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            遍歷某些數(shù)據(jù)是我們經(jīng)常遇到的問題, 下面簡單總結(jié)一下各種數(shù)據(jù)遍歷的方法:

            (1)First,Next方法
            void FirstNextTest()
            {
                char string[] = "A string\tof ,,tokens\nand some  more tokens";
                char seps[]   = " ,\t\n";
                char *token;
                token = strtok( string, seps ); 
                while( token != NULL )
                {
                    cout << token << endl;
                    token = strtok( NULL, seps ); 
                }

                cout << endl;
            }
            這種遍歷方式實際上就是有一個GetFirst方法,如果GetFirst成功, 接下來就可以不斷地GetNext遍歷。
            上面的  strtok( string, seps )實際上就是GetFirst,  strtok( NULL, seps )實際上就是GetNext。
            類似的還有Windows API,如 FindFirstFile, FindNextFile等。

            (2)Callback遍歷方法
            該方式通過讓我們在開始遍歷時設(shè)置一個callback函數(shù), 當(dāng)找到符合條件的數(shù)據(jù)時, 通過調(diào)用我們設(shè)置的callback把數(shù)據(jù)發(fā)回來。
            典型例子是Windows枚舉窗口的API: 
            typedef BOOL (CALLBACK* WNDENUMPROC)(HWND, LPARAM);
            BOOL EnumWindows(  WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam );

            (3)Index遍歷方法
            該方法通過暴露2個API來實現(xiàn),GetCount和GetItemByIndex,前者返回總的數(shù)量,后者根據(jù)索引返回某個Item。
            我們通常實現(xiàn)的operator[](int nIndex)實際也是這種方法。

            (4)COM里IEnum方法
            IEnum接口包含4個方法:
            HRESULT Reset();  //重置到起始狀態(tài)
            HRESULT Next(ULONG celt, XXX* ppGet, ULONG* fetched); //嘗試去取celt個元素
            HRESULT Skip(ULONG celt); //跳過下面的celt個元素
            HRESULT Clone(IEnumXXX** ppEnum); //克隆一個當(dāng)前狀態(tài)的Enum接口
            應(yīng)該說IEnum接口對于我們的遍歷需求來說,它很完整也很強(qiáng)大。

            (5)C#里的IEnumerable和IEnumerator方法
            如果一個類支持枚舉,它會實現(xiàn)IEnumerable接口, IEnumerable接口就一個簡單的方法: IEnumerator GetEnumerator()
            IEnumerator接口包含3個方法:
            void Reset(); //重置
            Object Current(); //取得當(dāng)前對象
            bool MoveNext(); //指向下一個對象,如果沒有下一個對象,返回False
            可以看到C#的接口和COM的IEnum接口其實很類似。

            (6)Iterator方法
            這是STL的推薦方法, 我們知道Iterator在STL是容器和算法的粘合劑, 也是讓算法獨立于容器的隔離層。
            我們可以通過STL的begin(), end(), operator++實現(xiàn)上面枚舉方式的遍歷。
            仔細(xì)觀察我們會發(fā)現(xiàn)iterator是比上面enum方式更高層次的抽象, Iterator支持InputIterator, OutputIterator, ForwardIterator, BidirectionalIterator, RandomAccessIterator, 而上面的IEnum實際上只是ForwardIterator的一種實現(xiàn)。

            (7)C++11的foreach方法
            C++11的foreach本質(zhì)上也是iterator的一種封裝, 只要你的類符下面的規(guī)范,它就能支持foreach:
            > 實現(xiàn) begin()和end()方法
            > 返回的Iterator支持operator*, operator!=, operator++
            具體可以參考C++11 range-based for loops

            最后簡單總結(jié)下,如果沒有特殊情況, 在C++編程中個人還是推薦盡量用Iterator的方式,因為這種方式可以更好的和STL算法融合在一起。不知道大家還有沒有其他的遍歷方式?
            posted on 2013-05-15 22:01 Richard Wei 閱讀(3868) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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