• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 23,  comments - 94,  trackbacks - 0
            嗯.. SVN上上傳PlayerState.cbp
            該工程實(shí)現(xiàn) State 設(shè)計(jì)模式

            具體如下...

             1 //forward decl
             2 class PlayerState;
             3 
             4 class Player
             5 {
             6 public:
             7     Player(PlayerState* initState);
             8 
             9     void walk();
            10     void stand();
            11     void jump();
            12 
            13     void setState(PlayerState* state);
            14 protected:
            15     PlayerState* mState;
            16 
            17     //decl uncopyable
            18     Player(const Player& player);
            19     Player& operator=(const Player& rhs);
            20 };
            21 

            玩家的行為轉(zhuǎn)由狀態(tài)對象處理

            //forward decl
            class Player;

            class PlayerState
            {
            public:
                
            virtual void walk(Player* player) = 0;
                
            virtual void stand(Player* player) = 0;
                
            virtual void jump(Player* player) = 0;
            };

            class Walking : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Walking* getInstancePtr();
            protected:
                
            //singleton
                Walking();

                
            static Walking* mInstance;
            };

            class Standing : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Standing* getInstancePtr();
            protected:
                Standing();

                
            static Standing* mInstance;
            };

            class Jumping : public PlayerState
            {
            public:
                
            void walk(Player* player);
                
            void stand(Player* player);
                
            void jump(Player* player);

                
            static Jumping* getInstancePtr();
            protected:
                Jumping();

                
            static Jumping* mInstance;
            };

            相對比較簡單... 可以當(dāng)一個(gè)非常無聊的文字MUD來玩..

            具體見
            http://code.google.com/p/charlib/source/browse/trunk/
            下的 PlayerState 文件夾

            posted on 2009-03-02 18:05 Charlie 侯杰 閱讀(1361) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            只有注冊用戶登錄后才能發(fā)表評論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            by Charlie
            久久亚洲国产欧洲精品一| 亚洲国产天堂久久久久久| 精品久久久久久无码专区不卡| 亚洲欧美日韩精品久久亚洲区| 伊人久久大香线蕉综合热线| 久久婷婷国产综合精品| 99久久国语露脸精品国产| 久久久91精品国产一区二区三区| 久久国产香蕉视频| 亚洲va久久久噜噜噜久久天堂| 久久精品中文字幕无码绿巨人| 99久久亚洲综合精品成人| 尹人香蕉久久99天天拍| 国产精品无码久久久久久| 久久久久国产精品三级网| 少妇精品久久久一区二区三区| 99精品国产在热久久无毒不卡| 久久免费观看视频| 国产精品美女久久久久久2018| 热久久国产欧美一区二区精品| 久久综合狠狠综合久久综合88| 国产伊人久久| 国产精品美女久久久久| 久久99热这里只有精品国产| 激情久久久久久久久久| 精品久久久久久无码专区不卡| 亚洲精品成人网久久久久久| 色综合久久中文综合网| 日本欧美久久久久免费播放网| 久久WWW免费人成—看片| 久久99精品久久久久久久不卡| 四虎影视久久久免费| 国内精品免费久久影院| 国内精品久久久久久99| 一本色道久久88精品综合| 久久亚洲视频| 久久人人爽人人爽AV片| 精品久久久久久久中文字幕| 狠狠色噜噜狠狠狠狠狠色综合久久| 无码人妻久久一区二区三区免费 | 久久久精品国产sm调教网站|