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            posts - 23,  comments - 94,  trackbacks - 0
            08 2009 檔案
            [翻譯]游戲主循環(huán)      摘要: 游戲主循環(huán)是每個游戲的心跳,輸送著整個游戲需要的養(yǎng)分。不幸的是沒有任何一篇好的文章來指導一個菜鳥游戲程序員如何為自己的程序供養(yǎng)。不過不用擔心,因為你剛好不小心看到了這篇,也是唯一一篇給予這個話題足夠重視的文章。

            由于我身為游戲程序員,我見過許許多多的手機小游戲的代碼。這些代碼給我展示了五彩繽紛的游戲主循環(huán)實現(xiàn)方法。你可能要問:“這么簡單的一個小玩意還能做到千奇百怪?” 事實就是這樣,我就會在此文中討論一些主流實現(xiàn)的優(yōu)缺點,并且給你介紹在我看來最好的輸送養(yǎng)分的解決方案。  閱讀全文
            posted @ 2009-08-25 21:59 Charlie 侯杰 閱讀(4678) | 評論 (9)  編輯
            一個有趣的小問題      摘要: 今天實訓的某同學給我看了一段簡單的代碼,蠻有意思~數(shù)組不是越界了么?為什么結(jié)果還是正確的呢?  閱讀全文
            posted @ 2009-08-20 22:10 Charlie 侯杰 閱讀(3207) | 評論 (24)  編輯

            by Charlie
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