XP之后Windows的一些變化
摘要: 很多人說跟著微軟跑真累,確實如此。 但是回頭來想想, 那是因為你一直落后, 你一直在追趕, 你一直是被趕著走的, 所以你會覺得累。如果你一直是與微軟起頭并進, 甚至領先與微軟(微軟新加的東西是你意料到的), 你就不會有累的感覺,有新東西出來, 研究下原理, 寫些測試代碼,就大概知道怎么回事了。
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2013-07-18 00:05 Richard Wei 閱讀(3131) |
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理解WinRT
摘要: 總之, 一開始我們會覺得WinRT很好奇, 但是后來我們逐步發現它其實并沒有那么神秘, 它是很多微軟現有技術的合成體。 微軟的技術更新很多時候讓人眼花潦蘭,但是底層本質的東西(比如COM,D3D,Win32)其實一直很少改變。
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2013-01-13 16:31 Richard Wei 閱讀(8368) |
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跨越Win8 Metro開發
摘要: 從理論上來說,Metro開發也是windows上最新技術的集合,有C++11的支持,有GPU加速支持的D3D(D2D)引擎,有面向對象的跨語言(元數據描述)的WinRT類庫,有通過標記(XAML)描述的界面, 而且它是Native的(非托管),所以性能上也有保障。
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2012-06-15 09:19 Richard Wei 閱讀(4243) |
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