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            Qt 中的多線程 

            QT通過(guò)三種形式提供了對(duì)線程的支持。它們分別是,一、平臺(tái)無(wú)關(guān)的線程類,二、線程安全的事件投遞,三、跨線程的信號(hào)-槽連接。這使得開(kāi)發(fā)輕巧的多線程Qt程序更為容易,并能充分利用多處理器機(jī)器的優(yōu)勢(shì)。多線程編程也是一個(gè)有用的模式,它用于解決執(zhí)行較長(zhǎng)時(shí)間的操作而不至于用戶界面失去響應(yīng)。在Qt的早期版本中,在構(gòu)建庫(kù)時(shí)有不選擇線程支持的選項(xiàng),從4.0開(kāi)始,線程總是有效的。

            線程類

            Qt 包含下面一些線程相關(guān)的類:
            QThread 提供了開(kāi)始一個(gè)新線程的方法
            QThreadStorage 提供逐線程數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
            QMutex  提供相互排斥的鎖,或互斥量
            QMutexLocker 是一個(gè)便利類,它可以自動(dòng)對(duì)QMutex加鎖與解鎖
            QReadWriterLock 提供了一個(gè)可以同時(shí)讀操作的鎖
            QReadLockerQWriteLocker 是便利類,它自動(dòng)對(duì)QReadWriteLock加鎖與解鎖
            QSemaphore 提供了一個(gè)整型信號(hào)量,是互斥量的泛化
            QWaitCondition 提供了一種方法,使得線程可以在被另外線程喚醒之前一直休眠。

            創(chuàng)建一個(gè)線程

            為創(chuàng)建一個(gè)線程,子類化QThread并且重寫它的run()函數(shù),例如:
            class MyThread : public QThread
             {
                 Q_OBJECT

             protected:
                 void run();
             };

             void MyThread::run()
             {
                 ...
             }
            之后,創(chuàng)建這個(gè)線程對(duì)象的實(shí)例,調(diào)用QThread::start()。于是,在run()里出現(xiàn)的代碼將會(huì)在另外線程中被執(zhí)行。
            注意:QCoreApplication::exec()必須總是在主線程(執(zhí)行main()的那個(gè)線程)中被調(diào)用,不能從一個(gè)QThread中調(diào)用。在GUI程序中,主線程也被稱為GUI線程,因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€(gè)允許執(zhí)行GUI相關(guān)操作的線程。另外,你必須在創(chuàng)建一個(gè)QThread之前創(chuàng)建QApplication(or QCoreApplication)對(duì)象。

            線程同步

            QMutex, QReadWriteLock, QSemaphoreQWaitCondition 提供了線程同步的手段。使用線程的主要想法是希望它們可以盡可能并發(fā)執(zhí)行,而一些關(guān)鍵點(diǎn)上線程之間需要停止或等待。例如,假如兩個(gè)線程試圖同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)全局變量,結(jié)果可能不如所愿。
            QMutex  提供相互排斥的鎖,或互斥量。在一個(gè)時(shí)刻至多一個(gè)線程擁有mutex,假如一個(gè)線程試圖訪問(wèn)已經(jīng)被鎖定的mutex,那么它將休眠,直到擁有mutex的線程對(duì)此mutex解鎖。Mutexes常用來(lái)保護(hù)共享數(shù)據(jù)訪問(wèn)。
             QReadWriterLock 與QMutex相似,除了它對(duì) "read","write"訪問(wèn)進(jìn)行區(qū)別對(duì)待。它使得多個(gè)讀者可以共時(shí)訪問(wèn)數(shù)據(jù)。使用QReadWriteLock而不是QMutex,可以使得多線程程序更具有并發(fā)性。

             QReadWriteLock lock;
             void ReaderThread::run()
             {
                // ...
                 lock.lockForRead();
                 read_file();
                 lock.unlock();
                 //...
             }

             void WriterThread::run()
             {
                // ...
                 lock.lockForWrite();
                 write_file();
                 lock.unlock();
                // ...
             }

            QSemaphoreQMutex的一般化,它可以保護(hù)一定數(shù)量的相同資源,與此相對(duì),一個(gè)mutex只保護(hù)一個(gè)資源。下面例子中,使用QSemaphore來(lái)控制對(duì)環(huán)狀緩沖的訪問(wèn),此緩沖區(qū)被生產(chǎn)者線程和消費(fèi)者線程共享。生產(chǎn)者不斷向緩沖寫入數(shù)據(jù)直到緩沖末端,再?gòu)念^開(kāi)始。消費(fèi)者從緩沖不斷讀取數(shù)據(jù)。信號(hào)量比互斥量有更好的并發(fā)性,假如我們用互斥量來(lái)控制對(duì)緩沖的訪問(wèn),那么生產(chǎn)者,消費(fèi)者不能同時(shí)訪問(wèn)緩沖。然而,我們知道在同一時(shí)刻,不同線程訪問(wèn)緩沖的不同部分并沒(méi)有什么危害。

             const int DataSize = 100000;
             const int BufferSize = 8192;
             char buffer[BufferSize];

