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Duktape是一個可嵌入的Javascript引擎,主要關注便攜性和精簡及緊湊性。
Duktape很容易集成到C/C++項目: 添加duktape.c和duktape.h到您的build中,并使用Duktape API從C代碼中,調用ECMAScript代碼的功能,反之亦然。
主要特性:
200kB的代碼
46KB RAM啟動(X86,默認選項)
22KB RAM啟動(X86,lowmem選項)
42kLoC源(不包括注釋等)
可以運行在具有256kB的閃存和96KB RAM的系統平臺
- ECMAScript的E5/ E5.1標準,一些功能從E6草案借來的
- 結合"引用計數"和"標記清除"的垃圾收集與回收機制
- 自定義功能,如協程,內置日志框架,并內置CommonJS的基礎模塊加載框架(注: 類似node.js中的require/export)
- 使用ECMAScript ES6 Proxy對象實現的Property virtualization
目前狀態: 穩定
技術支持:
一般討論: IRC #duktape on chat.freenode.net
如何使用
1. 添加到編繹系統
添加 Duktape C 源文件和頭文件到你的build。任何build系統均可支持. 發行包里有一個Makefile的范例作為參考. 下面是一個簡單的例子:
$ gcc -std=c99 -o test test.c duktape.c -lm
$ ./test
Hello world!
2 初始化上下文(context)
初始化并在你的程序中使用Duktape
/* test.c */
#include "duktape.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
duk_context *ctx = duk_create_heap_default();
duk_eval_string(ctx, "print('Hello world!');");
duk_destroy_heap(ctx);
return 0;
}
3 添加C語言函數綁定(function bindings)
在Ecmascript(JavaScript)代碼中調用C語言的函數,首先要聲明你的C函數:
int adder(duk_context *ctx) {
int i;
int n = duk_get_top(ctx); /* #args */
double res = 0.0;
for (i = 0; i < n; i++) {
res += duk_to_number(ctx, i);
}
duk_push_number(ctx, res);
return 1; /* one return value */
}
注冊你的函數, 例如,放到global對象中:
duk_push_global_object(ctx);
duk_push_c_function(ctx, adder, DUK_VARARGS);
duk_put_prop_string(ctx, -2 /*idx:global*/, "adder");
duk_pop(ctx); /* pop global */
然后你就可以在Ecmascript中調用這個函數:
duk_eval_string(ctx, "print('2+3=' + adder(2, 3));");
duk_pop(ctx); /* pop eval result */