最近嘗試寫一些基本的C++泛型組件,其實很多都是boost里已經有了,但是還是喜歡自己再寫一下, 原因有三:
1. boost太龐大,拿來學習不錯,但是一般不會直接在項目中把它import進來。
2. C++11也挺不錯,但是現在工作還是以VS2008為主,所以這些新特性暫時用不上。
3. 重復造輪子才能更好的理解輪子背后的原理,以后才能更好的操作輪子。
看一些庫時發現僅指針一項就有挺多封裝, 思考為什么需要智能指針?
通過智能指針可以以RAII的方式管理對象, 編寫異常安全的代碼; 原始的指針沒有標明對象所有權的情況, 對象是你單獨擁有的?還是你和別人共享對象, 但是你也參與管理? 還是你只是使用對象,但是沒有所有權? 智能指針很好的解決了這些問題。
下面是一些常見的智能指針封裝形式:
std::auto_ptr
基于所有權的智能指針,每次賦值或是拷貝構造都是所有權的轉移,所以不能放到標準容器中。
unique_ptr
同樣是基于所有權的智能指針,不支持賦值或是拷貝構造,但是因為C++11 Move語義和右值引用的支持,可以通過Move的方法放置到容器中。
proxy_ptr
僅是原始指針的封裝代理,和普通指針沒有什么區別, 不參與對象生命周期的管理。
ref_ptr (intrusive_ptr)入侵式的引用計數智能指針,對象本身具有引用計數功能, 外部指針通過對象的引用計數管理該對象的生命周期。很多框架和庫都是基于這種方式, 典型COM組件開發中的CComPtr就是這種類型的指針。
shared_ptr非入侵式的引用計數智能指針,對象本身不需要計數功能,外部指針在創建對象時會自己創建計數功能并與對象綁定。這種方式使用起來非常方便,但是如果使用不當也會有很多問題, 具體參見
shared_ptr四宗罪weak_ptr一般配合share_ptr一起使用, 因為weak_ptr本身不參與對象引用計數的管理,但是它能查詢所引用的對象是否還有效, 所以通過weak_ptr可以解決循環引用的問題。
在寫泛型代碼的過程中,會有對程序失去控制的感覺,比如下面的代碼:
//C++ 11
class bigclass {};
void fun(bigclass& b){}
int main()
{
bigclass c;
std::thread t(&fun, c);
t.join();
return 0;
}
你知道上面的c對象被拷貝了多少次嗎? 如果改成std::ref(c)后呢?
我們用C寫代碼時可以明確知道每行代碼最終匯編執行時的情況。
用經典C++(面向對象)寫代碼時, 如果C++基礎扎實,也可以大概知道背后的匯編代碼, 無非是多些構造,拷貝,賦值,析構,多態等。
但是用現代C++(面向對象+泛型), 你卻很難知道最終展開后的匯編代碼情況, 因為泛型與對方傳的類型密切相關, 可能你一不小心,對象就被拷貝了N多份,而你還渾然不知。
越抽象的東西離底層機器就越遙遠, C++隔著復雜的編譯器, Java/C#隔著虛擬機, 腳本語言隔著解釋器, 這就是高級語言的代價。
看一些開源的東西,越來越覺得博客沒啥好寫了,基礎的東西大家都懂, 高級的東西我也不懂,不知道以前為什么有勇氣寫這么多東西 ^_^
附上最近模仿的一點東西:
MySLib
posted on 2013-06-20 22:38
Richard Wei 閱讀(3327)
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