Ogre的三種內置的材質
在Ogre里面有三個material,是被Ogre內置創建的。他們分別為:DefaultSettings,BaseWhite,BaseWhiteNoLighting。
他們在MaterialManager::initialise()中被創建。

















由代碼可知:
DefaultSettings是默認的材質,如果沒有使用材質名就使用的它。
BaseWhite,是基于光照的白色材質,事實上DefaultSettings的材質就是它;
BaseWhiteNoLighting,是基于無光照的白色材質。