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            win8 metro
            XP之后Windows的一些變化      摘要: 很多人說跟著微軟跑真累,確實如此。 但是回頭來想想, 那是因為你一直落后, 你一直在追趕, 你一直是被趕著走的, 所以你會覺得累。如果你一直是與微軟起頭并進, 甚至領先與微軟(微軟新加的東西是你意料到的), 你就不會有累的感覺,有新東西出來, 研究下原理, 寫些測試代碼,就大概知道怎么回事了。  閱讀全文
            posted @ 2013-07-18 00:05 Richard Wei 閱讀(3140) | 評論 (8)  編輯
            理解WinRT      摘要: 總之, 一開始我們會覺得WinRT很好奇, 但是后來我們逐步發現它其實并沒有那么神秘, 它是很多微軟現有技術的合成體。 微軟的技術更新很多時候讓人眼花潦蘭,但是底層本質的東西(比如COM,D3D,Win32)其實一直很少改變。  閱讀全文
            posted @ 2013-01-13 16:31 Richard Wei 閱讀(8394) | 評論 (6)  編輯
            深入探究 WinRT 和 await
            posted @ 2012-12-16 20:28 Richard Wei 閱讀(2662) | 評論 (0)  編輯
            跨越Win8 Metro開發      摘要: 從理論上來說,Metro開發也是windows上最新技術的集合,有C++11的支持,有GPU加速支持的D3D(D2D)引擎,有面向對象的跨語言(元數據描述)的WinRT類庫,有通過標記(XAML)描述的界面, 而且它是Native的(非托管),所以性能上也有保障。  閱讀全文
            posted @ 2012-06-15 09:19 Richard Wei 閱讀(4260) | 評論 (6)  編輯
            一些和Windows 8有關的資源      摘要: Win8 Metro 相關的一些開發資料  閱讀全文
            posted @ 2012-05-17 17:46 Richard Wei 閱讀(1113) | 評論 (0)  編輯

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