// plsit測試
cc.log("begin test plist");
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames("res/hall_entrance.plist");
//var imageView = new ccui.ImageView("#hall_enter_3.png"); 錯誤用法,js里邊需要通過ccui.Widget.PLIST_TEXTURE參數明確指定
var imageView = new ccui.ImageView("hall_enter_3.png", ccui.Widget.PLIST_TEXTURE);
this.addChild(imageView);
ccui使用:
在project.json中的modules屬性修改為:"modules" : ["cocos2d","extensions"],