記性不好,所以作業做起來--從第一章開始,期望有始有終
1.1 對根目錄(/)來說,沒有parent,所以'.' or '..'就沒有區別了,可以用ls -li來看inode,/.. 代表他本身
1.2 多實例,Process ID遞增,分配Process ID的具體方式-->//TODO:去查情景分析
1.3 const char* 放到perror中不想讓perror自己改,其實我覺得strerror也可以const int
1.4 errno related
比較早之前errno是by process的,這并不合適,Linux支持多線程存取errno
extern int* __errno_location(void)
#define errno (* __errno_location())
Macro為一個函數,使得__errno_location有機會返回一個TSL的variable
這里APUE有Wrap一些簡單的打error log的函數,由于errno是一個by thread variable,所以必須先保存
要不然后面print之類的system call同樣有可能出現error然后覆蓋掉errno
有看到變參函數,糾正了我自己長期的一個誤區,之前一直以為變參函數只能用在特定的Case下才有用,例如scanf/printf之類的輸入輸出函數
因為他們都有帶類似format的參數,能夠通過%d,%c之類的東西找到后面的變參的個數以及類型,今天有去看一下va_list/va_arg/va_end的實現,會發現變參函數是,本來也應該是一種更加common的設計
這里順帶提一下function call的大體流程,這里需要比較多的背景知識,類似函數調用約定,程序內存分布...
找來一張圖比較好看Linux process userspace的布局,印象中windows也一樣只不過windows默認是2G/2G,linux是大家都知道的1G/3G

userspace從0~0xC0000000,kernel space(0xC0000000~0xffffffff)的樣子跟這個差別比較大,那邊分vmalloc/kmalloc還有類似high memory的概念,這里主要貼出userspace,可以看一下RO,RW,ZI,Heap的位置,順便提一下整個linux virtual memory其實都可以分為兩部分: anonymous memory/mapped memory,像RO就是mapped memory,RW開始是mapped memory,只要有人改變初始值,那就會變成anonymous memory,ZI,Heap,Stack這些都是anonymous memory,與函數調用相關的主要是stack -->stack的地址是向低地址增長的,棧底在高地址,棧頂在低地址
然后介紹兩種常用的函數調用約定,一種是C語言默認的函數調用約定 __cdecl; 另外一種是PASCAL默認的調用約定 __stdcall
這兩種都是從右到左將參數壓棧,然后再push ebp; mov ebp, esp; 再然后壓入函數局部變量,不一樣的是cdecl是由caller function將函數參數出棧,stdcall是由callee function將函數出棧。
這兩種方式各有好處,慨括講一下cdecl的話每個調用者都必須去做pop stack的動作,code size會變大;stdcall則在callee function本身來看會比較單純
但是這種類型比較難從編譯器的角度來支持變參函數。
變參函數都是cdecl
可以玩一下這樣的函數...
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#include <cstdlib>
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#include <iostream>
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using namespace std;
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void foo(int cnt,
)
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{
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cout << "start foo" << endl;
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int* p = &cnt;
10
for(int i = 0; i < cnt; i++)
{
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cout << *(++p) << endl;
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}
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cout << "end foo" << endl;
14
}
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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int a = 1, b = 3, c = 5, d = 7;
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void (*functest)(int cnt,
);
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functest = foo;
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functest(4, a, b, c, d);
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system("PAUSE");
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return EXIT_SUCCESS;
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}
加一點對va_list/va_arg/va_end的說法,其實他的實現蠻靈活的

/**////stdarg.h
#define va_start _crt_va_start
#define va_arg _crt_va_arg
#define va_end _crt_va_end


/**////vadefs.h
#define _ADDRESSOF(v) ( &reinterpret_cast<const char &>(v) )
typedef char * va_list;
#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )
#define _crt_va_start(ap,v) ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )
#define _crt_va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
#define _crt_va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
貼一段網上看到的應該是i386的實現,類似這種變參函數會直接去用指針操作stack來找參數的,因為涉及到對其的問題一定是by platform的,不太好移植
像_INTSIZEOF(n) 就是int對其
大概講下意思 va_list 就是 char*,是一個用來找參數ptr的游標
va_start(ap, v) 通過第一個固定參數v 初始化 ap
va_arg(ap, t) 這里就給Type t了,所以并不一定需要類似printf的 format 來找,caller和callee可以有一些其他的約定方式,這個返回當前類型為t的參數的值,并且將ap指向下個參數,因為之前ap被初始化的時候其實他并不知道他指向的參數的類型。
va_end(ap) 清掉ap
多說一句,printf系列的函數還蠻多的,fprintf/sprintf/vprintf/svnprintf...帶f的是面向FILE streaming的,s是針對char buffer的,v則是說參數是帶va_list的,n則是具體指size
1.5/1.6討論32位表示時間溢出的,不想寫答案,時間比較晚,第一章作業寫完。
記錄一些關于系統總線與CPU“位數"的基本概念
通常所說的CPU的位數,32位or64位CPU,指的是ALU(算術邏輯單元)的寬度,也就是這個ALU處理數據的基本單元的寬度
所以數據總線基本會和ALU寬度相同(有例外,這個我沒想清楚工作原理) -->應該是可以新加一些Module來做轉換。
而地址總線則是CPU尋址的能力,一個是怎么去尋址,一個是尋到地址后,地址中內容的寬度(當然這個寬度跟地址類型(byte,short,int)有關,但送給CPU的時候一般是單位次數送數據總線的寬度的數據),地址總線決定CPU能訪問的Memory的范圍。
8086是16位ALU 20位數據總線尋址1M
每次CPU送出的地址都是16位,然后加上段寄存器作為最高4位