轉(zhuǎn)載自:http://blog.csdn.net/superzhaifd/article/details/16839173
采用一個(gè)非常簡(jiǎn)單的Qt程序作為例子,通過pro文件的合理編寫,使得我們的程序在使用動(dòng)態(tài)庫的時(shí)候,幾乎可以忽略掉動(dòng)態(tài)庫的存在。它包括3部分:
- 生成動(dòng)態(tài)庫
- 使用動(dòng)態(tài)庫
- 生成與使用的自動(dòng)化
測(cè)試環(huán)境:
- ubuntu 11.04 + Qt 4.7.2
- windows vista + Qt 4.7.0(MSVC2008)
- windows vista + Qt 4.6.3(MinGW)
例子的源碼:http://code.google.com/p/h-qt-exercise/downloads/detail?name=QtAppWithDll.zip&can=2&q= (你可以先看代碼,再?zèng)Q定是不是繼續(xù)向下看)
引子
一個(gè)非常非常簡(jiǎn)單的Qt的小程序,是吧?
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QtGui/QWidget> class Widget:public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget * parent=0); }; #endif // WIDGET_H
- widget.cpp (本文件內(nèi)容不變)
#include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent) { }
#include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); Widget w; w.show(); app.exec(); }
這個(gè)程序是如此的簡(jiǎn)單,我們都能很輕易地寫出需要的pro文件
HEADERS += widget.h SOURCES += main.cpp widget.cpp
然后qmake,make即可得到結(jié)果。
可是,你想過么:如果不想讓我們的程序鐵板一塊,分成幾個(gè)動(dòng)態(tài)庫(共享庫)會(huì)怎么樣呢,pro文件又該如何寫?
如何做?(一)源碼分開放置
既然要準(zhǔn)備用動(dòng)態(tài)庫了,庫的源碼和程序的源碼還是分開放置吧?
- 將源文件放到不同的路徑下
- src/main.cpp
- libwidget/widget.h
- libwidget/widget.cpp
我們知道qmake不如cmake那么強(qiáng)大,它的每個(gè)project只能有一個(gè)目標(biāo),要么是庫,要么是可執(zhí)行程序。當(dāng)目標(biāo)多于一個(gè)時(shí),只能用 subdirs 這個(gè)TEMPLATE,于是,
- 我們需要3個(gè)xxx.pro文件
- project.pro
- src/src.pro
- libwidget/libwidet.pro
可以確定,project.pro 文件沒有什么懸念:
- project.pro (本文件內(nèi)容不變)
TEMPLATE=subdirs CONFIG += ordered SUBDIRS += libwidget src
如何做?(二)生成動(dòng)態(tài)庫
使用動(dòng)態(tài)庫,當(dāng)務(wù)之急是生成動(dòng)態(tài)庫。
我們需要兼顧不同的平臺(tái),幸好Qt有解決方案,改造后的widget.h文件如下:
- widget.h (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QtGui/QWidget> #if defined(LIBWIDGET_BUILD) # define WIDGET_API Q_DECL_EXPORT #else # define WIDGET_API Q_DECL_IMPORT #endif class WIDGET_API Widget:public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget * parent=0); }; #endif // WIDGET_H
然后寫寫 libwidget.pro 文件:
TEMPLATE = lib TARGET = widget DEFINES += LIBWIDGET_BUILD SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h
這樣一來,確實(shí)可以生成動(dòng)態(tài)庫了。可是總覺得不太好:
- 首先,windows下debug和release的動(dòng)態(tài)庫是不兼容的,取同一個(gè)名字(TARGET=widget)會(huì)不會(huì)有潛在的問題?
- 其次,生成的庫放到那個(gè)路徑下呢?程序鏈接和運(yùn)行時(shí)如何找到它?
暫且存疑,我們先看看其他
如何做?(三)使用動(dòng)態(tài)庫
看看可執(zhí)行程序的生成,它要使用我們前面的庫,那么:
- 編譯預(yù)處理時(shí)需要找到頭文件
- 連接時(shí)需要找到庫文件(庫文件在那個(gè)目錄下,叫什么名字)
- 運(yùn)行時(shí)能夠找到動(dòng)態(tài)庫
src/src.pro 文件可以就寫成這個(gè)樣子了:
TEMPLATE=app INCLUDEPATH += ../libwidget LIBS += -LThePathWePutLib -lwidget SOURCES += main.cpp
先不考慮運(yùn)行時(shí)的情況。頭文件和庫文件都和前面的libwidget直接相關(guān),怎么構(gòu)建自動(dòng)化呢?比如:庫文件的名字改動(dòng)了?庫文件的存放目錄變了?...
