?????? 大家知道,在ATL編程時我們都是用應用程序向導輔助我們完成工作,連接點事件的添加也是如此,但有的時候由于疏忽,我們可能忘了勾中向導中的連接點復選框,以至無法添加事件;這對于高手當然不是什么問題,但對于剛入門的朋友卻會因此手足無措,其實我們可以手工地添加連接點事件。
你可以在你的 Ctrl.idl文件中加做如下修改:(假設你的項目名為Ctrl ,帶注釋的語句是要手工添加的語句,注意語句位置)
#include "olectl.h"
import "oaidl.idl";
import "ocidl.idl";
[
?object,
?uuid(5CE437A0-EDA0-4344-9E40-75BD83545A9E),
?dual,
?nonextensible,
?helpstring("IMyCtrl 接口"),
?pointer_default(unique)
]
interface IMyCtrl : IDispatch{
?[propput, bindable, requestedit, id(DISPID_FILLCOLOR)]
?HRESULT FillColor([in]OLE_COLOR clr);
?[propget, bindable, requestedit, id(DISPID_FILLCOLOR)]
?HRESULT FillColor([out, retval]OLE_COLOR* pclr);
?[propget, id(1), helpstring("屬性 Sides")] HRESULT Sides([out, retval] SHORT* pVal);
?[propput, id(1), helpstring("屬性 Sides")] HRESULT Sides([in] SHORT newVal);
};
[
?uuid(36791A3C-FCA8-48E8-A014-6BA79BF36A63),
?version(1.0),
?helpstring("Ctrl 1.0 類型庫")
]
library CtrlLib
{
?importlib("stdole2.tlb");
?[
?uuid(4C60C639-22A1-44c3-AB84-C0EAE5940DCA),?????????????????????//利用guidgen,exe生成一個ID填入括號
?helpstring("_IMyCtrlEvent 接口")????????????????????????????????????????????????? //說明你的事件接口
?]
?dispinterface _IMyCtrlEvent?????????????????????????????????????????????????????????//添加此語句以聲明接口
?{
??properties:????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????//屬性說明加在此行下面
??methods:??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????//方法說明加在此行下面
??[id(1),helpstring("方法ClickIn")] HRESULT ClickIn([in] LONG x, [in] LONG y);????????????????? //你自己添加的方法
??[id(2),helpstring("方法ClickOut")] HRESULT ClickOut([in] LONG x, [in] LONG y);????????????//你自己添加的方法
?};
?[
??uuid(5B9C55CC-AD7B-426B-94E3-0587AEB3A5F9),
??helpstring("MyCtrl Class")
?]
?coclass MyCtrl
?{
??[default] interface IMyCtrl;
??[default,source] dispinterface _IMyCtrlEvent;????????????????????????????????????//添加這行聲明接口_IMyCtrlEvent為默認源接口
?};
};
作了如上修改后,右鍵單擊Ctrl.idl文件,在彈出菜單中選擇“編譯“,生成Ctrl.tlb。然后右鍵單擊控件選擇“添加連接點“,打開“歡迎使用實現連接點向導“對話框,在“源接口“列表框雙擊你的事件,把它添加到“實現連接點“列表框。好了,看看你的項目里增加了什么東東?