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            waveInReset/waveOutReset死鎖原因與解決方案

            轉載自:http://blog.csdn.net/soliddream66/article/details/5353960

            問題背景

             

            錄音播音實際需求

            1、隨時終止

            2、錄音并非文件,而是形成rtp發送

            3、播音并非源于文件,而是源于rtp

             

            因此Waveform audio使用的buffer較小,不斷的裝載/發送 buffer,終止的時候Reset并且close.

            大致如下調用的循環

             

            錄音

            waveInUnprepareHeader

            waveInPrepareHeader

            waveInAddBuffer

             

            播音

            waveOutUnprepareHeader

            waveOutPrepareHeader

            waveOutWrite

             

            循環周期40ms,我采用的是回調函數。問題是有時候調用waveInReset/waveOutReset會形成死鎖,調用waveInReset/waveOutReset的線程與回調函數所在的線程死鎖在一塊了。

             

            原因分析

            這方面網上有文章提到,就是調用waveInReset/waveOutReset的同時調用了錄音/播音循環調用的某個函數會形成死鎖。我再稍作解釋下,我們知道buffer滿了或是調用Reset都會觸發消息(回調函數方式的話就是MM_WOM_DONE/MM_WIM_DATA),由于調用waveInReset/waveOutReset所在的線程,與回調函數所在的線程不是一個線程,因此很容易撞車,也就是說,你調用reset的時候,另一個線程正好在處理MM_WOM_DONE/MM_WIM_DATA,于是就這樣死鎖了。

             

            解決方案

            方案一

            先加上標記(假設標記bReset:bool),令bReset為true;

             

            標記作用如下

            if(!bReset)

            {

            錄音

            waveInUnprepareHeader

            waveInPrepareHeader

            waveInAddBuffer

             

            播音

            waveOutUnprepareHeader

            waveOutPrepareHeader

            waveOutWrite

            }

            延時調用waveInReset/waveOutReset,延時時間長度以循環周期為妙,我這個例子中也就是采用40ms。

             

            當然也可以采用臨界保護。


            方案二

            換一個角度去考慮問題,之所以死鎖,是因為兩個線程沖突了的緣故,所以可以建立一個線程

            錄音

            waveInUnprepareHeader

            waveInPrepareHeader

            waveInAddBuffer

             

            播音

            waveOutUnprepareHeader

            waveOutPrepareHeader

            waveOutWrite

             

            與waveInReset/waveOutReset都放到這個線程去處理,自然不會發生死鎖了。

            posted on 2013-01-21 02:17 楊粼波 閱讀(2581) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++Windows

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