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            第8章 C++函數(shù)的高級特性
            對比于C語言的函數(shù),C++增加了重載(overloaded)、內(nèi)聯(lián)(inline)、const和virtual四種新機制。其中重載和內(nèi)聯(lián)機制既可用于全局函數(shù)也可用于類的成員函數(shù),const與virtual機制僅用于類的成員函數(shù)。
                重載和內(nèi)聯(lián)肯定有其好處才會被C++語言采納,但是不可以當成免費的午餐而濫用。本章將探究重載和內(nèi)聯(lián)的優(yōu)點與局限性,說明什么情況下應該采用、不該采用以及要警惕錯用。
            8.1 函數(shù)重載的概念
            8.1.1 重載的起源
                自然語言中,一個詞可以有許多不同的含義,即該詞被重載了。人們可以通過上下文來判斷該詞到底是哪種含義。“詞的重載”可以使語言更加簡練。例如“吃飯”的含義十分廣泛,人們沒有必要每次非得說清楚具體吃什么不可。別迂腐得象孔已己,說茴香豆的茴字有四種寫法。
                在C++程序中,可以將語義、功能相似的幾個函數(shù)用同一個名字表示,即函數(shù)重載。這樣便于記憶,提高了函數(shù)的易用性,這是C++語言采用重載機制的一個理由。例如示例8-1-1中的函數(shù)EatBeef,EatFish,EatChicken可以用同一個函數(shù)名Eat表示,用不同類型的參數(shù)加以區(qū)別。


            void EatBeef(…);       // 可以改為     void Eat(Beef …);
            void EatFish(…);       // 可以改為     void Eat(Fish …);
            void EatChicken(…);    // 可以改為     void Eat(Chicken …);

            示例8-1-1 重載函數(shù)Eat

                C++語言采用重載機制的另一個理由是:類的構(gòu)造函數(shù)需要重載機制。因為C++規(guī)定構(gòu)造函數(shù)與類同名(請參見第9章),構(gòu)造函數(shù)只能有一個名字。如果想用幾種不同的方法創(chuàng)建對象該怎么辦?別無選擇,只能用重載機制來實現(xiàn)。所以類可以有多個同名的構(gòu)造函數(shù)。

            8.1.2 重載是如何實現(xiàn)的?
                幾個同名的重載函數(shù)仍然是不同的函數(shù),它們是如何區(qū)分的呢?我們自然想到函數(shù)接口的兩個要素:參數(shù)與返回值。
            如果同名函數(shù)的參數(shù)不同(包括類型、順序不同),那么容易區(qū)別出它們是不同的函數(shù)。
            如果同名函數(shù)僅僅是返回值類型不同,有時可以區(qū)分,有時卻不能。例如:
            void Function(void);
            int  Function (void);
            上述兩個函數(shù),第一個沒有返回值,第二個的返回值是int類型。如果這樣調(diào)用函數(shù):
                int  x = Function ();
            則可以判斷出Function是第二個函數(shù)。問題是在C++/C程序中,我們可以忽略函數(shù)的返回值。在這種情況下,編譯器和程序員都不知道哪個Function函數(shù)被調(diào)用。
                所以只能靠參數(shù)而不能靠返回值類型的不同來區(qū)分重載函數(shù)。編譯器根據(jù)參數(shù)為每個重載函數(shù)產(chǎn)生不同的內(nèi)部標識符。例如編譯器為示例8-1-1中的三個Eat函數(shù)產(chǎn)生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken之類的內(nèi)部標識符(不同的編譯器可能產(chǎn)生不同風格的內(nèi)部標識符)。

            如果C++程序要調(diào)用已經(jīng)被編譯后的C函數(shù),該怎么辦?
            假設某個C函數(shù)的聲明如下:
            void foo(int x, int y);
            該函數(shù)被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字用來支持函數(shù)重載和類型安全連接。由于編譯后的名字不同,C++程序不能直接調(diào)用C函數(shù)。C++提供了一個C連接交換指定符號extern“C”來解決這個問題。例如:
            extern “C”
            {
               void foo(int x, int y);
               … // 其它函數(shù)
            }
            或者寫成
            extern “C”
            {
               #include “myheader.h”
               … // 其它C頭文件
            }
            這就告訴C++編譯譯器,函數(shù)foo是個C連接,應該到庫中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++編譯器開發(fā)商已經(jīng)對C標準庫的頭文件作了extern“C”處理,所以我們可以用#include 直接引用這些頭文件。

