArray),用來保存聲明為autorelease的所有對象。如果一個對象聲明為autorelease,系統所做的工作就是把這個對象加入到這個數組中去。

            ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此對象加入autorelease pool

            6.3          NSAutoreleasePool自身在銷毀的時候,會遍歷一遍這個數組,release數組中的每個成員。如果此時數組中成員的retain count1,那么release之后,retain count0,對象正式被銷毀。如果此時數組中成員的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此對象依然沒有被銷毀,內存泄露。

            6.4          默認只有一個autorelease pool,通常類似于下面這個例子。

            int main (int argc, const char *argv[])

            {

            NSAutoreleasePool *pool;

            pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

             

            // do something

             

            [pool release];

            return (0);

            } // main

            所有標記為autorelease的對象都只有在這個pool銷毀時才被銷毀。如果你有大量的對象標記為autorelease,這顯然不能很好的利用內存,在iphone這種內存受限的程序中是很容易造成內存不足的。例如:

            int main (int argc, const char *argv[])

            {

            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

            int i, j;

            for (i = 0; i < 100; i++ )

            {

             for (j = 0; j < 100000; j++ )

                [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//產生的對象是autorelease的。

            }

            [pool release];

            return (0);

            } // main

            (可以參考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m,運行時通過監控工具可以發現使用的內存在急劇增加,直到pool銷毀時才被釋放)你需要考慮下一條。

             

            7           Objective-C程序中可以嵌套創建多個autorelease pool。在需要大量創建局部變量的時候,可以創建內嵌的autorelease pool來及時釋放內存。(感謝網友hhyyttneogui的提醒,某些情況下,系統會自動創建autorelease pool, 請參見第四章)

            int main (int argc, const char *argv[])

            {

            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

            int i, j;

            for (i = 0; i < 100; i++ )

            {

             NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

             for (j = 0; j < 100000; j++ )

                [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//產生的對象是autorelease的。

             [loopPool release];

            }

            [pool release];

            return (0);

            } // main

            (可以參考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m,占用內存的變化極小)


            http://files.cnblogs.com/VinceYuan/objective-c-memman.zip

            posted on 2011-06-29 11:47 Khan 閱讀(696) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GCC/G++

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