轉(zhuǎn)載自:https://solicomo.com/network-dev/protobuf-proto3-vs-proto2.html這是一篇學(xué)習(xí)筆記。在粗略的看了 Protobuf 的文檔中關(guān)于 proto2 和 proto3 的說明后,記錄下了幾點(diǎn) proto3 區(qū)別于 proto2 的地方。
總的來說,proto3 比 proto2 支持更多語言但 更簡潔。去掉了一些復(fù)雜的語法和特性,更強(qiáng)調(diào)約定而弱化語法。如果是首次使用 Protobuf ,建議使用 proto3 。
在第一行非空白非注釋行,必須寫:
syntax = "proto3";
字段規(guī)則移除了 “required”,并把 “optional” 改名為 “singular”;
在 proto2 中 required 也是不推薦使用的。proto3 直接從語法層面上移除了 required 規(guī)則。其實(shí)可以做的更徹底,把所有字段規(guī)則描述都撤銷,原來的 repeated 改為在類型或字段名后加一對中括號。這樣是不是更簡潔?
語言增加 Go、Ruby、JavaNano 支持;
移除了 default 選項(xiàng);
在 proto2 中,可以使用 default 選項(xiàng)為某一字段指定默認(rèn)值。在 proto3 中,字段的默認(rèn)值只能根據(jù)字段類型由系統(tǒng)決定。也就是說,默認(rèn)值全部是約定好的,而不再提供指定默認(rèn)值的語法。
在字段被設(shè)置為默認(rèn)值的時候,該字段不會被序列化。這樣可以節(jié)省空間,提高效率。
但這樣就無法區(qū)分某字段是根本沒賦值,還是賦值了默認(rèn)值。這在 proto3 中問題不大,但在 proto2 中會有問題。
比如,在更新協(xié)議的時候使用 default 選項(xiàng)為某個字段指定了一個與原來不同的默認(rèn)值,舊代碼獲取到的該字段的值會與新代碼不一樣。
另一個重約定而弱語法的例子是 Go 語言里的公共/私有對象。Go 語言約定,首字母大寫的為公共對象,否則為私有對象。所以在 Go 語言中是沒有 public、private 這樣的語法的。
枚舉類型的第一個字段必須為 0 ;
這也是一個約定。
移除了對分組的支持;
分組的功能完全可以用消息嵌套的方式來實(shí)現(xiàn),并且更清晰。在 proto2 中已經(jīng)把分組語法標(biāo)注為『過期』了。這次也算清理垃圾了。
舊代碼在解析新增字段時,會把不認(rèn)識的字段丟棄,再序列化后新增的字段就沒了;
在 proto2 中,舊代碼雖然會忽視不認(rèn)識的新增字段,但并不會將其丟棄,再序列化的時候那些字段會被原樣保留。
我覺得還是 proto2 的處理方式更好一些。能盡量保持兼容性和擴(kuò)展能力,或許實(shí)現(xiàn)起來也更簡單。proto3 現(xiàn)在的處理方式,沒有帶來明顯的好處,但丟掉了部分兼容性和靈活性。
移除了對擴(kuò)展的支持,新增了 Any 類型;
Any 類型是用來替代 proto2 中的擴(kuò)展的。目前還在開發(fā)中。
proto2 中的擴(kuò)展特性很像 Swift 語言中的擴(kuò)展。理解起來有點(diǎn)困難,使用起來更是會帶來不少混亂。
相比之下,proto3 中新增的 Any 類型有點(diǎn)想 C/C++ 中的 void* ,好理解,使用起來邏輯也更清晰。
增加了 JSON 映射特性;
語言的活力來自于與時俱進(jìn)。當(dāng)前,JSON 的流行有其充分的理由。很多『現(xiàn)代化』的語言都內(nèi)置了對 JSON 的支持,比如 Go、PHP 等。而 C++ 這種看似保羅萬象的學(xué)院派語言,因循守舊、故步自封,以致于現(xiàn)出了式微的苗條。