string傳值方式效率肯定是有問題的,如果使用引用方式,則必須提供原生指針接口,否則會有異常
void Test(const std::string& strParam)
void Test(const std::string& strParam)
{
strParam.c_str();
}
void Test(const char* szParam)
{
}
void Test()
{
Test(nullptr);
int i = 0;
i++;
std::string strA = "---";
}