傳說中QT內存管理很牛逼,只管new不管delete。
很理智的一點的分析是,如果把控件的層次關系看成一顆樹,那么父節點負責delete子節點。
再牛逼一點的分析是:
http://mobile.51cto.com/symbian-271956.htm
Qt 內存管理是本文將要介紹的內容,在QT的程序中經常會看到只有new而不delete的情況,其實是因為QT有一套回收內存的機制,主要的規則如下:
1、所有繼承自QOBJECT類的類,如果在new的時候指定了父親,那么它的清理時在父親被delete的時候delete的,所以如果一個程序中,所有的QOBJECT類都指定了父親,那么他們是會一級級的在最上面的父親清理時被清理,而不用自己清理;
2、程序通常最上層會有一個根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那個QOBJECT,這個QOBJECT在 new的時候不必指定它的父親,因為這個語句將設定它的父親為總的QAPPLICATION,當整個QAPPLICATION沒有時它就自動清理,所以也無需清理。9這里QT4和QT3有不同,QT3中用的是setmainwidget函數,但是這個函數不作為里面QOBJECT的父親,所以QT3中這個頂層的QOBJECT要自行銷毀)。
3、這是有人可能會問那如果我自行delete掉這些QT接管負責銷毀的指針了會出現什么情況呢,如果時這樣的話,正常情況下QT的擁有這個對象的那個父親會知道這件事情,它會直到它的兒子被你直接DELETE了,這樣它會將這個兒子移出它的列表,并且重新構建顯示內容,但是直接這樣做時有風險的!也就是要說的下一條
4、當一個QOBJECT正在接受事件隊列時如果中途被你DELETE掉了,就是出現問題了,所以QT中建議大家不要直接DELETE掉一個 QOBJECT,如果一定要這樣做,要使用QOBJECT的deleteLater()函數,它會讓所有事件都發送完一切處理好后馬上清除這片內存,而且就算調用多次的deletelater也不會有問題。
5、QT不建議在一個QOBJECT 的父親的范圍之外持有對這個QOBJECT的指針,因為如果這樣外面的指針很可能不會察覺這個QOBJECT被釋放,會出現錯誤,如果一定要這樣,就要記住你在哪這樣做了,然后抓住那個被你違規使用的QOBJECT的destroyed()信號,當它沒有時趕快置零你的外部指針。當然我認為這樣做是及其麻煩也不符合高效率編程規范的,所以如果要這樣在外部持有QOBJECT的指針,建議使用引用或者用智能指針,如QT就提供了智能指針針對這些情況,見最后一條。
6、QT中的智能指針封裝為QPointer類,所有QOBJECT的子類都可以用這個智能指針來包裝,很多用法與普通指針一樣,可以詳見QT assistant
通過調查這個QT的內存管理功能,發現了很多東西,現在覺得雖然這個QT弄的有點小復雜,但是使用起來還是很方便的,最后要說的是某些內存泄露的檢測工具會認為QT的程序因為這種方式存在內存泄露,發現時大可不必理會。
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看完上面的分析,我寫了這樣幾行代碼:
// 給設置一個我理解的,離開函數作用域會失效的layout void AddLayoutForWidget(QWidget& w) { QVBoxLayout mainLayout;// = new QVBoxLayout; w.setLayout(&mainLayout); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QWidget w; AddLayoutForWidget(w); QPushButton pushButton; w.layout()->addWidget(&pushButton); w.show(); return a.exec(); }
果然程序崩了,證明QT的內存管理估計也逃不開普通的智能指針的局限。就是必須要new出來,,,
囧,我一直想寫一個智能指針(入侵)在使用棧上變量的時候,能識別出來,然后析構不調用delete this,,,
沒得抄啊,,,