                注意并不是兩個函數(shù)的名字相同就能構(gòu)成重載。全局函數(shù)和類的成員函數(shù)同名不算重載,因為函數(shù)的作用域不同。例如:
                void Print(…);     // 全局函數(shù)
                class A
                {…
                    void Print(…);    // 成員函數(shù)
                }
                不論兩個Print函數(shù)的參數(shù)是否不同,如果類的某個成員函數(shù)要調(diào)用全局函數(shù)Print,為了與成員函數(shù)Print區(qū)別,全局函數(shù)被調(diào)用時應加‘::’標志。如
                ::Print(…);    // 表示Print是全局函數(shù)而非成員函數(shù)

            8.1.3 當心隱式類型轉(zhuǎn)換導致重載函數(shù)產(chǎn)生二義性
                示例8-1-3中,第一個output函數(shù)的參數(shù)是int類型,第二個output函數(shù)的參數(shù)是float類型。由于數(shù)字本身沒有類型,將數(shù)字當作參數(shù)時將自動進行類型轉(zhuǎn)換(稱為隱式類型轉(zhuǎn)換)。語句output(0.5)將產(chǎn)生編譯錯誤,因為編譯器不知道該將0.5轉(zhuǎn)換成int還是float類型的參數(shù)。隱式類型轉(zhuǎn)換在很多地方可以簡化程序的書寫,但是也可能留下隱患。

            # include <iostream.h>
            void output( int x);    // 函數(shù)聲明
            void output( float x);    // 函數(shù)聲明

            void output( int x)
            {
                cout << " output int " << x << endl ;
            }

            void output( float x)
            {
                cout << " output float " << x << endl ;
            }

            void main(void)
            {
                int   x = 1;
                float y = 1.0;
                output(x);            // output int 1
                output(y);            // output float 1
                output(1);            // output int 1
            //    output(0.5);        // error! ambiguous call, 因為自動類型轉(zhuǎn)換
                output(int(0.5));    // output int 0
                output(float(0.5));    // output float 0.5
            }
            示例8-1-3 隱式類型轉(zhuǎn)換導致重載函數(shù)產(chǎn)生二義性

            8.2 成員函數(shù)的重載、覆蓋與隱藏
                成員函數(shù)的重載、覆蓋(override)與隱藏很容易混淆,C++程序員必須要搞清楚概念,否則錯誤將防不勝防。

            8.2.1 重載與覆蓋
                成員函數(shù)被重載的特征:
            (1)相同的范圍(在同一個類中);
            (2)函數(shù)名字相同;
            (3)參數(shù)不同;
            (4)virtual關(guān)鍵字可有可無。
                覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:
            (1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);
            (2)函數(shù)名字相同;
            (3)參數(shù)相同;
            (4)基類函數(shù)必須有virtual關(guān)鍵字。
                示例8-2-1中,函數(shù)Base::f(int)與Base::f(float)相互重載,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆蓋。

            #include <iostream.h>
                class Base
            {
            public:
                          void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }
            void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
                  virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}
            };

                class Derived : public Base
            {
            public:
                  virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}
            };

                void main(void)
                {
                  Derived  d;
                  Base *pb = &d;
                  pb->f(42);         // Base::f(int) 42
                  pb->f(3.14f);     // Base::f(float) 3.14
                  pb->g();             // Derived::g(void)
            }
            示例8-2-1成員函數(shù)的重載和覆蓋
               
            8.2.2 令人迷惑的隱藏規(guī)則
                本來僅僅區(qū)別重載與覆蓋并不算困難,但是C++的隱藏規(guī)則使問題復雜性陡然增加。這里“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:
            (1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時,不論有無virtual關(guān)鍵字,基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。
            (2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual關(guān)鍵字。此時,基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)。
                示例程序8-2-2(a)中:
            (1)函數(shù)Derived::f(float)覆蓋了Base::f(float)。
            (2)函數(shù)Derived::g(int)隱藏了Base::g(float),而不是重載。
            (3)函數(shù)Derived::h(float)隱藏了Base::h(float),而不是覆蓋。

