• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            www.myuml.net

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
              5 隨筆 :: 0 文章 :: 14 評論 :: 0 Trackbacks

            查看Qt4的一些示例項目的時候,使用設計器打開其UI文件,在文件中竟然找不到signal和slot的連接。但是最終的程序,slot卻又能準確的響應信號。打開通過ui文件自動生成的c++文件,其中也找不到connect語句,到底是怎么一回事?

            經過逐語句的分析。終于發現連接的原因就在于setUi函數的最后一句

            QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);

            找到該靜態函數

            void QMetaObject::connectSlotsByName(QObject *o)
            {
                if (!o)
                    return;
                const QMetaObject *mo = o->metaObject();
                Q_ASSERT(mo);
                const QObjectList list = qFindChildren<QObject *>(o, QString());
                for (int i = 0; i < mo->methodCount(); ++i) {

            /*

            slot是方法的名字,在以下的內容中,會把它分成三部分(依次判斷該方法是否滿足這三部分的條件):

            第一部分:on_

            第二部分:子對象名

            第三部分:信號名

            */
                    const char *slot = mo->method(i).signature();
                    Q_ASSERT(slot);

            //以下一行用來判斷slot的前三位是否是on_,如果不是,就跳過這個方法。
                    if (slot[0] != 'o' || slot[1] != 'n' || slot[2] != '_')
                        continue;
                    bool foundIt = false;

            //遍歷子對象。
                    for(int j = 0; j < list.count(); ++j) {
                        const QObject *co = list.at(j);

            //得到子對象名。
                        QByteArray objName = co->objectName().toAscii();
                        int len = objName.length();

            //要求slot跳過前3位(on_)后,接下來的子字符串和子對象名相同,并且接著該子字符串又是一個_

            //如果達不到這個要求,continue
                        if (!len || qstrncmp(slot + 3, objName.data(), len) || slot[len+3] != '_')
                            continue;
                        const QMetaObject *smo = co->metaObject();
                        int sigIndex = smo->indexOfMethod(slot + len + 4);
                        if (sigIndex < 0) { // search for compatible signals
                            int slotlen = qstrlen(slot + len + 4) - 1;

            //搜索該子對象所能引發的信號
                            for (int k = 0; k < co->metaObject()->methodCount(); ++k) {
            //方法類型如果符合要求

                                if (smo->method(k).methodType() != QMetaMethod::Signal)
                                    continue;

            //如果slot最后的子字符串和信號名相同

                                if (!qstrncmp(smo->method(k).signature(), slot + len + 4, slotlen)) {
                                    sigIndex = k;
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        if (sigIndex < 0)
                            continue;

            //連接操作
                        if (QMetaObject::connect(co, sigIndex, o, i)) {
                            foundIt = true;
                            break;
                        }
                    }

            //連接成功
                    if (foundIt) {
                        // we found our slot, now skip all overloads
                        while (mo->method(i + 1).attributes() & QMetaMethod::Cloned)
                              ++i;
                    }

            //連接失敗

            else if (!(mo->method(i).attributes() & QMetaMethod::Cloned)) {
                        qWarning("QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for %s", slot);
                    }
                }
            }

            得出此結論:自動生成的文件中,該函數總會存在setUi函數的最后一句。

            該函數的作用就是尋找setUi的唯一指針參數MainWindow所指向對象的成員函數,

            該成員函數的名字如果滿足以下條件,就做連接操作。

            函數名規則:on_子對象名_信號名

            函數簽名(即返回值與參數要符合slot要求)

            所以,我們可以這樣做:在qt設計器中添加按紐或者菜單項或者按紐項后,不用在設計器中手動做連接操作。

            我們只要在主窗口類中添加符合條件的成員函數即可。

            函數名規則:on_子對象名_信號名

            函數簽名(即返回值與參數要符合slot要求)

            例如:

            在設計器中添加一個菜單項,其對應的action為actionNew

            那么在主窗口類中添加以下的函數

            public slots:

                   void on_actionNew_triggered();

            當切換這個菜單時,會自動執行上面的成員函數。

            posted on 2009-10-26 13:11 尋舟 閱讀(2370) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            一本色综合网久久| 99久久国产综合精品麻豆| 久久国产精品偷99| 久久综合久久伊人| 偷偷做久久久久网站| 无码国内精品久久人妻| 久久这里只有精品久久| 午夜视频久久久久一区| 亚洲国产高清精品线久久| 一本色综合网久久| 精品久久久久久99人妻| 色综合久久无码五十路人妻| 9999国产精品欧美久久久久久 | 2021久久国自产拍精品| 久久天天日天天操综合伊人av| 亚洲乱码中文字幕久久孕妇黑人| 99久久99久久精品国产| 亚洲日本va中文字幕久久| 久久av免费天堂小草播放| 久久精品天天中文字幕人妻| 日韩人妻无码一区二区三区久久99| 精品综合久久久久久888蜜芽| 久久久WWW成人免费毛片| 久久中文字幕一区二区| 久久精品中文騷妇女内射| 久久婷婷人人澡人人爽人人爱| 国产精品免费久久久久影院| 国产精品久久午夜夜伦鲁鲁| 亚洲欧洲日产国码无码久久99| 久久亚洲精品无码观看不卡| 国产成人精品久久一区二区三区av| www久久久天天com| 97久久精品无码一区二区天美| 久久精品人人槡人妻人人玩AV| 久久精品国产亚洲AV久| 无码伊人66久久大杳蕉网站谷歌| 亚洲午夜福利精品久久| 亚洲精品第一综合99久久| 一本综合久久国产二区| 婷婷久久综合| 欧洲精品久久久av无码电影|