最近嘗試寫一些基本的C++泛型組件,其實(shí)很多都是boost里已經(jīng)有了,但是還是喜歡自己再寫一下, 原因有三:
1. boost太龐大,拿來學(xué)習(xí)不錯(cuò),但是一般不會(huì)直接在項(xiàng)目中把它import進(jìn)來。
2. C++11也挺不錯(cuò),但是現(xiàn)在工作還是以VS2008為主,所以這些新特性暫時(shí)用不上。
3. 重復(fù)造輪子才能更好的理解輪子背后的原理,以后才能更好的操作輪子。
看一些庫時(shí)發(fā)現(xiàn)僅指針一項(xiàng)就有挺多封裝, 思考為什么需要智能指針?
通過智能指針可以以RAII的方式管理對象, 編寫異常安全的代碼; 原始的指針沒有標(biāo)明對象所有權(quán)的情況, 對象是你單獨(dú)擁有的?還是你和別人共享對象, 但是你也參與管理? 還是你只是使用對象,但是沒有所有權(quán)? 智能指針很好的解決了這些問題。
下面是一些常見的智能指針封裝形式:
std::auto_ptr
基于所有權(quán)的智能指針,每次賦值或是拷貝構(gòu)造都是所有權(quán)的轉(zhuǎn)移,所以不能放到標(biāo)準(zhǔn)容器中。
unique_ptr
同樣是基于所有權(quán)的智能指針,不支持賦值或是拷貝構(gòu)造,但是因?yàn)镃++11 Move語義和右值引用的支持,可以通過Move的方法放置到容器中。
proxy_ptr
僅是原始指針的封裝代理,和普通指針沒有什么區(qū)別, 不參與對象生命周期的管理。
ref_ptr (intrusive_ptr)入侵式的引用計(jì)數(shù)智能指針,對象本身具有引用計(jì)數(shù)功能, 外部指針通過對象的引用計(jì)數(shù)管理該對象的生命周期。很多框架和庫都是基于這種方式, 典型COM組件開發(fā)中的CComPtr就是這種類型的指針。
shared_ptr非入侵式的引用計(jì)數(shù)智能指針,對象本身不需要計(jì)數(shù)功能,外部指針在創(chuàng)建對象時(shí)會(huì)自己創(chuàng)建計(jì)數(shù)功能并與對象綁定。這種方式使用起來非常方便,但是如果使用不當(dāng)也會(huì)有很多問題, 具體參見
shared_ptr四宗罪weak_ptr一般配合share_ptr一起使用, 因?yàn)閣eak_ptr本身不參與對象引用計(jì)數(shù)的管理,但是它能查詢所引用的對象是否還有效, 所以通過weak_ptr可以解決循環(huán)引用的問題。
在寫泛型代碼的過程中,會(huì)有對程序失去控制的感覺,比如下面的代碼:
//C++ 11
class bigclass {};
void fun(bigclass& b){}
int main()
{
bigclass c;
std::thread t(&fun, c);
t.join();
return 0;
}
你知道上面的c對象被拷貝了多少次嗎? 如果改成std::ref(c)后呢?
我們用C寫代碼時(shí)可以明確知道每行代碼最終匯編執(zhí)行時(shí)的情況。
用經(jīng)典C++(面向?qū)ο?寫代碼時(shí), 如果C++基礎(chǔ)扎實(shí),也可以大概知道背后的匯編代碼, 無非是多些構(gòu)造,拷貝,賦值,析構(gòu),多態(tài)等。
但是用現(xiàn)代C++(面向?qū)ο?泛型), 你卻很難知道最終展開后的匯編代碼情況, 因?yàn)榉盒团c對方傳的類型密切相關(guān), 可能你一不小心,對象就被拷貝了N多份,而你還渾然不知。
越抽象的東西離底層機(jī)器就越遙遠(yuǎn), C++隔著復(fù)雜的編譯器, Java/C#隔著虛擬機(jī), 腳本語言隔著解釋器, 這就是高級語言的代價(jià)。
看一些開源的東西,越來越覺得博客沒啥好寫了,基礎(chǔ)的東西大家都懂, 高級的東西我也不懂,不知道以前為什么有勇氣寫這么多東西 ^_^
附上最近模仿的一點(diǎn)東西:
MySLib
posted on 2013-06-20 22:38
Richard Wei 閱讀(3327)
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