            #include <iostream.h>
                class Base
            {
            public:
                virtual    void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
            void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
                        void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
            };
                class Derived : public Base
            {
            public:
                virtual    void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
            void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
                        void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
            };
            示例8-2-2(a)成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏

                據(jù)作者考察,很多C++程序員沒有意識到有“隱藏”這回事。由于認識不夠深刻,“隱藏”的發(fā)生可謂神出鬼沒,常常產(chǎn)生令人迷惑的結(jié)果。
            示例8-2-2(b)中,bp和dp指向同一地址,按理說運行結(jié)果應該是相同的,可事實并非這樣。

            void main(void)
            {
            Derived  d;
            Base *pb = &d;
            Derived *pd = &d;
            // Good : behavior depends solely on type of the object
            pb->f(3.14f);    // Derived::f(float) 3.14
            pd->f(3.14f);    // Derived::f(float) 3.14

            // Bad : behavior depends on type of the pointer
            pb->g(3.14f);    // Base::g(float) 3.14
            pd->g(3.14f);    // Derived::g(int) 3        (surprise!)

            // Bad : behavior depends on type of the pointer
            pb->h(3.14f);    // Base::h(float) 3.14      (surprise!)
            pd->h(3.14f);    // Derived::h(float) 3.14
            }
            示例8-2-2(b) 重載、覆蓋和隱藏的比較
            8.2.3 擺脫隱藏
                隱藏規(guī)則引起了不少麻煩。示例8-2-3程序中,語句pd->f(10)的本意是想調(diào)用函數(shù)Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隱藏了。由于數(shù)字10不能被隱式地轉(zhuǎn)化為字符串,所以在編譯時出錯。

            class Base
            {
            public:
            void f(int x);
            };
            class Derived : public Base
            {
            public:
            void f(char *str);
            };
            void Test(void)
            {
            Derived *pd = new Derived;
            pd->f(10);    // error
            }
            示例8-2-3 由于隱藏而導致錯誤

                從示例8-2-3看來,隱藏規(guī)則似乎很愚蠢。但是隱藏規(guī)則至少有兩個存在的理由:
            ?    寫語句pd->f(10)的人可能真的想調(diào)用Derived::f(char *)函數(shù),只是他誤將參數(shù)寫錯了。有了隱藏規(guī)則,編譯器就可以明確指出錯誤,這未必不是好事。否則,編譯器會靜悄悄地將錯就錯,程序員將很難發(fā)現(xiàn)這個錯誤,流下禍根。
            ?    假如類Derived有多個基類(多重繼承),有時搞不清楚哪些基類定義了函數(shù)f。如果沒有隱藏規(guī)則,那么pd->f(10)可能會調(diào)用一個出乎意料的基類函數(shù)f。盡管隱藏規(guī)則看起來不怎么有道理,但它的確能消滅這些意外。

            示例8-2-3中,如果語句pd->f(10)一定要調(diào)用函數(shù)Base::f(int),那么將類Derived修改為如下即可。
            class Derived : public Base
            {
            public:
            void f(char *str);
            void f(int x) { Base::f(x); }
            };
            8.3 參數(shù)的缺省值
            有一些參數(shù)的值在每次函數(shù)調(diào)用時都相同,書寫這樣的語句會使人厭煩。C++語言采用參數(shù)的缺省值使書寫變得簡潔(在編譯時,缺省值由編譯器自動插入)。
                參數(shù)缺省值的使用規(guī)則:
            ?    【規(guī)則8-3-1】參數(shù)缺省值只能出現(xiàn)在函數(shù)的聲明中,而不能出現(xiàn)在定義體中。
            例如:
                void Foo(int x=0, int y=0);    // 正確,缺省值出現(xiàn)在函數(shù)的聲明中

                void Foo(int x=0, int y=0)        // 錯誤,缺省值出現(xiàn)在函數(shù)的定義體中
                {

                }
            為什么會這樣?我想是有兩個原因:一是函數(shù)的實現(xiàn)(定義)本來就與參數(shù)是否有缺省值無關(guān),所以沒有必要讓缺省值出現(xiàn)在函數(shù)的定義體中。二是參數(shù)的缺省值可能會改動,顯然修改函數(shù)的聲明比修改函數(shù)的定義要方便。

