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            《Windows via C/C++》學習筆記 —— 內核對象的“線程同步”之“等待定時器”

            轉載自:http://www.cnblogs.com/wz19860913/archive/2008/08/12/1266125.html

              等待定時器(waitable timer)是在某個時間或按規定的時間間隔通知自己的內核對象。可以把它理解為一個定時發送信號的東西。

              要創建一個等待定時器內核對象,可以調用函數CreateWaitableTimer。可以為該函數賦予不同的參數來指定一個定時器內核對象的屬性。

            HANDLE CreateWaitableTimer(
               PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
               BOOL bManualReset,
               PCTSTR pszName);

             

              該函數第一個參數是安全屬性結構指針。第三個參數是要創建的定時器內核對象名稱。第二個參數指明了該定時器內核對象是人工重置(TRUE)的還是自動重置(FALSE)的。該函數成功,返回句柄,失敗則返回NULL。

              當一個人工重置的定時器內核對象收到通知時,所有等待在該內核對象上的線程都可以被喚醒,進入就緒狀態。一個自動重置的定時器內核對象收到通知時,只有一個等待在該內核對象上的線程可以被調度。

              當然,也可以打開一個特定名字的定時器內核對象,呼叫OpenWaitableTimer函數:

            HANDLE OpenWaitableTimer(
               DWORD dwDesiredAccess,
               BOOL bInheritHandle,
               PCTSTR pszName);

             

              等待定時器內核對象創建的時候的狀態總是“未通知狀態”。你可以呼叫SetWaitableTimer函數來設定等待定時器內核對象何時獲得通知。

            BOOL SetWaitableTimer(
               HANDLE hTimer,                   
            //等待定時器句柄
               const LARGE_INTEGER *pDueTime,   //第一次通知的時刻(負數表示相對值)
               LONG lPeriod,                    //以后通知的時間間隔(毫秒)
               PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,  //APC異步函數地址
               PVOID pvArgToCompletionRoutine,  //APC異步函數參數
               BOOL bResume);                   //是否讓計算機擺脫暫停狀態

             

              該函數的第1個參數hTimer是一個等待定時器內核對象的句柄。

              第2個參數pDutTime和第3個參數lPeriod要聯合使用,pDutTime是一個LAGRE_INTEGER結構指針,指明了第一次通知的時間,時間格式是UTC(標準時間),是一個絕對值,如果要設置一個相對值,即讓等待定時器在調用SetWaitableTimer函數之后多少時間發出第一次通知,只要傳遞一個負數給該參數即可,但是該數值必須是100ns的倍數,即單位是100ns,下面會舉例說明。

              第3個參數指明了以后通知的時間間隔,以毫秒為單位,該參數為0時,表示只有第一次的通知,以后沒有通知。

              第4和第5這兩個參數與APC(異步過程調用)有關,這里不討論。

              最后一個參數bResume支持計算機暫停和恢復,一般傳遞FALSE。當它為TRUE的時候,當定時器通知的時候,如果此時計算機處于暫停狀態,它會使計算機脫離暫停狀態,并喚醒等待在該等待定時器上的線程。如果它為FALSE,如果此時計算機處于暫停狀態,那么當該定時器通知的時候,等待在該等待定時器上的線程會被喚醒,但是要等待計算機恢復運行之后才能得到CPU時間。

             

              比如,下面代碼使用等待定時器讓它在2008年8月8日晚上8:00開始通知。然后每隔1天通知。 

            HANDLE hTimer;     //等待定時器句柄
            SYSTEMTIME st;     //SYSTEMTIME結構,用來設置第1次通知的時間
            FILETIME ftLocal, ftUTC; //FILETIME結構,用來接受STSTEMTIME結構的轉換
            LARGE_INTEGER liUTC;   //LARGE_INTEGER結構,作為SetWaitableTimer的參數

            // 創建一個匿名的默認安全性的人工重置的等待定時器內核對象,并保存句柄
            hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, FALSE, NULL);

            //設置第一次通知時間
            st.wYear         = 2008// 年
            st.wMonth        = 8;    // 月
            st.wDayOfWeek    = 0;    // 一周中的某個星期
            st.wDay          = 8;    // 日
            st.wHour         = 20;   // 小時(下午8點)
            st.wMinute       = 8;    // 分
            st.wSecond       = 0;    // 秒
            st.wMilliseconds = 0;    // 毫秒

            //將SYSTIME結構轉換為FILETIME結構
            SystemTimeToFileTime(&st, &ftLocal);

            //將本地時間轉換為標準時間(UTC),SetWaitableTimer函數接受一個標準時間
            LocalFileTimeToFileTime(&ftLocal, &ftUTC);

            // 設置LARGE_INTEGER結構,因為該結構數據要作為SetWaitableTimer的參數
            liUTC.LowPart  = ftUTC.dwLowDateTime;
            liUTC.HighPart 
            = ftUTC.dwHighDateTime;

            // 設置等待定時器內核對象(一天的毫秒數為24*60*60*1000)
            SetWaitableTimer(hTimer, &liUTC, 24 * 60 * 60 * 1000,
                             NULL, NULL, FALSE);

