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            牽著老婆滿街逛

            嚴(yán)以律己,寬以待人. 三思而后行.
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            輕松使用 ffmpeg sdk 實(shí)現(xiàn)各種格式的rgb以及yuv raw

            轉(zhuǎn)載自:http://www.roarsoft.net/a/Media/AVPlay/201006/9661.html

            有些時(shí)候大家需要一些yuv或者rgb 的 raw data的文件。ffmpeg項(xiàng)目中的libavcodec支持很多格式的raw相互轉(zhuǎn)換,在早期的版本中,使用 img_convert,在新版本中,使用 sws_scale 完成。各種不同的格式在ffmpeg里面被稱為 pixel formats,下面貼出來的就是:

            PIX_FMT_YUV420P,    < Planar YUV 4:2:0 (1 Cr & Cb sample per 2x2 Y samples)/n"
            PIX_FMT_YUV422,     < Packed pixel, Y0 Cb Y1 Cr /n"
            PIX_FMT_RGB24,      < Packed pixel, 3 bytes per pixel, RGBRGB.../n"
            PIX_FMT_BGR24,      < Packed pixel, 3 bytes per pixel, BGRBGR.../n"
            PIX_FMT_YUV422P,    < Planar YUV 4:2:2 (1 Cr & Cb sample per 2x1 Y samples)/n"
            PIX_FMT_YUV444P,    < Planar YUV 4:4:4 (1 Cr & Cb sample per 1x1 Y samples)/n"
            PIX_FMT_RGBA32,     < Packed pixel, 4 bytes per pixel, BGRABGRA..., stored in cpu endianness/n"
            PIX_FMT_YUV410P,    < Planar YUV 4:1:0 (1 Cr & Cb sample per 4x4 Y samples)/n"
            PIX_FMT_YUV411P,    < Planar YUV 4:1:1 (1 Cr & Cb sample per 4x1 Y samples)/n"
            IX_FMT_RGB565,     < always stored in cpu endianness /n"
            PIX_FMT_RGB555,     < always stored in cpu endianness, most significant bit to 1 /n"
            PIX_FMT_GRAY8,/n"
            PIX_FMT_MONOWHITE, < 0 is white /n"
            PIX_FMT_MONOBLACK, < 0 is black /n"
            PIX_FMT_PAL8,       < 8 bit with RGBA palette /n"
            PIX_FMT_YUVJ420P,   < Planar YUV 4:2:0 full scale (jpeg)/n"
            PIX_FMT_YUVJ422P,   < Planar YUV 4:2:2 full scale (jpeg)/n"
            PIX_FMT_YUVJ444P,   < Planar YUV 4:4:4 full scale (jpeg)/n"
            PIX_FMT_UYVY422,    < Packed pixel, Cb Y0 Cr Y1 /n"
            PIX_FMT_UYVY411,    < Packed pixel, Cb Y0 Y1 Cr Y2 Y3/n"
            /////////////////////////////////////////////////////////////////

            舉例來說,
            PIX_FMT_YUV444P,    < Planar YUV 4:4:4  
            指的是文件的開始1/3是y分量,中間1/3是u分量,最后1/3是v分量。

            PIX_FMT_RGB24,      < Packed pixel, 3 bytes per pixel, RGBRGB.../n"
            指的是文件內(nèi)的數(shù)據(jù)3個(gè)byte是一組,始終按照RGB方式排列。

            PIX_FMT_RGBA32,     < Packed pixel, 4 bytes per pixel, BGRABGRA..., stored in cpu endianness/n"
            指的是文件內(nèi)的數(shù)據(jù)4個(gè)byte是一組,始終按照RGB+alpha byte方式排列,alpha表示透明度。
            /////////////////////////////////////////////////////////////////

            ffmpeg對(duì)于以上所有類型抽象成
            typedef struct AVPicture {
                 uint8_t *data[4];
                 int linesize[4];
            } AVPicture;

            該結(jié)構(gòu)體總共表示四個(gè)平面,
            data[0]表示第一個(gè)平面的數(shù)據(jù)開始地址,
            linesize[0]表示第一個(gè)平面的每一行有多少個(gè)字節(jié)。

            這樣PIX_FMT_YUV444P有三個(gè)Planar,最后一個(gè)平面空著不用就好了。

            AVFrame這個(gè)結(jié)構(gòu)體的包含AVPicture,此外,AVFrame還含有其他一些成員數(shù)據(jù),比如。是否key_frame、已編碼圖像數(shù) coded_picture_number、是否作為參考幀reference、宏塊類型 *mb_type等等,這里就不詳細(xì)敘述了。
            /////////////////////////////////////////////////////////////////


            鑒于img_convert在新版中已經(jīng)不用,所以這里只介紹一下效率更高的。sws_scale。

            來看看它的函數(shù)定義:
            int sws_scale(struct SwsContext *ctx, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[])

            其中src和srcStride定義了輸入圖像的四個(gè)平面的數(shù)據(jù)起始指針和四個(gè)平面中每一行包含的像素的個(gè)數(shù)。

            dst和dstStride是輸出變量,定義的是輸出圖像的四個(gè)平面的數(shù)據(jù)起始指針和四個(gè)平面包含的數(shù)據(jù)的大小。

            為什么一個(gè)圖像有四個(gè)平面,可以找一下YUV格式的一些詳細(xì)介紹就可以明白。

            當(dāng)然,RGB格式是按照緊湊格式進(jìn)行編碼的,因此只有一個(gè)平面,也就是說只要設(shè)置src[0]就可以,src[1],src[2],src[3]都為 NULL。

            我們就在設(shè)置src[0]和srcStride[0]的地方做文章。

            按照一般處理src[0]和srcStride[0]分別設(shè)置為起始圖像數(shù)據(jù)的開始和圖像每一行的像素個(gè)數(shù)。

            那如果把src[0] 設(shè)置為 width * ( height - 1)     srcStride[0] = -height 結(jié)果會(huì)如何呢?是不是就會(huì)把圖像倒過來呢?

            實(shí)際確實(shí)如此。進(jìn)行圖像倒置的操作盡然如此簡(jiǎn)單。這樣避免了人為再添加一次圖像的反轉(zhuǎn)操作,提高了編碼的性能。

            /////////////////////////////////////////////////////////////////

            不發(fā)命令行工具了,需要的mail給我.

            這里提供一個(gè)windows平臺(tái)下使用ffmpeg的快捷方法,下面這個(gè)開發(fā)包內(nèi)直接提供lib給開發(fā)人員使用。

            posted on 2013-01-28 18:40 楊粼波 閱讀(2972) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: 輕松使用 ffmpeg sdk 實(shí)現(xiàn)各種格式的rgb以及yuv raw 2013-04-12 09:19 chinayin

            樓主是怎么編譯ffmpeg的啊,怎么將他編譯成能夠獨(dú)立運(yùn)行的lib呢,這個(gè)很困惑啊!還希望樓主不吝賜教  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 輕松使用 ffmpeg sdk 實(shí)現(xiàn)各種格式的rgb以及yuv raw 2013-04-12 09:21 chinayin

            我按照你的說明編譯了最新版。但是在自己的工程里面不能使用,以為頭文件需要其他的頭文件 這個(gè)問題你是怎么解決的啊  回復(fù)  更多評(píng)論   


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