            ?    【規(guī)則8-3-2】如果函數(shù)有多個參數(shù),參數(shù)只能從后向前挨個兒缺省,否則將導致函數(shù)調(diào)用語句怪模怪樣。
            正確的示例如下:
            void Foo(int x, int y=0, int z=0);
            錯誤的示例如下:
            void Foo(int x=0, int y, int z=0);   

            要注意,使用參數(shù)的缺省值并沒有賦予函數(shù)新的功能,僅僅是使書寫變得簡潔一些。它可能會提高函數(shù)的易用性,但是也可能會降低函數(shù)的可理解性。所以我們只能適當?shù)厥褂脜?shù)的缺省值,要防止使用不當產(chǎn)生負面效果。示例8-3-2中,不合理地使用參數(shù)的缺省值將導致重載函數(shù)output產(chǎn)生二義性。

            #include <iostream.h>
            void output( int x);
            void output( int x, float y=0.0);

            void output( int x)
            {
                cout << " output int " << x << endl ;
            }

            void output( int x, float y)
            {
                cout << " output int " << x << " and float " << y << endl ;
            }

            void main(void)
            {
                int x=1;
                float y=0.5;
            //    output(x);            // error! ambiguous call
                output(x,y);        // output int 1 and float 0.5
            }

            示例8-3-2  參數(shù)的缺省值將導致重載函數(shù)產(chǎn)生二義性
            8.4 運算符重載
            8.4.1 概念
                在C++語言中,可以用關(guān)鍵字operator加上運算符來表示函數(shù),叫做運算符重載。例如兩個復數(shù)相加函數(shù):
                Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);
            可以用運算符重載來表示:
                Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);
                運算符與普通函數(shù)在調(diào)用時的不同之處是:對于普通函數(shù),參數(shù)出現(xiàn)在圓括號內(nèi);而對于運算符,參數(shù)出現(xiàn)在其左、右側(cè)。例如
                Complex a, b, c;
                …
                c = Add(a, b);    // 用普通函數(shù)
                c = a + b;        // 用運算符 +
                如果運算符被重載為全局函數(shù),那么只有一個參數(shù)的運算符叫做一元運算符,有兩個參數(shù)的運算符叫做二元運算符。
                如果運算符被重載為類的成員函數(shù),那么一元運算符沒有參數(shù),二元運算符只有一個右側(cè)參數(shù),因為對象自己成了左側(cè)參數(shù)。
                從語法上講,運算符既可以定義為全局函數(shù),也可以定義為成員函數(shù)。文獻[Murray , p44-p47]對此問題作了較多的闡述,并總結(jié)了表8-4-1的規(guī)則。

            運算符    規(guī)則
            所有的一元運算符    建議重載為成員函數(shù)
            = () [] ->    只能重載為成員函數(shù)
            += -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=    建議重載為成員函數(shù)
            所有其它運算符    建議重載為全局函數(shù)
            表8-4-1 運算符的重載規(guī)則

            由于C++語言支持函數(shù)重載,才能將運算符當成函數(shù)來用,C語言就不行。我們要以平常心來對待運算符重載:
            (1)不要過分擔心自己不會用,它的本質(zhì)仍然是程序員們熟悉的函數(shù)。
            (2)不要過分熱心地使用,如果它不能使代碼變得更加易讀易寫,那就別用,否則會自找麻煩。