             

              下面的代碼創建了一個等待定時器,當調用SetWaitableTimer函數之后2秒會第一次通知,然后每隔1秒通知一次:

            HALDLE hTimer;
            LARGE_INTEGER li;
            hTimer 
            = CreateWaitableTime(NULL, FALSE, NULL);
            const int nTimerUnitsPerSecond = 100000000 / 100//每1s中有多少個100ns
            li.QuadPart = -(2 * nTimerUnitsPerSecond );   //負數,表示相對值2秒
            SetWaitableTimer(hTimer, &li, 1000, NULL, NULL, FALSE);

             

              當通過SetWaitTimer函數設置了一個等待定時器的屬性之后,你可以通過CancelWaitableTimer函數來取消這些設置:

            BOOL CancelWaitableTimer(HANDLE hTimer);

             

              當你不再需要等待定時器的時候,通過調用CloseHanble函數關閉之

             

             

            等待定時器與APC(異步過程調用)項排隊:

             

              Windows允許在等待定時器的通知的時候,那些調用SetWaitTimer函數的線程的異步過程調用(APC)進行排隊。

              要使用這個特性,需要在線程調用SetWaitTimer函數的時候,設置第4個參數pfnCompletionRoutine和第5的參數pvArgToCompletionRoutine。這個異步過程需要如下形式:

            VOID APIENTRY TimerAPCRoutine(PVOID pvArgToCompletionRoutine,
                               DWORD dwTimerLowValue, DWORD dwTimerHighValue)
            {
               
            // 特定的任務
            }

             

              該函數名TimerAPCRoutine可以任意。該函數可以在等待定時器收到通知的時候,由調用SetWaitableTimer函數的線程來調用,但是該線程必須處于“待命等待”狀態。也就是說你的線程因為調用以下函數的而處于等待狀態中:SleepEx,WaitForSingleObjectEx,WaitForMultipleObjectEx,MsgForMultipleObjectEx,SingleObjectAndWait。如果該線程沒有因為調用這些函數而進入等待狀態,那么系統不會給定時器APC排隊。

             

              下面講一下詳細的APC調用的過程:當你的等待定時器通知的時候,如果你的線程處于“待命等待”狀態,那么系統就調用上面具有TimerAPCRoutine異步函數的格式的函數,該異步函數的第一個參數就是你傳遞給SetWaitableTimer函數的第5個參數pvArgToCompletionRoutine的值。其他兩個參數用于指明定時器什么時候發出通知。

              下面的代碼指明了使用等待定時器的正確方法:

            void SomeFunc()
            {
               
            // 創建一個等待定時器(人工重置)
               HANDLE hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, NULL);

               
            // 當調用SetWaitableTimer時候立刻通知等待定時器
               LARGE_INTEGER li = { 0 };
               SetWaitableTimer(hTimer, 
            &li, 5000, TimerAPCRoutine, NULL, FALSE);

               
            // 線程進入“待命等待”狀態,并無限期等待
               SleepEx(INFINITE, TRUE);

               CloseHandle(hTimer);   
            //關閉句柄
            }

             

              當所有的APC項都完成,即所有的異步函數都結束之后,等待的函數才會返回(比如SleepEx函數)。所以,必須確保等待定時器再次變為已通知之前,異步函數就完成了,這樣,等待定時器的APC排隊速度不會比它的處理速度慢。

             

              注意,當使用APC機制的時候,線程不能應該等待“等待定時器的句柄”,也不應該以待命等待的方式等待“等待定時的句柄”,下面的方法是錯誤的:

            HANDLE hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, FALSE, NULL);

            SetWaitableTimer(hTimer, 
            &li, 2000, TimerAPCRoutine, NULL, FALSE);

            WaitForSingleObjectEx(hTimer, INFINITE, TRUE);

             

              這段代碼讓線程2次等待一個等待定時器,一個是等待該等待定時器的句柄,還有一個是“待命等待”。當定時器變為已通知狀態的時候,該等待就成功了,然后線程被喚醒,導致線程擺脫了“待命等待”狀態,APC函數不會被調用。

             

              由于等待定時器的管理和重新設定是比較麻煩的,所以一般開發者很少使用這個機制,而是使用CreateThreadpoolTimer來創建線程池的定時器來處理問題。

              等待定時器的APC機制也往往被I/O完成端口所替代。

             

              最后,把“等待定時器”和“用戶界面定時器”做一下比較。

              用戶界面定時器是通過SetTimer函數設置的,定時器一般發送WM_TIMER消息給調用SetTimer函數的線程和窗口,因此只能有一個線程收到通知。而“人工重置”的等待定時器可以讓多個線程同時收到通知。

              運用等待定時器,可以讓你的線程到了規定的時間就收到通知。而用戶界面定時器,發送的WM_TIMER消息屬于最低優先級的消息,當線程隊列中沒有其他消息的時候才會檢索該消息,因此可能會有一點延遲。

              另外,WM_TIMER消息的定時精度比較低,沒有等待定時器那么高。

            posted on 2011-06-02 17:45 楊粼波 閱讀(1008) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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