一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的源代碼。具體來說:該文件是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。你可以在每一個Android.mk file中定義一個或多個模塊,你也可以在幾個模塊中使用同一個源代碼文件。每個模塊屬下列類型之一:
1)APK程序,一般的Android程序,編譯打包生成apk文件
2)JAVA庫,java類庫,編譯打包生成jar文件
3) C\C++應用程序,可執行的C\C++應用程序
4)C\C++靜態庫,編譯生成C\C++靜態庫,并打包成.a文件
5)C\C++共享庫, 編譯生成共享庫(動態鏈接庫),并打包成.so, 有且只有共享庫才能被安裝/復制到您的應用軟件(APK)包中。
(1)先看一個簡單的例子:一個簡單的"hello world",比如下面的文件:
sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相應的Android.mk文件會像下面這樣:
---------- cut here ------------------
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE
- := helloworld
- LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
--------- cut here ------------------
我們來解釋一下這幾行代碼:
1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一個Android.mk file首先必須定義好LOCAL_PATH變量。它用于在開發樹中查找源文件。在這個例子中,宏函數‘my-dir’, 由編譯系統提供,用于返回當前路徑(即包含Android.mk file文件的目錄)。
2,include $( CLEAR_VARS),CLEAR_VARS由編譯系統提供((可以在 android 安裝目錄下的/build/core/config.mk 文件看到其定義,為 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk)),指定讓GNU MAKEFILE為你清除許多LOCAL_XXX變量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。這是必要的,因為所有的編譯控制文件都在同一個GNU MAKE執行環境中,所有的變量都是全局的。
3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE變量必須定義,以標識你在Android.mk文件中描述的每個模塊。名稱必須是唯一的,而且不包含任何空格。注意編譯系統會自動產生合適的前綴和后綴,換句話說,一個被命名為'foo'的共享庫模塊,將會生成'libfoo.so'文件(也可以直接已libxxx命名好)。
4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES變量必須包含將要編譯打包進模塊中的C或C++源代碼文件。注意,你不用在這里列出頭文件和包含文件,因為編譯系統將會自動為你找出依賴型的文件;僅僅列出直接傳遞給編譯器的源代碼文件就好。
此處雖沒用到其他常用的還有:
5,LOCAL_C_INCLUDES:可選變量,表示頭文件的搜索路徑。默認的頭文件的搜索路徑是LOCAL_PATH目錄。示例:LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo或LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo
6,TARGET_ARCH:目標 CPU平臺的名字;TARGET_PLATFORM:Android.mk 解析的時候,目標 Android 平臺的名字;TARGET_ARCH_ABI:暫時只支持兩個 value,armeabi 和 armeabi-v7a
7,LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示該模塊需要使用哪些靜態庫,以便在編譯時進行鏈接。
8,LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 表示模塊在運行時要依賴的共享庫(動態庫),在鏈接時就需要,以便在生成文件時嵌入其相應的信息。
9,LOCAL_LDLIBS: 編譯模塊時要使用的附加的鏈接器選項。
10,LOCAL_ARM_MODE: 默認情況下, arm目標二進制會以 thumb 的形式生成(16 位),你可以通過設置這個變量為 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式
11,LOCAL_CFLAGS: 可選的編譯器選項,在編譯 C 代碼文件的時候使用
12,include $(call all-subdir-makefiles):返回一個位于當前'my-dir'路徑的子目錄中的所有Android.mk的列表。
(2)在Android中增加本地程序或者庫,這些程序和庫與其所載路徑沒有任何關系,只和它們的Android.mk文件有關系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有統一的寫法,主要包含一些系統公共的宏。在一個Android.mk中可以生成多個可執行程序、動態庫和靜態庫。
A,編譯C/C++應用程序的模板:
#Test Exe
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= main.c
LOCAL_MODULE:= test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_EXECUTABLE)
(菜鳥級別解釋::=是賦值的意思,+=是追加的意思,$是引用某變量的值)BUILD_EXECUTABLE表示以一個可執行程序的方式進行編譯。補充說明:include $(BUILD_PACKAGE)則是編譯出一個apk,include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)則是編譯出jar包。
B,編譯靜態庫的模板:
#Test Static Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示編譯一個靜態庫.a文件。靜態庫不會復制到的APK包中,但是能夠用于編譯共享庫。
C,編譯動態庫的模板:
#Test Shared Lib
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= /
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULES := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示編譯一個動態庫。
以上三者的生成結果分別在如下,generic依具體target會變:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每個模塊的目標文件夾分別為:
可執行程序:XXX_intermediates
靜態庫: XXX_static_intermediates
動態庫: XXX_shared_intermediates
(3)另外,在Android.mk文件中,還可以指定最后的目標安裝路徑,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH來指定。不同的文件系統路徑用以下的宏進行選擇:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系統out/target/product/generic/root。
TARGET_OUT:表示system文件系統out/target/product/generic/system。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系統out/target/product/generic/data。
OUT_DIR:代碼工程編譯時的out生成目錄
PRODUCT_OUT:映象生成目錄
參考原文:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/171040579201152185542166/