            8.4.2 不能被重載的運算符
                在C++運算符集合中,有一些運算符是不允許被重載的。這種限制是出于安全方面的考慮,可防止錯誤和混亂。
            (1)不能改變C++內(nèi)部數(shù)據(jù)類型(如int,float等)的運算符。
            (2)不能重載‘.’,因為‘.’在類中對任何成員都有意義,已經(jīng)成為標準用法。
            (3)不能重載目前C++運算符集合中沒有的符號,如#,@,$等。原因有兩點,一是難以理解,二是難以確定優(yōu)先級。
            (4)對已經(jīng)存在的運算符進行重載時,不能改變優(yōu)先級規(guī)則,否則將引起混亂。
            8.5 函數(shù)內(nèi)聯(lián)
            8.5.1 用內(nèi)聯(lián)取代宏代碼
                C++ 語言支持函數(shù)內(nèi)聯(lián),其目的是為了提高函數(shù)的執(zhí)行效率(速度)。
                在C程序中,可以用宏代碼提高執(zhí)行效率。宏代碼本身不是函數(shù),但使用起來象函數(shù)。預處理器用復制宏代碼的方式代替函數(shù)調(diào)用,省去了參數(shù)壓棧、生成匯編語言的CALL調(diào)用、返回參數(shù)、執(zhí)行return等過程,從而提高了速度。使用宏代碼最大的缺點是容易出錯,預處理器在復制宏代碼時常常產(chǎn)生意想不到的邊際效應。例如
                #define MAX(a, b)       (a) > (b) ? (a) : (b)
            語句
            result = MAX(i, j) + 2 ;
            將被預處理器解釋為
                result = (i) > (j) ? (i) : (j) + 2 ;
            由于運算符‘+’比運算符‘:’的優(yōu)先級高,所以上述語句并不等價于期望的
                result = ( (i) > (j) ? (i) : (j) ) + 2 ;
            如果把宏代碼改寫為
                #define MAX(a, b)       ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
            則可以解決由優(yōu)先級引起的錯誤。但是即使使用修改后的宏代碼也不是萬無一失的,例如語句   
            result = MAX(i++, j);
            將被預處理器解釋為
                result = (i++) > (j) ? (i++) : (j);
                對于C++ 而言,使用宏代碼還有另一種缺點:無法操作類的私有數(shù)據(jù)成員。

            讓我們看看C++ 的“函數(shù)內(nèi)聯(lián)”是如何工作的。對于任何內(nèi)聯(lián)函數(shù),編譯器在符號表里放入函數(shù)的聲明(包括名字、參數(shù)類型、返回值類型)。如果編譯器沒有發(fā)現(xiàn)內(nèi)聯(lián)函數(shù)存在錯誤,那么該函數(shù)的代碼也被放入符號表里。在調(diào)用一個內(nèi)聯(lián)函數(shù)時,編譯器首先檢查調(diào)用是否正確(進行類型安全檢查,或者進行自動類型轉(zhuǎn)換,當然對所有的函數(shù)都一樣)。如果正確,內(nèi)聯(lián)函數(shù)的代碼就會直接替換函數(shù)調(diào)用,于是省去了函數(shù)調(diào)用的開銷。這個過程與預處理有顯著的不同,因為預處理器不能進行類型安全檢查,或者進行自動類型轉(zhuǎn)換。假如內(nèi)聯(lián)函數(shù)是成員函數(shù),對象的地址(this)會被放在合適的地方,這也是預處理器辦不到的。
            C++ 語言的函數(shù)內(nèi)聯(lián)機制既具備宏代碼的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作類的數(shù)據(jù)成員。所以在C++ 程序中,應該用內(nèi)聯(lián)函數(shù)取代所有宏代碼,“斷言assert”恐怕是唯一的例外。assert是僅在Debug版本起作用的宏,它用于檢查“不應該”發(fā)生的情況。為了不在程序的Debug版本和Release版本引起差別,assert不應該產(chǎn)生任何副作用。如果assert是函數(shù),由于函數(shù)調(diào)用會引起內(nèi)存、代碼的變動,那么將導致Debug版本與Release版本存在差異。所以assert不是函數(shù),而是宏。(參見6.5節(jié)“使用斷言”)

