在閱讀本文之前,大家可以參考這個文章:VC中基于 Windows 的精確定時.這個文章中對windows中出現的定時方式說明的很清楚,基本是應有盡有。
我也是為了找更短的定時才找到這個文章,但我發現如果實現小于1ms的定時,這些方法都很困難,主要的原因在于使用了太多的CPU(這些方法都是在一個循環中不停檢查),這是不能符號要求的。因此必須找到一個新的方法。
在別人提示的情況下,發現socket的select函數有一個使用微秒的等待時間,看下這個函數的原型:
int select(
int nfds,
fd_set* readfds,
fd_set* writefds,
fd_set* exceptfds,
const struct timeval* timeout
);
第四個參數就是我想要設置的。timeval結構如下:
typedef struct timeval {
long tv_sec;
long tv_sec;
long tv_sec;
long tv_usec;
} timeval;
Members
- tv_sec
- Time value, in seconds.
- tv_usec
- Time value, in microseconds.
顯然,我可以設置微秒的等待時間。
因此如果在select的調用時間內,沒有read,wirte和異常時間發生,函數會在timeout時間過后返回,那么就可以實現了定時調用的功能。
基本實現步驟:
1。創建一個線程,建立一個accept的socket。異步的socket。
2。創建另一個線程,用來建立一個socket來連接那個accept的異步的socket。
3。連接建立好之后,使用select函數來查詢在socket發生的事件,由于不發送數據,接受數據等,所以每次select都在timeout時間結束后返回,在這個時候執行需要的代碼。
我最終得到的結果是CPU使用率在10%-20%(機器不同可能不同),定時精度在0.8ms。基本達到要求。
這里是實現代碼。TimeThread.