如何做?(四)構(gòu)建自動(dòng)化
我們構(gòu)建動(dòng)態(tài)庫的時(shí)候,可以控制動(dòng)態(tài)庫的名字,可以控制存放目錄,那么,我在講動(dòng)態(tài)庫的這部分設(shè)置獨(dú)立出來不就行了:恩,使用一個(gè) libwidget/libwidget.pri 文件。l由于src/src.pro和libwidget/libwidget.pro共用這個(gè)文件,還需要一個(gè)開關(guān)來進(jìn)行區(qū)分(這就是widget-buildlib):
INCLUDEPATH += $$PWD TEMPLATE += fakelib LIBWIDGET_NAME = $$qtLibraryTarget(widget) TEMPLATE -= fakelib !widget-buildlib{ LIBS += -L$$PROJECT_LIBDIR -l$$LIBWIDGET_NAME }else{ SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h }
注意:這兒庫目錄用一個(gè)變量PROJECT_LIBDIR表示(你這兒可以直接換成存放庫的目錄),具體稍后解釋。這兒的庫的名字使用qtLibraryTarget進(jìn)行生成(這樣可以確保windows下debug模式生成的動(dòng)態(tài)庫可以自動(dòng)加個(gè)d),fakelib是用來哄騙qtibraryarget的,不然它只在TEMPLATE為lib是生效。
這樣,可執(zhí)行程序的生成時(shí),它要使用我們前面的庫,只需要包括進(jìn)來libwidget.pri,于是:
- src/src.pro 文件可以就寫成這個(gè)樣子了:
TEMPLATE=app include(../libwidget/libwidget.pri) SOURCES += main.cpp
- 相應(yīng)地,libwidget/libwidget.pro 可以修改如下:
TEMPLATE = lib CONFIG += widget-buildlib include(libwidget.pri) TARGET = $$LIBWIDGET_NAME CONFIG += debug_and_release build_all DEFINES += LIBWIDGET_BUILD
如何做?(五)運(yùn)行自動(dòng)化
現(xiàn)在似乎一切都比較正常了,可是有一點(diǎn),我們要將生成的庫文件放到什么地方呢?才能使得運(yùn)行時(shí)都能被找到(就像沒使用動(dòng)態(tài)庫一樣,點(diǎn)擊IDE中的run或者去目錄下雙擊即可運(yùn)行)
我們需要:
- 將庫文件放到 lib目錄下
- 將可執(zhí)行文件放到 bin目錄下
- windows下將 xxx.dll 也放到bin目錄下
恩,這兩個(gè)目錄對(duì)整個(gè)工程比較通用,我們可以考慮建立一個(gè) common.pri 文件:
- common.pri 內(nèi)容 (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
PROJECT_BINDIR = $$PWD/bin PROJECT_LIBDIR = $$PWD/lib
然后libwidget/libwidget.pri 包含該common.pri 文件
- libwidget/libwidget.pri (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
INCLUDEPATH += $$PWD DEPENDPATH += $$PWD TEMPLATE += fakelib LIBWIDGET_NAME = $$qtLibraryTarget(widget) TEMPLATE -= fakelib include(../common.pri) !widget-buildlib{ LIBS += -L$$PROJECT_LIBDIR -l$$LIBWIDGET_NAME }else{ SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h }
- 完整版的 libwidget/libwidget.pro 文件 (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
TEMPLATE = lib CONFIG += widget-buildlib include(libwidget.pri) TARGET = $$LIBWIDGET_NAME DESTDIR = $$PROJECT_LIBDIR win32{ DLLDESTDIR = $$PROJECT_BINDIR QMAKE_DISTCLEAN += $$PROJECT_BINDIR/$${LIBWIDGET_NAME}.dll } CONFIG += debug_and_release build_all DEFINES += LIBWIDGET_BUILD
注意:這兒我們指定了庫文件的目錄,并會(huì)將dll拷貝到了PROJECT_BINDIR目錄
- 完整版的 src/src.pro 文件 (本文件內(nèi)容后續(xù)不再改變)
TEMPLATE=app include(../libwidget/libwidget.pri) DESTDIR = $$PROJECT_BINDIR unix:QMAKE_RPATHDIR+=$$PROJECT_LIBDIR SOURCES += main.cpp
注意:這兒我們對(duì)unix下,指定了rpath,使得程序運(yùn)行時(shí)不許設(shè)置可以即可找到動(dòng)態(tài)庫