            8.5.2 內(nèi)聯(lián)函數(shù)的編程風格
                關(guān)鍵字inline必須與函數(shù)定義體放在一起才能使函數(shù)成為內(nèi)聯(lián),僅將inline放在函數(shù)聲明前面不起任何作用。如下風格的函數(shù)Foo不能成為內(nèi)聯(lián)函數(shù):
                inline void Foo(int x, int y);     // inline僅與函數(shù)聲明放在一起
                void Foo(int x, int y)
                {
                    …
                }
            而如下風格的函數(shù)Foo則成為內(nèi)聯(lián)函數(shù):
                void Foo(int x, int y);    
                inline void Foo(int x, int y)    // inline與函數(shù)定義體放在一起
                {
                    …
                }
                所以說,inline是一種“用于實現(xiàn)的關(guān)鍵字”,而不是一種“用于聲明的關(guān)鍵字”。一般地,用戶可以閱讀函數(shù)的聲明,但是看不到函數(shù)的定義。盡管在大多數(shù)教科書中內(nèi)聯(lián)函數(shù)的聲明、定義體前面都加了inline關(guān)鍵字,但我認為inline不應該出現(xiàn)在函數(shù)的聲明中。這個細節(jié)雖然不會影響函數(shù)的功能,但是體現(xiàn)了高質(zhì)量C++/C程序設計風格的一個基本原則:聲明與定義不可混為一談,用戶沒有必要、也不應該知道函數(shù)是否需要內(nèi)聯(lián)。
                定義在類聲明之中的成員函數(shù)將自動地成為內(nèi)聯(lián)函數(shù),例如
                class A
                {
            public:
                    void Foo(int x, int y) { … }     // 自動地成為內(nèi)聯(lián)函數(shù)
                }
            將成員函數(shù)的定義體放在類聲明之中雖然能帶來書寫上的方便,但不是一種良好的編程風格,上例應該改成:
                // 頭文件
            class A
                {
            public:
                    void Foo(int x, int y);
                }
                // 定義文件
                inline void A::Foo(int x, int y)
            {

            }

            8.5.3 慎用內(nèi)聯(lián)
                內(nèi)聯(lián)能提高函數(shù)的執(zhí)行效率,為什么不把所有的函數(shù)都定義成內(nèi)聯(lián)函數(shù)?
                如果所有的函數(shù)都是內(nèi)聯(lián)函數(shù),還用得著“內(nèi)聯(lián)”這個關(guān)鍵字嗎?
                內(nèi)聯(lián)是以代碼膨脹(復制)為代價,僅僅省去了函數(shù)調(diào)用的開銷,從而提高函數(shù)的執(zhí)行效率。如果執(zhí)行函數(shù)體內(nèi)代碼的時間,相比于函數(shù)調(diào)用的開銷較大,那么效率的收獲會很少。另一方面,每一處內(nèi)聯(lián)函數(shù)的調(diào)用都要復制代碼,將使程序的總代碼量增大,消耗更多的內(nèi)存空間。以下情況不宜使用內(nèi)聯(lián):
            (1)如果函數(shù)體內(nèi)的代碼比較長,使用內(nèi)聯(lián)將導致內(nèi)存消耗代價較高。
            (2)如果函數(shù)體內(nèi)出現(xiàn)循環(huán),那么執(zhí)行函數(shù)體內(nèi)代碼的時間要比函數(shù)調(diào)用的開銷大。
                類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)容易讓人誤解成使用內(nèi)聯(lián)更有效。要當心構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)可能會隱藏一些行為,如“偷偷地”執(zhí)行了基類或成員對象的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。所以不要隨便地將構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的定義體放在類聲明中。
            一個好的編譯器將會根據(jù)函數(shù)的定義體,自動地取消不值得的內(nèi)聯(lián)(這進一步說明了inline不應該出現(xiàn)在函數(shù)的聲明中)。
            8.6 一些心得體會
                C++ 語言中的重載、內(nèi)聯(lián)、缺省參數(shù)、隱式轉(zhuǎn)換等機制展現(xiàn)了很多優(yōu)點,但是這些優(yōu)點的背后都隱藏著一些隱患。正如人們的飲食,少食和暴食都不可取,應當恰到好處。我們要辨證地看待C++的新機制,應該恰如其分地使用它們。雖然這會使我們編程時多費一些心思,少了一些痛快,但這才是編程的藝術(shù)。
            posted on 2007-12-16 14:23 sdfasdf 閱讀(453) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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            # re: 高質(zhì)量C++/C 編程指南第八章(林銳博士經(jīng)典,與大家共同學習) 2007-12-17 09:08 書瑗
            謝謝  回復  更多評論
              

            # re: 高質(zhì)量C++/C 編程指南第八章(林銳博士經(jīng)典,與大家共同學習) 2007-12-17 09:08 修誠
            謝謝老大  回復  更多評論
              

            # re: 高質(zhì)量C++/C 編程指南第八章(林銳博士經(jīng)典,與大家共同學習) 2007-12-17 09:09 素立
            老大,謝謝你  回復  更多評論
              

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