             QSemaphore freeBytes(BufferSize);
             QSemaphore usedBytes;

             class Producer : public QThread
             {
             public:
                 void run();
             };

             void Producer::run()
             {
                 qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     freeBytes.acquire();
                     buffer[i % BufferSize] = "ACGT"[(int)qrand() % 4];
                     usedBytes.release();
                 }
             }

             class Consumer : public QThread
             {
             public:
                 void run();
             };

             void Consumer::run()
             {
                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     usedBytes.acquire();
                     fprintf(stderr, "%c", buffer[i % BufferSize]);
                     freeBytes.release();
                 }
                 fprintf(stderr, "\n");
             }

             int main(int argc, char *argv[])
             {
                 QCoreApplication app(argc, argv);
                 Producer producer;
                 Consumer consumer;
                 producer.start();
                 consumer.start();
                 producer.wait();
                 consumer.wait();
                 return 0;
             }
            QWaitCondition 允許線程在某些情況發(fā)生時(shí)喚醒另外的線程。一個(gè)或多個(gè)線程可以阻塞等待一QWaitCondition ,用wakeOne()或wakeAll()設(shè)置一個(gè)條件。wakeOne()隨機(jī)喚醒一個(gè),wakeAll()喚醒所有。

            下面的例子中,生產(chǎn)者首先必須檢查緩沖是否已滿(numUsedBytes==BufferSize),如果是,線程停下來(lái)等待bufferNotFull條件。如果不是,在緩沖中生產(chǎn)數(shù)據(jù),增加numUsedBytes,激活條件 bufferNotEmpty。使用mutex來(lái)保護(hù)對(duì)numUsedBytes的訪問(wèn)。另外,QWaitCondition::wait()接收一個(gè)mutex作為參數(shù),這個(gè)mutex應(yīng)該被調(diào)用線程初始化為鎖定狀態(tài)。在線程進(jìn)入休眠狀態(tài)之前,mutex會(huì)被解鎖。而當(dāng)線程被喚醒時(shí),mutex會(huì)處于鎖定狀態(tài),而且,從鎖定狀態(tài)到等待狀態(tài)的轉(zhuǎn)換是原子操作,這阻止了競(jìng)爭(zhēng)條件的產(chǎn)生。當(dāng)程序開(kāi)始運(yùn)行時(shí),只有生產(chǎn)者可以工作。消費(fèi)者被阻塞等待bufferNotEmpty條件,一旦生產(chǎn)者在緩沖中放入一個(gè)字節(jié),bufferNotEmpty條件被激發(fā),消費(fèi)者線程于是被喚醒。

             const int DataSize = 100000;
             const int BufferSize = 8192;
             char buffer[BufferSize];

             QWaitCondition bufferNotEmpty;
             QWaitCondition bufferNotFull;
             QMutex mutex;
             int numUsedBytes = 0;

             class Producer : public QThread
             {
             public:
                 void run();
             };

             void Producer::run()
             {
                 qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));

                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     mutex.lock();
                     if (numUsedBytes == BufferSize)
                         bufferNotFull.wait(&mutex);
                     mutex.unlock();

                     buffer[i % BufferSize] = "ACGT"[(int)qrand() % 4];

                     mutex.lock();
                     ++numUsedBytes;
                     bufferNotEmpty.wakeAll();
                     mutex.unlock();
                 }
             }

             class Consumer : public QThread
             {
             public:
                 void run();
             };

             void Consumer::run()
             {
                 for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
                     mutex.lock();
                     if (numUsedBytes == 0)
                         bufferNotEmpty.wait(&mutex);
                     mutex.unlock();

                     fprintf(stderr, "%c", buffer[i % BufferSize]);

                     mutex.lock();
                     --numUsedBytes;
                     bufferNotFull.wakeAll();
                     mutex.unlock();
                 }
                 fprintf(stderr, "\n");
             }

             int main(int argc, char *argv[])
             {
                 QCoreApplication app(argc, argv);
                 Producer producer;
                 Consumer consumer;
                 producer.start();
                 consumer.start();
                 producer.wait();
                 consumer.wait();
                 return 0;
             }

            posted on 2007-08-22 16:48 清源游民 閱讀(13612) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Qt

            FeedBack:
            # re: Qt 中的多線程(一)
            2010-12-05 20:29 | kangtian0
            比較了一下,我覺(jué)得這個(gè)比你的對(duì)。
            QWaitCondition

            http://hi.baidu.com/armlinuxhouse/blog/item/d73b59da2b22382533fa1c04.html  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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